Вопросы

arno37
Освоившийся

Всем привет.Решил сделать рацию для работ Водителя Автобуса.Проблема в чём когда игрок отвечает в рацию он видет что ответил а другие игроки не видят в чём прикол? Кто сталкивался помогите!!

код команды:

CMD:rb(playerid, params[])
{
	new string[128];
	if(pInfo[playerid][pJob] != JOB_BUS) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, YouCanNot);
    else if(isnull(params)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ââåäèòå: /rb [òåêñò]");
	format(string,sizeof(string),"[Á] Âîäèòåëü Àâòîáóñà %s: %s, ïðè¸ì",GetName(playerid),params[0]);
	SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
	return true;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@arno37,

Спойлер

CMD:rb(playerid, params[])
{
	if(pInfo[playerid][pJob] != JOB_BUS) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, YouCanNot);
	
	else if(isnull(params)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /rb [текст]");
	
	new string[MAX_LENGTH_CHATBUBBLE];
	format(string, sizeof(string), "[Б] Водитель Автобуса %s: %s, приём", GetName(playerid), params);
	
	foreach(new i: Player)
	{
		if(pInfo[i][pJob] != JOB_BUS){
			continue;
		}
		
		SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, string);
		
	}
	return true;
}

 

 

Спойлер

1. Обратите внимание на то, что объявление переменной string я добавил перед форматированием текста. В вашем коде ее объявление было в начале команды. Почему я сделал? Представьте, что команду ввел игрок, который не работает в JOB_BUS. В этом случае будет создана переменная, потом только пройдет проверка на то, работает ли игрок в JOB_BUS. В итоге игрок не работает там, поэтому произойдет выход из функции (посредством return). Отсюда следует, что переменная string была объявлена впустую. А ведь на ее создание (и инициализацию) тоже уходит время. Сбережем его.

 

2. Я изменил максимальную длину текста (128). Дело в том, что 128 - количество символов, которое игрок может писать в чат во время игры (а также этот же лимит действует на диалоговые окна, то есть 128 - максимальная длина текста, который игрок вводит в диалоговое окно)). А через SendClientMessage вы можете выводить текст длиной 128 символов. К слову, гораздо лучше пользоваться константами. Коль уж максимальная длина текста в SendClientMessage совпадает с максимальной длиной текста над головой (144), я использовал константу MAX_LENGTH_CHATBUBBLE).

 

3. Касаемо проблемы. Вы выводите этот текст только тому игроку, который вводит эту команду (в SendClientMessage первый параметр - playerid). Следует вывести этот текст всем игрокам, который работают в JOB_BUS. Для этого мы создаем цикл foreach, которым перебираем всех игроков. Затем откидываем тех, кто не работает в JOB_BUS. А оставшимся отправляем сообщение, отформатированное ранее.

 

Если у Вас будут ошибки, связанные с foreach, подключите foreach.inc.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
arno37
Освоившийся

@odosenok Вышли ошибки сейчас кину номерование где вышли и саму ошибку

C:\Users\1\Downloads\crlrp\gamemodes\crlrp.pwn(22450) : error 017: undefined symbol "MAX_LENGTH_CHATBUBBLE"
C:\Users\1\Downloads\crlrp\gamemodes\crlrp.pwn(22450) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds)
C:\Users\1\Downloads\crlrp\gamemodes\crlrp.pwn(22450) : error 036: empty statement
C:\Users\1\Downloads\crlrp\gamemodes\crlrp.pwn(22450) : fatal error 107: too many error messages on one line

ошибки

код где вышла ошибка
 

new string[MAX_LENGTH_CHATBUBBLE];

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Dofarst
      От Dofarst
      AdrenalineRush
      Скачать файл AdrenalineRush — легкий геймплейный скрипт, добавляющий механику «второго дыхания». Когда здоровье персонажа падает до критической отметки (ниже 15 HP), автоматически активируется кратковременный прилив адреналина: восстанавливается выносливость для бега, изменяется визуальное восприятие, а игрок получает шанс спастись из критической ситуации. Полностью автономен, оптимизирован и готов к интеграции в любой игровой режим.
       
      P.S Плагин делаю впервые, поэтому не судите строго
       

      Добавил Dofarst Добавлено 05/22/26 Категория Плагины / инклуды Автор Dofarst Совместимость с версией мультиплеера 0.3.7  
    • DrVandersexxx
      От DrVandersexxx
      League A/D — Attack & Defend
      Скачать файл League A/D — это соревновательный игровой режим Attack & Defend (Атака и Защита) для мультиплеера open.mp. Проект представляет собой полное переосмысление классического формата A/D образца 2008–2010 годов, но на базе современных стандартов стабильности и с полным искоренением старых багов/эксплойтов.
       
      🏆 ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
      Атакующие против Защитников — для победы захватите чекпоинт на базе.
      Таймер матча (5 минут) — в случае ничьей по истечении времени активируется овертайм (победа присуждается по количеству оставшихся в живых игроков).
      Голосование за карту перед каждым раундом: /vote base [id] | /vote arena [id] | /vote random.
      Автоматический старт — лобби запускает раунд самостоятельно, как только в обеих командах появляются игроки.

