- 0
Как сделать систему "Вы уронили ящик" из мода Attract RolePlay
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
От LORDIKUS
Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!
🔗 Спец. Связь:
— DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
— VK: https://vk.com/shin833
— TG: https://t.me/s_hin833
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
Gaiduk Свой человек 3
Хочу сделать систему "Вы уронили ящик", но не знаю как.
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { new action_type = GetPlayerCPInfo(playerid, CP_ACTION_TYPE); if(IsPlayerInCheckpoint(playerid)) { switch(action_type) { case CP_ACTION_TYPE_LOADER_JOB_PUT: { if(GetPlayerTempJob(playerid) == TEAM_JOB_LOADER) { PayJob[playerid]++; ClearAnimations(playerid); RemovePlayerAttachedObject(playerid,1); DisablePlayerCheckpoint(playerid); static const fmt_msg[] = "Вы принесли ящик. Всего перенесено: {FF9900}%d {136711}ящиков."; new string[sizeof(fmt_msg)+(-2+3)]; format(string, sizeof(string), fmt_msg, PayJob[playerid]); Send(playerid, 0x136711FF, string); SetPlayerCheckpoint(playerid, 2350.9131,-258.1269,2.7890, 2.0, CP_ACTION_TYPE_LOADER_JOB_TAKE); DeletePVar(playerid, "gruz_load"); } } case CP_ACTION_TYPE_LOADER_JOB_TAKE: { if(GetPlayerTempJob(playerid) == TEAM_JOB_LOADER) { SetPlayerCheckpoint(playerid, 2322.2651,-264.2405,1.5128, 1.5, CP_ACTION_TYPE_LOADER_JOB_PUT); ApplyAnimation(playerid,"CARRY","crry_prtial",4.1,0,1,1,1,1); SetPlayerAttachedObject(playerid, 1 ,3052, 1,0.11,0.36,0.0,0.0,90.0); SetPVarInt(playerid, "gruz_load", 1); } } case DIALOG_TEMP_JOB_LOADER_START: { if(response) { new job = GetPlayerTempJob(playerid); if(job == TEMP_JOB_NONE) { Send(playerid, 0xFFFFFFAA, "Вы начали работу грузчика"); Send(playerid, COLOR_YELLOW, "Направляйтесь к красному чекпоинту!"); Send(playerid, COLOR_YELLOW, "После того, как закончите работу, встаньте на синий пикап одежды."); Send(playerid, COLOR_YELLOW, "Если Вы уйдёте далеко от места работы, то Ваша зарплата анулируется."); SetPlayerSkin(playerid, 254); SetPlayerCheckpoint(playerid, 2350.9131,-258.1269,2.7890, 2.0, CP_ACTION_TYPE_LOADER_JOB_TAKE); player_info[playerid][JOB] = TEAM_JOB_LOADER; PayJob[playerid] = 0; return 1; } if(job == TEAM_JOB_LOADER) { SendClientMessage(playerid, 0xFF6600FF, "Рабочий день завершён!"); new pay = PayJob[playerid]*WORK_LOADER_PAY; static const fmt_msg[] = "Получено за работу: {00FF00}%d рублей"; new query[sizeof(fmt_msg)+(-2+9)]; format(query, sizeof(query), fmt_msg, pay); Send(playerid, 0xFFFFFFAA, query); static const fmt_msg1[] = "Ящиков перенесено: {45cbff}%d"; new string[sizeof(fmt_msg1)+(-2+9)]; format(string, sizeof(string), fmt_msg1, PayJob[playerid]); Send(playerid, COLOR_BLUE, string); GiveMoney(playerid, pay, "Зарплата грузчика"); RemovePlayerAttachedObject(playerid,1); if(player_info[playerid][MEMBER] != 0) { SetPlayerSkin(playerid, player_info[playerid][FSKIN]); } else { SetPlayerSkin(playerid, player_info[playerid][SKIN]); } player_info[playerid][JOB] = TEMP_JOB_NONE; PayJob[playerid] = 0; DisablePlayerCheckpoint(playerid); return 1; } } return 1; }Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение