Вопросы

Всем привет, у меня есть команда респавна авто, тобишь пишешь ее (( /car )), вылезает меню, где тебе показан список твоих автомобилей, и ты выбираешь какой заспавнить.

Проблема в том, что при спавне - авто открыто, даже если ввести команду /lock, при респавне авто будет открытым.

Так-же при респавне у автомобиля восстанавливается бензин, тобишь было 40, я зареспавнил и стало 50 ((  макс.кол-во ))

Команда:

CMD:car(playerid)
{
    if(antiflood[playerid] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING,"Не флуди!");
    antiflood[playerid]++;
    if(PLAYER_DATA[playerid][data_LOGGED] == false) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Вы не авторизованы на сервере!");
	if(PLAYER_DATA[playerid][data_HOUSE] == INVALID_HOUSE_ID && PLAYER_DATA[playerid][data_KV] == INVALID_KV_ID) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"У Вас нет дома/квартиры!");

	new string[256];
	for(new c = 0; c < 3; c++)
	{
	    if(PLAYER_DATA[playerid][data_CAR][c] == 0)
	    {
	    	format(string,sizeof(string),"%s{FFFFFF}[%d] cвободно\n",string, c+1);
		}
		else
		{
		    format(string,sizeof(string),"%s{FFFFFF}[%d] Модель:%d\n",string, c+1, PLAYER_DATA[playerid][data_CAR][c]);
		}
	}
	ShowPlayerDialogFix(playerid,dialog_FIXCAR, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFCC00}Гараж", string, "Выбрать", "Отмена");
	return true;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

7 ответов на этот вопрос

  • 0

@MAXIMDELAET    Не нашел такого, и похожего тоже. Возможно вот он:

enum C_DATA
{
	Text3D:data_TEXT,
	data_RENT,
	data_ENG,
	data_LAMP,
	data_LOCK,
	data_ODOM,
	data_FUEL,
	Float:data_PosX,
	Float:data_PosY,
	Float:data_PosZ,
	data_ASH_TEST,
	data_GRUZ,
	data_KOLVO,
	data_PATR,
	data_MET,
	data_CREATE,
	data_RIGHT_B,
	data_LEFT_B,
	data_BLICK[4],
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 минуты назад, MAXIMDELAET сказал:

Скинь case dialog_FIXCAR

case dialog_FIXCAR:
	    {
	        if(!response) return true;
	        if(response)
	        {
	            new c = listitem;
             	if(PLAYER_DATA[playerid][data_CAR][c] == 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Данный слот пуст!");

				if(PLAYER_DATA[playerid][data_VIP] == 0)
				{
					if(get_player_money(playerid) < 300) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"У Вас недостаточно денег на руках (300 рублей)");
	                give_player_money(playerid,-300,"#77");
                }
                
				new h = PLAYER_DATA[playerid][data_HOUSE],kv = PLAYER_DATA[playerid][data_PADIK];

				if(PLAYER_DATA[playerid][data_VEH] != INVALID_VEHICLE_ID) DestroyVehicle(PLAYER_DATA[playerid][data_VEH]);
			   	if(PLAYER_DATA[playerid][data_HOUSE] != INVALID_HOUSE_ID)
			   	{
			    	PLAYER_DATA[playerid][data_VEH] = CreateVehicle(PLAYER_DATA[playerid][data_CAR][c], HOUSE_DATA[h][data_CARX], HOUSE_DATA[h][data_CARY], HOUSE_DATA[h][data_CARZ],  HOUSE_DATA[h][data_CARANGLE], PLAYER_DATA[playerid][data_CAR_COLOR1][c], PLAYER_DATA[playerid][data_CAR_COLOR2][c], 360000);
					new car = PLAYER_DATA[playerid][data_VEH];
					ClearCarData(car);
					CAR_DATA[car][data_FUEL] = 50;
			    }
			    else if(PLAYER_DATA[playerid][data_KV] != INVALID_KV_ID)
			   	{
			   	    PLAYER_DATA[playerid][data_VEH] = CreateVehicle(PLAYER_DATA[playerid][data_CAR][c], KV_DATA[kv][data_CAR_POSX],  KV_DATA[kv][data_CAR_POSY],  KV_DATA[kv][data_CAR_POSZ],   KV_DATA[kv][data_CAR_POSA], PLAYER_DATA[playerid][data_CAR_COLOR1][c], PLAYER_DATA[playerid][data_CAR_COLOR2][c], 360000);
					new car = PLAYER_DATA[playerid][data_VEH];
			        ClearCarData(car);
					CAR_DATA[car][data_FUEL] = 50;
			   	}
				SendClientMessage(playerid,-1,"Транспорт был доставлен к дому");
	        }
	    }