      ⚔️ МЕХАНИКИ И ОСОБЕННОСТИ
      Выбор экипировки в начале раунда:
      Основное оружие: MP5 / M4 / AK47 / Shotgun
      Вторичное оружие: Deagle / Silenced Pistol
      Транспорт для защиты — обороняющаяся сторона получает эксклюзивный доступ к автомобилям и вертолету.
      Режим наблюдения за тиммейтами прямо во время матча: /spec [name].
      Слот рефери для турнирных и лиг-администраторов.

      🗺️ КАРТЫ
      Два типа локаций — Базы (открытая местность) и Арены (закрытые интерьеры).
      Огромный пул — более 100 слотов под базы и 50 слотов под арены.
      Для администрации: Команда /reloadmaps позволяет перезагрузить карты «на лету» без перезапуска всего сервера.

      🛡️ БАЗОВЫЙ АНТИЧИТ
      Серверная защита от Teleport / Flyhack / Speedhack (адаптирована под пинг и лаги).
      Строгая валидация оружия по слотам.
      Защита от спама фейк-киллами (FakeKill).
      Мониторинг пинга и потери пакетов (packet loss).

      🌐 ПОДДЕРЖКА ЯЗЫКОВ
      English | Русский | Українська

      👥 КОМАНДЫ
      Атакующие (Attackers) | Защитники (Defenders) | Рефери (Referee)

      💻 СПИСОК КОМАНД
      /vote — проголосовать за карту
      /spec [name] — войти в режим наблюдения за игроком
      /specoff — выйти из режима наблюдения
      /eng / /ru / /ua — Смена языка интерфейса
      /help — полный список доступных команд
      Игровой режим разработан специально под платформу open.mp.

      https://github.com/vandersexxxes-sudo/League-A-D-Attack-Defend-open.mp

      Dr.Vandersexxx with lov3
      Сайт проекта: https://vandersexxx.do.am/
      Добавил DrVandersexxx Добавлено 05/23/26 Категория Моды Автор ESL 2010 годов  
    • DrVandersexxx
      От DrVandersexxx
      League A/D — это соревновательный игровой режим Attack & Defend (Атака и Защита) для мультиплеера open.mp. Проект представляет собой полное переосмысление классического формата A/D образца 2008–2010 годов, но на базе современных стандартов стабильности и с полным искоренением старых багов/эксплойтов.
       
      🏆 ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
      Атакующие против Защитников — для победы захватите чекпоинт на базе.
      Таймер матча (5 минут) — в случае ничьей по истечении времени активируется овертайм (победа присуждается по количеству оставшихся в живых игроков).
      Голосование за карту перед каждым раундом: /vote base [id] | /vote arena [id] | /vote random.
      Автоматический старт — лобби запускает раунд самостоятельно, как только в обеих командах появляются игроки.

      ⚔️ МЕХАНИКИ И ОСОБЕННОСТИ
      Выбор экипировки в начале раунда:
      Основное оружие: MP5 / M4 / AK47 / Shotgun
      Вторичное оружие: Deagle / Silenced Pistol
      Транспорт для защиты — обороняющаяся сторона получает эксклюзивный доступ к автомобилям и вертолету.
      Режим наблюдения за тиммейтами прямо во время матча: /spec [name].
      Слот рефери для турнирных и лиг-администраторов.

      🗺️ КАРТЫ
      Два типа локаций — Базы (открытая местность) и Арены (закрытые интерьеры).
      Огромный пул — более 100 слотов под базы и 50 слотов под арены.
      Для администрации: Команда /reloadmaps позволяет перезагрузить карты «на лету» без перезапуска всего сервера.

      🛡️ БАЗОВЫЙ АНТИЧИТ
      Серверная защита от Teleport / Flyhack / Speedhack (адаптирована под пинг и лаги).
      Строгая валидация оружия по слотам.
      Защита от спама фейк-киллами (FakeKill).
      Мониторинг пинга и потери пакетов (packet loss).

      🌐 ПОДДЕРЖКА ЯЗЫКОВ
      English | Русский | Українська

      👥 КОМАНДЫ
      Атакующие (Attackers) | Защитники (Defenders) | Рефери (Referee)

      💻 СПИСОК КОМАНД
      /vote — проголосовать за карту
      /spec [name] — войти в режим наблюдения за игроком
      /specoff — выйти из режима наблюдения
      /eng / /ru / /ua — Смена языка интерфейса
      /help — полный список доступных команд
      Игровой режим разработан специально под платформу open.mp.

      https://github.com/vandersexxxes-sudo/League-A-D-Attack-Defend-open.mp

      Dr.Vandersexxx with lov3
      Сайт проекта: https://vandersexxx.do.am/
    • Dofarst
      От Dofarst
      AdrenalineRush — легкий геймплейный скрипт, добавляющий механику «второго дыхания». Когда здоровье персонажа падает до критической отметки (ниже 15 HP), автоматически активируется кратковременный прилив адреналина: восстанавливается выносливость для бега, изменяется визуальное восприятие, а игрок получает шанс спастись из критической ситуации. Полностью автономен, оптимизирован и готов к интеграции в любой игровой режим.
       
      P.S Плагин делаю впервые, поэтому не судите строго
       

    • Dofarst
      От Dofarst
      Всем привет, на днях решил создать свой SAMP сервер, ну как свой, взять какой то мод под основу и переделать его. Вопрос такой, какой можете посоветовать мод SAMP 0.3.7? Желательно с мобильным клиентом, но можно и пк, многие системы буду делать сам, но хотелось бы что бы уже присутствовала базовая бд, регистрация, авторизация, бизнесы, админки, лидеры фракции, и базовые команды.