Вопросы

PawnScript
Новичок

Здравствуйте Уважаемые Скриптеры! У меня появился вопрос по поводу инвайта людей во фракцию

 

Спойлер

{
			new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME],rang, pleer, Lider[PlayerInfo[playerid][pLider];
			GetPlayerName(pleer, PlayerName, sizeof(PlayerName));
			if(sscanf(params,"ud", pleer, rang))
			return SendClientMessage(playerid, 0xFFF0000FF, "Êîìàíäà /invite [ID] [1-9]");
			if(PlayerInfo[playerid][pLider] >= 1)
			{
			   PlayerInfo[pleer][pRang] = rang;
			   PlayerInfo[pleer][pMember] = 0;
               PlayerInfo[pleer][pFrak] = Lider;
			   switch(Lider)
			   {
				  case 1:
				  {
					switch(rang)
					{
					  case 1:
					  {
						 if(PlayerInfo[pleer][pSex] = 0)
						 {
							PlayerInfo[playerid][pFrak] = 1;
							SetPlayerSkin(playerid, 76);
						 }
						  if(PlayerInfo[pleer][pSex] = 1)
						 {
							PlayerInfo[playerid][pFrak] = 1;
							SetPlayerSkin(playerid, 306);
						 }
					  }
					}
				  }
			   }
			}
}

 

Спойлер

C:\Users\Matvey\Desktop\FFFFFF\gamemodes\new.pwn(2243) : error 008: must be a constant expression; assumed zero
C:\Users\Matvey\Desktop\FFFFFF\gamemodes\new.pwn(2243) : error 036: empty statement
C:\Users\Matvey\Desktop\FFFFFF\gamemodes\new.pwn(2251) : error 017: undefined symbol "Lider"
C:\Users\Matvey\Desktop\FFFFFF\gamemodes\new.pwn(2252) : error 017: undefined symbol "Lider"

 

 

Как исправить? 

Кто скажет - тот хороший скриптер и тому +)

Отредактировано пользователем odosenok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
legendabrn
Активный
Спойлер

{
			new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME],rang, pleer;
			GetPlayerName(pleer, PlayerName, sizeof(PlayerName));
			if(sscanf(params,"ud", pleer, rang))
			return SendClientMessage(playerid, 0xFFF0000FF, "Êîìàíäà /invite [ID] [1-9]");
			if(PlayerInfo[playerid][pLider] >= 1)
			{
			   PlayerInfo[pleer][pRang] = rang;
			   PlayerInfo[pleer][pMember] = 0;
PlayerInfo[pleer][pFrak] = PlayerInfo[playerid][pLider];
			   switch(PlayerInfo[playerid][pLider])
			   {
				  case 1:
				  {
					switch(rang)
					{
					  case 1:
					  {
						 if(PlayerInfo[pleer][pSex] = 0)
						 {
							PlayerInfo[playerid][pFrak] = 1;
							SetPlayerSkin(playerid, 76);
						 }
						  if(PlayerInfo[pleer][pSex] = 1)
						 {
							PlayerInfo[playerid][pFrak] = 1;
							SetPlayerSkin(playerid, 306);
						 }
					  }
					}
				  }
			   }
			}
}

 

 

Заметка от Cawfee , создано

Не забывайте правильно выкладывать код, заключив его в тег код.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
PawnScript
Новичок
В 08.08.2018 в 22:09, toxa1373 сказал:
Спойлер


{
			new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME],rang, pleer;
			GetPlayerName(pleer, PlayerName, sizeof(PlayerName));
			if(sscanf(params,"ud", pleer, rang))
			return SendClientMessage(playerid, 0xFFF0000FF, "Êîìàíäà /invite [ID] [1-9]");
			if(PlayerInfo[playerid][pLider] >= 1)
			{
			   PlayerInfo[pleer][pRang] = rang;
			   PlayerInfo[pleer][pMember] = 0;
PlayerInfo[pleer][pFrak] = PlayerInfo[playerid][pLider];
			   switch(PlayerInfo[playerid][pLider])
			   {
				  case 1:
				  {
					switch(rang)
					{
					  case 1:
					  {
						 if(PlayerInfo[pleer][pSex] = 0)
						 {
							PlayerInfo[playerid][pFrak] = 1;
							SetPlayerSkin(playerid, 76);
						 }
						  if(PlayerInfo[pleer][pSex] = 1)
						 {
							PlayerInfo[playerid][pFrak] = 1;
							SetPlayerSkin(playerid, 306);
						 }
					  }
					}
				  }
			   }
			}
}

 

 

Спасибо!

Отредактировано пользователем odosenok

Заметка от Cawfee , создано

Как закрыть свою тему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
legendabrn
Активный
6 минут назад, PawnScript сказал:

Спасибо!

Плюсик поставь и темку закрой :)

Отредактировано пользователем toxa1373

Заметка от Cawfee , создано

Лучше воздержаться от оставления таких постов в темах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба