- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
Вопросы
Лучший ответ
@HAPKOMAH если 3д объектов нет, значит, объекты заменились бы на вопр. знаки и крашей бы не было. И, да, какая разница каким кодом все идет? Отсекаем половину с помощью комментирования (/* */) и проверяем, есть ли краш.
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Helados
Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.
-
HAPKOMAH User 66
Всем привет. В общем у меня на сервере из-за маппинга варнинги/краши. В одних и тех же местах.
Я бы попробовал перебрать частями маппинг, но там все разбросано и 15.000 строк..
Так-же уже пробовал отключать этот инклуд - краши пропали.
Проверял на фигню с 0 ID, нашел лишь пару объектов - их удалил сразу, но краши остались
Можно как то быстро проверить, нету ли там 3д объектов? Мало ли. просто 15.000 строчек по 1-ой проверять очень долго.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение