Вопросы

#Dash
Новичок

При компиляции выдаёт предупреждение 

Именно в этой строчке 

Цитата

    if(IsPlayerInBandOnline(GZInfo[gFrak]) < 2) return SendClientMessage(playerid,Wisdom_ERROR, "У банды \"%s\" мало игроков!", Fraction[faction][fText]);

 


Вся команда 

 

Цитата

CMD:capture(playerid, params[])
{
    if(!User[playerid][Login] || !IsAGang(playerid)) return true;
    new h; gettime(h);
    if(h < 11 || h > 22 ) return SendClientMessage(playerid, Wisdom_ERROR, "Использовать команду можно только с 11:00 до 23:00");
    if(User[playerid][Rank] < Fraction[User[playerid]][fRankMax] - 3) return SendClientMessage(playerid, Wisdom_ERROR, !"Вам недоступна данная функция.");
    if(GetPVarInt(playerid, "AntiFlood") > gettime()) return SendClientMessage(playerid, Wisdom_RED, "Подождите немного.");
    SetPVarInt(playerid, "AntiFlood", gettime() + 1);
    if(!CaptureTime) return SendClientMessage(playerid, Wisdom_ERROR, !"В данное время захват не возможен.");
    new faction = User[playerid];
    new isplayerinzone = 0;
    if(FrakCD[faction] != 0) return SendClientMessage(playerid, Wisdom_ERROR, !"Захват территории возможен раз в час.");
    for(new i = 1; i <= TOTALGZ; i++)
    {
        if(PlayerToKvadrat(playerid, GZInfo[gCoords][0], GZInfo[gCoords][1], GZInfo[gCoords][2], GZInfo[gCoords][3]))
        {
            if(GZInfo[gFrak] == faction) return SendClientMessage(playerid, Wisdom_ERROR, !"Вы не можете захватывать территорию своей банды.");
            if(GZInfo[gSpawn] || GZInfo[gBattle]) return SendClientMessage(playerid, Wisdom_ERROR, !"Вы не можете начать захват данной территории.");
            if(FrakCD[GZInfo[gFrak]] > 0) return SendClientMessage(playerid, Wisdom_ERROR, !"Банда уже воюет, либо недавно воевала.");
            if(IsPlayerInBandOnline(faction) < 2) return SendClientMessage(playerid,Wisdom_ERROR, "В вашей банде мало игроков онлайн!");
            if(IsPlayerInBandOnline(GZInfo[gFrak]) < 2) return SendClientMessage(playerid,Wisdom_ERROR, "У банды \"%s\" мало игроков!", Fraction[faction][fText]);
            new string[120];
            format(string, sizeof(string), "[F] Банда %s напала на вашу территорию. У Вас есть 2 минуты, чтобы подготовиться.", Fraction[faction][fText]);
            SendFrac(GZInfo[gFrak], Wisdom_RED, string);
            if(User[playerid][Sex] == 1) format(string, sizeof(string), "[F] %s напал на территорию банды %s. У Вас есть 2 минуты, чтобы подготовиться.", User[playerid][Name], Fraction[GZInfo[gFrak]][fText]);
            else format(string, sizeof(string), "[F] %s напала на территорию банды %s. У Вас есть 2 минуты, чтобы подготовиться.", User[playerid][Name], Fraction[GZInfo[gFrak]][fText]);
            SendFrac(faction, Wisdom_GREEN, string);
            format(string, sizeof(string), "[capture] Банда %s напала на территорию банды %s.", Fraction[faction][fText], Fraction[GZInfo[gFrak]][fText]);
            SendAdmin(string, COLOR_LIGHTRED);
            CountOnZone[GZInfo[gNapad]] = 0;
            CountOnZone[GZInfo[gFrak]] = 0;
            GZInfo[gTime] = 120; // 120 
            FrakCD[GZInfo[gFrak]] = 3600;
            FrakCD[faction] = 3600;
            GZInfo[gNapad] = faction;
            GZInfo[gTimer] = 600 + random(300); // 600
            GZInfo[gBattle] = 1;
            for(new idx = 0, x = 0; idx < cvector_size(players); idx++)
            {
                x = cvector_get(players, idx);
                if(!User[x][Login]) continue;
                ShowGZ(x);
                if(User[x] == GZInfo[gNapad] || User[x] == GZInfo[gFrak]) TextDrawShowForPlayer(x, CaptureInfo[User[x]]);
            }
            isplayerinzone = 1;
            break;
        }
    }
    if(!isplayerinzone) return SendClientMessage(playerid, Wisdom_ERROR, !"Вы должны находиться на территории, которую хотите захватить.");
    return true;
}

 

Отредактировано пользователем odosenok
Причина: перезалил код.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3 ответа на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@#Dash, при компиляции должно писать, что именно искал компилятор (какой символ или какой-тип данных) и что в итоге нашел. Скобки не хватает. Исправьте строчку, на которую выдается ошибка, этой:

 if(IsPlayerInBandOnline(GZInfo[gFrak]) < 2)) return SendClientMessage(playerid,Wisdom_ERROR, "У банды \"%s\" мало игроков!", Fraction[faction][fText]);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
#Dash
Новичок


 

49 минут назад, odosenok сказал:

@#Dash, при компиляции должно писать, что именно искал компилятор (какой символ или какой-тип данных) и что в итоге нашел. Скобки не хватает. Исправьте строчку, на которую выдается ошибка, этой:


 if(IsPlayerInBandOnline(GZInfo[gFrak]) < 2)) return SendClientMessage(playerid,Wisdom_ERROR, "У банды \"%s\" мало игроков!", Fraction[faction][fText]);

 



Теперь выходят ошибки 
 

Спойлер

C:\Users\Ìàêñèì\Desktop\Wisdom RP\gamemodes\reserve.pwn(21453) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Ìàêñèì\Desktop\Wisdom RP\gamemodes\reserve.pwn(21453) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
C:\Users\Ìàêñèì\Desktop\Wisdom RP\gamemodes\reserve.pwn(21453) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Ìàêñèì\Desktop\Wisdom RP\gamemodes\reserve.pwn(21453) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Ìàêñèì\Desktop\Wisdom RP\gamemodes\reserve.pwn(21453) : error 001: expected token: ";", but found "return"
C:\Users\Ìàêñèì\Desktop\Wisdom RP\gamemodes\reserve.pwn(21453) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.

Pawn compiler 3.10.20160907              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

 


4 Errors.
 

Заметка от Cawfee , создано

Ошибки, код выкладывайте согласно мануалу в этой теме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба
    • Vova_Zenko
      От Vova_Zenko
      Приветствую всех. Подскажите пожалуйста, как реализовать систему как на Грине или мотион(не реклама). 
       
      Готов оплатить, если найдется человек, который поможет реализовать.
    • danya_white
      От danya_white
      Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Action Games ( Revent RP )
      Известный мод проекта который существовал с 2016 года, 
      Мод уникальный и многофункциональный, но требует доработок и улучшений достаточно много недороботок/багов
      Продаю потому что нет времени и желание продолжать работу над этим модом
      Основа мода Revent RP, разрабатывался под проект Action Games
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL -  MySQL R41-4
      Античит - NEX-AC
      Стример - Streamer Plugin v2.9.6 by Incognito
      Командный процессор - Pawn.CMD
      Хэширование паролей - MD5
      Игровой мод разбит на файлы
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
    • danya_white
      От danya_white


      Скачать файл Оригинальный мод SA:MP Action Games aka Revent RP
      Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Action Games ( Revent RP )
      Известный мод проекта который существовал с 2016 года, 
      Мод уникальный и многофункциональный, но требует доработок и улучшений достаточно много недороботок/багов
      Продаю потому что нет времени и желание продолжать работу над этим модом
      Основа мода Revent RP, разрабатывался под проект Action Games
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL -  MySQL R41-4
      Античит - NEX-AC
      Стример - Streamer Plugin v2.9.6 by Incognito
      Командный процессор - Pawn.CMD
      Хэширование паролей - MD5
      Игровой мод разбит на файлы
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
      Добавил danya_white Добавлено 05/31/26 Категория Моды Автор danya_whtie