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MAXIMDELAET
Новичок
case dialog_FIXCAR:
	    {
	        if(!response) return true;
	        if(response)
	        {
	            new c = listitem;
             	if(PLAYER_DATA[playerid][data_CAR][c] == 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Данный слот пуст!");

				if(PLAYER_DATA[playerid][data_VIP] == 0)
				{
					if(get_player_money(playerid) < 300) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"У Вас недостаточно денег на руках (300 рублей)");
	                give_player_money(playerid,-300,"#77");
                }
                
				new h = PLAYER_DATA[playerid][data_HOUSE],kv = PLAYER_DATA[playerid][data_PADIK];

				if(PLAYER_DATA[playerid][data_VEH] != INVALID_VEHICLE_ID) DestroyVehicle(PLAYER_DATA[playerid][data_VEH]);
			   	if(PLAYER_DATA[playerid][data_HOUSE] != INVALID_HOUSE_ID)
			   	{
			    	PLAYER_DATA[playerid][data_VEH] = CreateVehicle(PLAYER_DATA[playerid][data_CAR][c], HOUSE_DATA[h][data_CARX], HOUSE_DATA[h][data_CARY], HOUSE_DATA[h][data_CARZ],  HOUSE_DATA[h][data_CARANGLE], PLAYER_DATA[playerid][data_CAR_COLOR1][c], PLAYER_DATA[playerid][data_CAR_COLOR2][c], 360000);
					new car = PLAYER_DATA[playerid][data_VEH];
					ClearCarData(car);
					CAR_DATA[car][data_FUEL] = 50;
			    }
			    else if(PLAYER_DATA[playerid][data_KV] != INVALID_KV_ID)
			   	{
			   	    PLAYER_DATA[playerid][data_VEH] = CreateVehicle(PLAYER_DATA[playerid][data_CAR][c], KV_DATA[kv][data_CAR_POSX],  KV_DATA[kv][data_CAR_POSY],  KV_DATA[kv][data_CAR_POSZ],   KV_DATA[kv][data_CAR_POSA], PLAYER_DATA[playerid][data_CAR_COLOR1][c], PLAYER_DATA[playerid][data_CAR_COLOR2][c], 360000);
					new car = PLAYER_DATA[playerid][data_VEH];
			        ClearCarData(car);
					CAR_DATA[car][data_FUEL] = 50;
                  	CAR_DATA[car][data_LOCK] = 1;
			   	}
				SendClientMessage(playerid,-1,"Транспорт был доставлен к дому");
	        }
	    }

 

По поводу бензина, у тебя есть его сохранение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
6 минут назад, MAXIMDELAET сказал:

case dialog_FIXCAR:
	    {
	        if(!response) return true;
	        if(response)
	        {
	            new c = listitem;
             	if(PLAYER_DATA[playerid][data_CAR][c] == 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Данный слот пуст!");

				if(PLAYER_DATA[playerid][data_VIP] == 0)
				{
					if(get_player_money(playerid) < 300) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"У Вас недостаточно денег на руках (300 рублей)");
	                give_player_money(playerid,-300,"#77");
                }
                
				new h = PLAYER_DATA[playerid][data_HOUSE],kv = PLAYER_DATA[playerid][data_PADIK];

				if(PLAYER_DATA[playerid][data_VEH] != INVALID_VEHICLE_ID) DestroyVehicle(PLAYER_DATA[playerid][data_VEH]);
			   	if(PLAYER_DATA[playerid][data_HOUSE] != INVALID_HOUSE_ID)
			   	{
			    	PLAYER_DATA[playerid][data_VEH] = CreateVehicle(PLAYER_DATA[playerid][data_CAR][c], HOUSE_DATA[h][data_CARX], HOUSE_DATA[h][data_CARY], HOUSE_DATA[h][data_CARZ],  HOUSE_DATA[h][data_CARANGLE], PLAYER_DATA[playerid][data_CAR_COLOR1][c], PLAYER_DATA[playerid][data_CAR_COLOR2][c], 360000);
					new car = PLAYER_DATA[playerid][data_VEH];
					ClearCarData(car);
					CAR_DATA[car][data_FUEL] = 50;
			    }
			    else if(PLAYER_DATA[playerid][data_KV] != INVALID_KV_ID)
			   	{
			   	    PLAYER_DATA[playerid][data_VEH] = CreateVehicle(PLAYER_DATA[playerid][data_CAR][c], KV_DATA[kv][data_CAR_POSX],  KV_DATA[kv][data_CAR_POSY],  KV_DATA[kv][data_CAR_POSZ],   KV_DATA[kv][data_CAR_POSA], PLAYER_DATA[playerid][data_CAR_COLOR1][c], PLAYER_DATA[playerid][data_CAR_COLOR2][c], 360000);
					new car = PLAYER_DATA[playerid][data_VEH];
			        ClearCarData(car);
					CAR_DATA[car][data_FUEL] = 50;
                  	CAR_DATA[car][data_LOCK] = 1;
			   	}
				SendClientMessage(playerid,-1,"Транспорт был доставлен к дому");
	        }
	    }

 

По поводу бензина, у тебя есть его сохранение?

