Вопросы

User#6315
Новичок
-------------------------------ОШИБКИ--------------------------------------
C:\Users\Desktop\rp\gamemodes\new.pwn(23166) : error 017: undefined symbol "PlayerInfo"
C:\Users\Desktop\rp\gamemodes\new.pwn(23166) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Desktop\rp\gamemodes\new.pwn(23166) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\Desktop\rp\gamemodes\new.pwn(23166) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Desktop\rp\gamemodes\new.pwn(23166) : fatal error 107: too many error messages on one line



(23166)    if(!strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD1, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD2, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD3, true))



-------------------------КОМАНДА-----------------------------------------------

CMD:addprefix(playerid, params[])
{
    if(!strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD1, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD2, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD3, true))
    {
        if(PlayerInfo[playerid][pAlcoInvenxua] != 12) return 1;
        new targetid_prefix, number_prefix;
        if(sscanf(params, "ii",targetid_prefix, number_prefix))
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ââåäèòå /addprefix [id] [id ïðåôèêñà]");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "0 - ÓÁÐÀÒÜ, 1 - Ñîçäàòåëü ïðîåêòà, 2 - Ðàçðàáîò÷èê ïðîåêòà, 3 - Ñêðèïòåð ïðîåêòà");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "4 - Ðóêîâîäèòåëü ïðîåêòà, 5 - Ñëåäÿùèé çà ãåòòî, 6 - Ñëåäÿùèé çà ãîñ.ñòðóêòóðàìè, 7 - Ñëåäÿùèé çà ìàôèÿìè");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "8 - Ñëåäÿùèé çà Ñàïïîðòàìè, 9 - Ñëåäÿùèé Ñàïïîðòàìè, 10 - Çàìåñòèòåëü îñíîâàòåëÿ, 11 - Ñïîíñîð ïðîåêòà");
            return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "12 - V.I.P. Àäìèíèñòðàòîð, 13 - Áåç íàçâàíèÿ, 14 - Áåç íàçâàíèÿ, 15 - Áåç íàçâàíèÿ");
        }
        if(PlayerInfo[targetid_prefix][pAlcoInvenxua] <= 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "×åëîâåê íå àäìèíèñòðàòîð!");
        if(number_prefix != 0)
        {
            PlayerInfo[targetid_prefix][prefix_id] = number_prefix;
             format(stringer1, sizeof(stringer1), "Ãëàâíûé àäìèíèñòðàòîð %s íàçíà÷èë àäìèíèñòðàòîðà %s íà äîëæíîñòü %s", PlayerInfo[playerid][pNames], PlayerInfo[targetid_prefix][pNames], pPrefixName[PlayerInfo[targetid_prefix][prefix_id]]);
              SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, stringer1);
        }
        else
        {
            format(stringer1, sizeof(stringer1), "Ãëàâíûé àäìèíèñòðàòîð %s ñíÿë àäìèíèñòðàòîðà %s ñ äîëæíîñòè %s", PlayerInfo[playerid][pNames], PlayerInfo[targetid_prefix][pNames], pPrefixName[PlayerInfo[targetid_prefix][prefix_id]]);
              SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, stringer1);
              PlayerInfo[targetid_prefix][prefix_id] = number_prefix;
        }
    }
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 ответов на этот вопрос

  • 0
LilPokemon
Гуру форума
6 часов назад, Канал Parrot сказал:

DEST  Теперь вот что у меня вылезло я незн как убрать


(23167) : error 017: undefined symbol "FD1"
(23167) : error 029: invalid expression, assumed zero
(23167) : error 017: undefined symbol "FD2"
(23167) : fatal error 107: too many error messages on one line


if(pInfo[playerid][pNames], FD1, true) || (pInfo[playerid][pNames], FD2, true) || (pInfo[playerid][pNames], FD3, true));

 

Уберите затем сделайте свою проверку на админа к примеру PI[playerid][pAdmin] и тд... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
User#6315
Новичок

DEST  Теперь вот что у меня вылезло я незн как убрать

(23167) : error 017: undefined symbol "FD1"
(23167) : error 029: invalid expression, assumed zero
(23167) : error 017: undefined symbol "FD2"
(23167) : fatal error 107: too many error messages on one line


if(pInfo[playerid][pNames], FD1, true) || (pInfo[playerid][pNames], FD2, true) || (pInfo[playerid][pNames], FD3, true));

 

Отредактировано пользователем Канал Parrot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
User#6315
Новичок

Покемон  и DEST, спасибо сразу бы сказали что нужно просто убрать эту строку и сделать свою проверку на адм

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба