Вопросы

#Dash
Новичок

При компиляции выдаёт предупреждение 

Именно в этой строчке 

Цитата

    if(IsPlayerInBandOnline(GZInfo[gFrak]) < 2) return SendClientMessage(playerid,Wisdom_ERROR, "У банды \"%s\" мало игроков!", Fraction[faction][fText]);

 


Вся команда 

 

Цитата

CMD:capture(playerid, params[])
{
    if(!User[playerid][Login] || !IsAGang(playerid)) return true;
    new h; gettime(h);
    if(h < 11 || h > 22 ) return SendClientMessage(playerid, Wisdom_ERROR, "Использовать команду можно только с 11:00 до 23:00");
    if(User[playerid][Rank] < Fraction[User[playerid]][fRankMax] - 3) return SendClientMessage(playerid, Wisdom_ERROR, !"Вам недоступна данная функция.");
    if(GetPVarInt(playerid, "AntiFlood") > gettime()) return SendClientMessage(playerid, Wisdom_RED, "Подождите немного.");
    SetPVarInt(playerid, "AntiFlood", gettime() + 1);
    if(!CaptureTime) return SendClientMessage(playerid, Wisdom_ERROR, !"В данное время захват не возможен.");
    new faction = User[playerid];
    new isplayerinzone = 0;
    if(FrakCD[faction] != 0) return SendClientMessage(playerid, Wisdom_ERROR, !"Захват территории возможен раз в час.");
    for(new i = 1; i <= TOTALGZ; i++)
    {
        if(PlayerToKvadrat(playerid, GZInfo[gCoords][0], GZInfo[gCoords][1], GZInfo[gCoords][2], GZInfo[gCoords][3]))
        {
            if(GZInfo[gFrak] == faction) return SendClientMessage(playerid, Wisdom_ERROR, !"Вы не можете захватывать территорию своей банды.");
            if(GZInfo[gSpawn] || GZInfo[gBattle]) return SendClientMessage(playerid, Wisdom_ERROR, !"Вы не можете начать захват данной территории.");
            if(FrakCD[GZInfo[gFrak]] > 0) return SendClientMessage(playerid, Wisdom_ERROR, !"Банда уже воюет, либо недавно воевала.");
            if(IsPlayerInBandOnline(faction) < 2) return SendClientMessage(playerid,Wisdom_ERROR, "В вашей банде мало игроков онлайн!");
            if(IsPlayerInBandOnline(GZInfo[gFrak]) < 2) return SendClientMessage(playerid,Wisdom_ERROR, "У банды \"%s\" мало игроков!", Fraction[faction][fText]);
            new string[120];
            format(string, sizeof(string), "[F] Банда %s напала на вашу территорию. У Вас есть 2 минуты, чтобы подготовиться.", Fraction[faction][fText]);
            SendFrac(GZInfo[gFrak], Wisdom_RED, string);
            if(User[playerid][Sex] == 1) format(string, sizeof(string), "[F] %s напал на территорию банды %s. У Вас есть 2 минуты, чтобы подготовиться.", User[playerid][Name], Fraction[GZInfo[gFrak]][fText]);
            else format(string, sizeof(string), "[F] %s напала на территорию банды %s. У Вас есть 2 минуты, чтобы подготовиться.", User[playerid][Name], Fraction[GZInfo[gFrak]][fText]);
            SendFrac(faction, Wisdom_GREEN, string);
            format(string, sizeof(string), "[capture] Банда %s напала на территорию банды %s.", Fraction[faction][fText], Fraction[GZInfo[gFrak]][fText]);
            SendAdmin(string, COLOR_LIGHTRED);
            CountOnZone[GZInfo[gNapad]] = 0;
            CountOnZone[GZInfo[gFrak]] = 0;
            GZInfo[gTime] = 120; // 120 
            FrakCD[GZInfo[gFrak]] = 3600;
            FrakCD[faction] = 3600;
            GZInfo[gNapad] = faction;
            GZInfo[gTimer] = 600 + random(300); // 600
            GZInfo[gBattle] = 1;
            for(new idx = 0, x = 0; idx < cvector_size(players); idx++)
            {
                x = cvector_get(players, idx);
                if(!User[x][Login]) continue;
                ShowGZ(x);
                if(User[x] == GZInfo[gNapad] || User[x] == GZInfo[gFrak]) TextDrawShowForPlayer(x, CaptureInfo[User[x]]);
            }
            isplayerinzone = 1;
            break;
        }
    }
    if(!isplayerinzone) return SendClientMessage(playerid, Wisdom_ERROR, !"Вы должны находиться на территории, которую хотите захватить.");
    return true;
}

 

Отредактировано пользователем odosenok
Причина: перезалил код.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3 ответа на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@#Dash, при компиляции должно писать, что именно искал компилятор (какой символ или какой-тип данных) и что в итоге нашел. Скобки не хватает. Исправьте строчку, на которую выдается ошибка, этой:

 if(IsPlayerInBandOnline(GZInfo[gFrak]) < 2)) return SendClientMessage(playerid,Wisdom_ERROR, "У банды \"%s\" мало игроков!", Fraction[faction][fText]);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
#Dash
Новичок


 

49 минут назад, odosenok сказал:

@#Dash, при компиляции должно писать, что именно искал компилятор (какой символ или какой-тип данных) и что в итоге нашел. Скобки не хватает. Исправьте строчку, на которую выдается ошибка, этой:


 if(IsPlayerInBandOnline(GZInfo[gFrak]) < 2)) return SendClientMessage(playerid,Wisdom_ERROR, "У банды \"%s\" мало игроков!", Fraction[faction][fText]);

 



Теперь выходят ошибки 
 

Спойлер

C:\Users\Ìàêñèì\Desktop\Wisdom RP\gamemodes\reserve.pwn(21453) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Ìàêñèì\Desktop\Wisdom RP\gamemodes\reserve.pwn(21453) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
C:\Users\Ìàêñèì\Desktop\Wisdom RP\gamemodes\reserve.pwn(21453) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Ìàêñèì\Desktop\Wisdom RP\gamemodes\reserve.pwn(21453) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Ìàêñèì\Desktop\Wisdom RP\gamemodes\reserve.pwn(21453) : error 001: expected token: ";", but found "return"
C:\Users\Ìàêñèì\Desktop\Wisdom RP\gamemodes\reserve.pwn(21453) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.

Pawn compiler 3.10.20160907              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

 


4 Errors.
 

Заметка от Cawfee , создано

Ошибки, код выкладывайте согласно мануалу в этой теме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Helados
      От Helados
      Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
      Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
      Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.
    • тимормо
      От тимормо
      Копия Diamond RP (основа State 99)
      Скачать файл Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
      Добавил тимормо Добавлено 07/15/26 Категория Моды Автор #TomSnow  
    • тимормо
      От тимормо
      Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
    • Gabriel C
      От Gabriel C
      Всем привет. Ищу клиентскую сборку Flin RP для ПК.
      Нужна полноценная версия клиента со всеми необходимыми файлами для запуска игры и подключения к серверу.
      Желательно сборку примерно 2023 года, так как по имеющимся файлам видно, что обновления клиента и систем Real Cars / Real Skins были сделаны в начале 2023 года.
      Нужна именно ПК-сборка/клиент Flin RP:
      лаунчер (если был); папка с игрой; ASI/плагины; cache/modpack с моделями. Если у кого-то осталась рабочая сборка или архив клиента — буду благодарен за помощь.
    • Gabriel C
      От Gabriel C
      Здравствуйте.
       
      У меня есть gamemode и серверные файлы Flin RP, в которых используется система проверки клиента через auth_key для определения версии клиента и включения функций вроде Real Cars, Real Skins и других кастомных возможностей.
       
      В gamemode используется проверка через RPC_ClientJoin и сравнение полученного auth_key со списком разрешённых версий клиента.
      Мне нужно понять, как работает эта система и что именно отвечает за отправку данного ключа от клиента к серверу.
       
      Интересует помощь в создании или настройке ASI-модуля, который будет корректно отправлять нужный auth_key, чтобы сервер определял клиент как поддерживаемую версию и включал необходимые функции.
       
      Также хотелось бы понять как правильно сделать совместимость с системой проверки клиента для Flin RP.
      Буду благодарен за объяснение принципа работы или пример реализации.
       
      Прикрепил архив с необходимыми include-файлами
       
      В архиве находятся файлы:
      custom_models.inc custom_packets.inc custom_sync.inc perplayer.inc Это файлы, которые используются в gamemode для работы с кастомным клиентом, моделями, пакетами и синхронизацией.
       
      Прикладываю их для ознакомления, чтобы было проще разобраться в структуре системы и понять, как реализована связь между сервером и клиентом.
       
      raknet.rar