Вопросы

ulan
Освоившийся

не сохраняется Система Банда Players 

           format(string, sizeof(string), "Вы вступили в банду '%s'", GName[PGang[playerid]]);
            SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
            format(string, sizeof(string), "%s вступил в банду!", PlayerName(playerid));
            for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
            {
				if(PGang[i] == PGang[playerid])
				{
				    SendClientMessage(i, 0xFFFF00FF, string);
ВОТ СЮДА ИГРОК ЗАШОЛ НА БАНДА 	GPlayers[PGang[playerid]]++;

 


Это не сохраняется вот  ini_getInteger(file, "Players", GPlayers[i]);

forward GangLoad();
public GangLoad()
{
    new file, f[256];
	for(new i; i<MAX_GANGS; i++)
	{
	    format(f, 256, "Gangs/%i.ini",i);
		file = ini_openFile(f);
		if(file == INI_OK)
		{
		    ini_getString(file, "Gang name", name[i]);
		    format(GName[i], 256, name[i]);
		    ini_getString(file, "Gang color", col[i]);
		    format(GColor[i], 10, col[i]);
		    ini_getFloat(file, "SpawnX", GSpawnX[i]);
		    ini_getFloat(file, "SpawnY", GSpawnY[i]);
		    ini_getFloat(file, "SpawnZ", GSpawnZ[i]);
		    ini_getInteger(file, "Skin1", GSkin[i][0]);
		    ini_getInteger(file, "Skin2", GSkin[i][1]);
		    ini_getInteger(file, "Skin3", GSkin[i][2]);
		    ini_getInteger(file, "Skin4", GSkin[i][3]);
		    ini_getInteger(file, "Skin5", GSkin[i][4]);
		    ini_getInteger(file, "Skin6", GSkin[i][5]);
		    ini_getInteger(file, "Players", GPlayers[i]);
		    Gang[i] = 1;
			ini_closeFile(file);
		}
	}
	return false;
}

 

Отредактировано пользователем ulan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0
ulan
Освоившийся

 

Пригласил в банду на игрок нечего не появляется

Players = 0

Отредактировано пользователем ulan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?