Вопросы

MaJoR
Постоянный

Помогите выдает ошибки вот на это: SetPVarInt(playerid,"444",hleb);

Вот в этом коде

Спойлер

case 3003://поменять на свой номер
		{
			if(!response) return 1;// Если нажал отмена
			SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"* Вы начали работу хлебороба");// Выводим текст
			SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"* Сядте в комбаин.");
			new hleb = CreateVehicle(532, 2323.9895, 1434.0422, 12.4027, 269.8736, -1, -1, 100);
        	SetPVarInt(playerid,"444",hleb);
			PI[playerid][pHleb] = 1;
			chhleb[playerid] = 1;
			SetPlayerCheckpoint(playerid, 2350.9863, 1391.5657, 11.6191, 3.0);// Создаём один из чекпоинтов
			}
		case 3004://поменять на свой номер
		{
			if(!response) return 1;
			new str[128];
			format(str,sizeof(str),"* Вы завершили работу хлебороба.{ffffff}Вы получаете: {ff0000}$%d",GetPVarInt(playerid,"JobY")*JOB_CASH5);
			SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,str);// Выводим текст
			DisablePlayerCheckpoint(playerid);// Удаляем чекпоинт
			GivePlayerMoney(playerid,GetPVarInt(playerid,"JobY")*JOB_CASH5);// Выдаём деньги
			//DestroyVehicle(GetPVarInt(playerid,"444"));
			DeletePVar(playerid,"JobY");
			chhleb[playerid] = 0;
			PI[playerid][pHleb] = 0;
		}

 

 

Сами ошибки:

?
Спойлер

?
1
2
3
4
5
6
7
8

C:\Users\User\Desktop\Для сервера\Prise RP\gamemodes\prise.pwn(11582) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\User\Desktop\Для сервера\Prise RP\gamemodes\prise.pwn(11582) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\User\Desktop\Для сервера\Prise RP\gamemodes\prise.pwn(11582) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\User\Desktop\Для сервера\Prise RP\gamemodes\prise.pwn(11582) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilationilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664                          Copyright © 1997-2006,
ITBCompuPhase


4 Errors.

В

Отредактировано пользователем MaJoR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0 ответов на этот вопрос

Ответы на этот вопрос пока отсутствуют

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба