Вопросы

archiboy6
Гуру форума

Когда сдал тест, то выходишь с интерьера и перед тобой маркер, становишься на маркер и пишет вы достигли места назначения, потом когда идешь к машинам и садишься в нее больше ничего не происходит, помогите пожалуйста.

case D_JOB+43:
	    {
	        if(!response) return 1;
			if(GetMoney(playerid) < 60000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""cER"Недостаточно средств!");
			SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, ""cPS"Поздравляем, Вы сдали тест");
			SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, ""cPS"Выходите во двор и садитесь в свободный транспорт");
			SetPVarInt(playerid, "DrivingTest", 1);
			TransferMoney(playerid, -1, 60000);
			pPressed[playerid] = 0;
			UseGPS[playerid] = true;
			for(new i; i < 3; i++) TextDrawShowForPlayer(playerid, GPSEnabled[i]);
    		DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
			SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,1,2179.4644, -2197.2510, 22.0133,0.0,0.0,0.0,5.0);
			return 1;
for(new v = 1; v <= TOTALVEH; v++)
				{
					if(vehicleid == VehInfo[v][vVehicle])
					{
						if(VehInfo[v][vFraction] == TEAM_AUTOSCHOOL && GetPVarInt(playerid, "DrivingTest") > 0
						&& VehInfo[v][vVehicle] == vehicleid && (v >= 14  && v <= 17))
						{
						    if(UseGPS[playerid])
							{
						    	DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
						    	UseGPS[playerid] = false;
						    	for(new i; i < 3; i++) TextDrawHideForPlayer(playerid, GPSEnabled[i]);
							}
							SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, ""cPS"Следуйте по чекпоинтам, соблюдая правила дорожного движения");
       						ShowPlayerDialog(playerid, D_NULL, 0, " ", "\n\n{ffffff}Ваша задача следовать по чекпоинтам. Вперед\n\n", "Закрыть", "");
							new i = pPressed[playerid];
							SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,DrivingTest[i][0],DrivingTest[i][1],DrivingTest[i][2],DrivingTest[i][3],DrivingTest[i][4],DrivingTest[i][5],5.0);
						}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6 ответов на этот вопрос

  • 0
w1zardz
Новичок

Как я понял, мод у тебя just. Ну смотри, ставлю ставку что садишься ты не в тот транспорт, создай через команду /add машину автошколе. Пример: 466, 1, 1, 6, 0 (466 - ид машины, 1, 1 - цвет, 6 – ид фракции, 0 – ранг, который будет иметь доступ к автомобилю, у нас это доступ для всех, то есть 0). Далее, припаркуй её через команду /vpc и всё должно работать.

 

Если маркер действительно не появился, то тебе их придётся расставить, возможно, что маркер очень далеко стоит, поэтому ты его не видишь.

 

А если сервер с бонусом, то можно сделать ещё проще, в стоке CreateAccount при регистрации выдавай права на автомобиль, и всё :)

Отредактировано пользователем w1zardz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@w1zardz Да права при регистрации уже сделал, но машины созданы правильно, и в этой строке вписал правильны ид авто, но когда выхожу с автошколы есть маркер какой-то у входа, когда становлюсь на него пишет вы достигли места назначения, а вот когда сажусь в авто ничего не происходит

&& VehInfo[v][vVehicle] == vehicleid && (v >= 14  && v <= 17))

 

@w1zardz По поводу того что ты говоришь маркер далеко, в теории там должен вылезти диалог который говорит что дальше делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
w1zardz
Новичок

Укажи ID транспорта, который в БД был создан для фракции автошкола.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Алмас
Новичок
30 минут назад, archiboy6 сказал:

@w1zardz там всё правильно

 

Просто ты наверное скачал ту сборку которая с багами, попробуй скачать сборку с названием "Cлив Just RP(не реклама) БАГОФИКС".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба