-
Recently Browsing 0 members
No registered users viewing this page.
-
Similar Content
-
By danya_white
Скачать файл Оригинальный мод SA:MP Action Games aka Revent RP
Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Action Games ( Revent RP )
Известный мод проекта который существовал с 2016 года,
Мод уникальный и многофункциональный, но требует доработок и улучшений достаточно много недороботок/багов
Продаю потому что нет времени и желание продолжать работу над этим модом
Основа мода Revent RP, разрабатывался под проект Action Games
Информация о моде:
Версия MYSQL - MySQL R41-4
Античит - NEX-AC
Стример - Streamer Plugin v2.9.6 by Incognito
Командный процессор - Pawn.CMD
Хэширование паролей - MD5
Игровой мод разбит на файлы
Остальное Все плагины обновлены до последней версии
Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
Добавил danya_white Добавлено 05/31/26 Категория Моды Автор danya_whtie
-
By danya_white
Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Action Games ( Revent RP )
Известный мод проекта который существовал с 2016 года,
Мод уникальный и многофункциональный, но требует доработок и улучшений достаточно много недороботок/багов
Продаю потому что нет времени и желание продолжать работу над этим модом
Основа мода Revent RP, разрабатывался под проект Action Games
Информация о моде:
Версия MYSQL - MySQL R41-4
Античит - NEX-AC
Стример - Streamer Plugin v2.9.6 by Incognito
Командный процессор - Pawn.CMD
Хэширование паролей - MD5
Игровой мод разбит на файлы
Остальное Все плагины обновлены до последней версии
Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
-
By мурзик НЕРНО
Помогите пожалуйста у меня есть мод от нового RUSSIA RP и там баг есть некоторые места на карте ваще дырки как будто вырезанные так же и с интерьерами вроде в моде написаны я сам лично проверял на другом моде работают а на этотм ваще некоторый из них не отображается и вот когда я захожу на другой проект все нормально с картой и не куда не проваливаюсь так же и на пк тоже я посоветовался с другими разработчиками они сказал дело в этом файле только я не понимаю что там надо ваще поменять или добавить буду рад если поможете
Скрины так же есть там таких мест очень много
MAP.inc
-
Добрый Кот Освоившийся 0
Вот Ошибка:
C:\Users\Ðîìàí\Desktop\NVE\gamemodes\NVE-GM.pwn(3498) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Ðîìàí\Desktop\NVE\gamemodes\NVE-GM.pwn(8979) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Ðîìàí\Desktop\NVE\gamemodes\NVE-GM.pwn(8986) : error 017: undefined symbol "speedo5"
C:\Users\Ðîìàí\Desktop\NVE\gamemodes\NVE-GM.pwn(8986) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Ðîìàí\Desktop\NVE\gamemodes\NVE-GM.pwn(8986) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\Ðîìàí\Desktop\NVE\gamemodes\NVE-GM.pwn(8986) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Ðîìàí\Desktop\NVE\gamemodes\NVE-GM.pwn(8986) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.
Вот сам код:
for (new i; i < 1000; i++) if (IsVehicleStreamedIn(i, playerid))
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
new Float:vX, Float:vY, Float:vZ;
GetVehiclePos(i, x, y, z);
GetVehicleVelocity(i, vX, vY, vZ);
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 30.0, x, y, z))
{
new str[32];
new Float:speed = floatmul(floatsqroot((vX * vX) + (vY * vY) + (vZ * vZ)), 100.0);
new Float: Distance = GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, x, y, z);
new model = GetVehicleModel(i);
format(str, sizeof(str), "% 0.1f k¯/¤", speed);
PlayerTextDrawSetString(playerid, speedo5[playerid], str);
format(str, sizeof(str), "%0.1f ¯", Distance));
PlayerTextDrawSetString(playerid, speedo4[playerid], str);
format(str, sizeof(str), "%s", GetCarMarkText(model));
PlayerTextDrawSetString(playerid, speedo3[playerid], str);
break;
}
}
PlayerTextDrawShow(playerid, speedo0[playerid]);
PlayerTextDrawShow(playerid, speedo1[playerid]);
PlayerTextDrawShow(playerid, speedo2[playerid]);
PlayerTextDrawShow(playerid, speedo3[playerid]);
PlayerTextDrawShow(playerid, speedo4[playerid]);
PlayerTextDrawShow(playerid, speedo5[playerid]);
}
else
{
PlayerTextDrawHide(playerid, speedo0[playerid]);
PlayerTextDrawHide(playerid, speedo1[playerid]);
PlayerTextDrawHide(playerid, speedo2[playerid]);
PlayerTextDrawHide(playerid, speedo3[playerid]);
PlayerTextDrawHide(playerid, speedo4[playerid]);
PlayerTextDrawHide(playerid, speedo5[playerid]);
}
Share this post
Link to post