В БД?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MAXIMDELAET
Новичок
Только что, HAPKOMAH сказал:

В БД?

Да

Ты команду-то попробуй, должна спавнится закрытой.

Отредактировано пользователем MAXIMDELAET

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Dofarst
      От Dofarst
      AdrenalineRush
      Скачать файл AdrenalineRush — легкий геймплейный скрипт, добавляющий механику «второго дыхания». Когда здоровье персонажа падает до критической отметки (ниже 15 HP), автоматически активируется кратковременный прилив адреналина: восстанавливается выносливость для бега, изменяется визуальное восприятие, а игрок получает шанс спастись из критической ситуации. Полностью автономен, оптимизирован и готов к интеграции в любой игровой режим.
       
      P.S Плагин делаю впервые, поэтому не судите строго
       

      Добавил Dofarst Добавлено 05/22/26 Категория Плагины / инклуды Автор Dofarst Совместимость с версией мультиплеера 0.3.7  
    • DrVandersexxx
      От DrVandersexxx
      League A/D — Attack & Defend
      Скачать файл League A/D — это соревновательный игровой режим Attack & Defend (Атака и Защита) для мультиплеера open.mp. Проект представляет собой полное переосмысление классического формата A/D образца 2008–2010 годов, но на базе современных стандартов стабильности и с полным искоренением старых багов/эксплойтов.
       
      🏆 ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
      Атакующие против Защитников — для победы захватите чекпоинт на базе.
      Таймер матча (5 минут) — в случае ничьей по истечении времени активируется овертайм (победа присуждается по количеству оставшихся в живых игроков).
      Голосование за карту перед каждым раундом: /vote base [id] | /vote arena [id] | /vote random.
      Автоматический старт — лобби запускает раунд самостоятельно, как только в обеих командах появляются игроки.

      ⚔️ МЕХАНИКИ И ОСОБЕННОСТИ
      Выбор экипировки в начале раунда:
      Основное оружие: MP5 / M4 / AK47 / Shotgun
      Вторичное оружие: Deagle / Silenced Pistol
      Транспорт для защиты — обороняющаяся сторона получает эксклюзивный доступ к автомобилям и вертолету.
      Режим наблюдения за тиммейтами прямо во время матча: /spec [name].
      Слот рефери для турнирных и лиг-администраторов.

      🗺️ КАРТЫ
      Два типа локаций — Базы (открытая местность) и Арены (закрытые интерьеры).
      Огромный пул — более 100 слотов под базы и 50 слотов под арены.
      Для администрации: Команда /reloadmaps позволяет перезагрузить карты «на лету» без перезапуска всего сервера.

      🛡️ БАЗОВЫЙ АНТИЧИТ
      Серверная защита от Teleport / Flyhack / Speedhack (адаптирована под пинг и лаги).
      Строгая валидация оружия по слотам.
      Защита от спама фейк-киллами (FakeKill).
      Мониторинг пинга и потери пакетов (packet loss).

      🌐 ПОДДЕРЖКА ЯЗЫКОВ
      English | Русский | Українська

      👥 КОМАНДЫ
      Атакующие (Attackers) | Защитники (Defenders) | Рефери (Referee)

      💻 СПИСОК КОМАНД
      /vote — проголосовать за карту
      /spec [name] — войти в режим наблюдения за игроком
      /specoff — выйти из режима наблюдения
      /eng / /ru / /ua — Смена языка интерфейса
      /help — полный список доступных команд
      Игровой режим разработан специально под платформу open.mp.

      https://github.com/vandersexxxes-sudo/League-A-D-Attack-Defend-open.mp

      Dr.Vandersexxx with lov3
      Сайт проекта: https://vandersexxx.do.am/
      Добавил DrVandersexxx Добавлено 05/23/26 Категория Моды Автор ESL 2010 годов  
    • DrVandersexxx
      От DrVandersexxx
      League A/D — это соревновательный игровой режим Attack & Defend (Атака и Защита) для мультиплеера open.mp. Проект представляет собой полное переосмысление классического формата A/D образца 2008–2010 годов, но на базе современных стандартов стабильности и с полным искоренением старых багов/эксплойтов.
       
      🏆 ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
      Атакующие против Защитников — для победы захватите чекпоинт на базе.
      Таймер матча (5 минут) — в случае ничьей по истечении времени активируется овертайм (победа присуждается по количеству оставшихся в живых игроков).
      Голосование за карту перед каждым раундом: /vote base [id] | /vote arena [id] | /vote random.
      Автоматический старт — лобби запускает раунд самостоятельно, как только в обеих командах появляются игроки.

      ⚔️ МЕХАНИКИ И ОСОБЕННОСТИ
      Выбор экипировки в начале раунда:
      Основное оружие: MP5 / M4 / AK47 / Shotgun
      Вторичное оружие: Deagle / Silenced Pistol
      Транспорт для защиты — обороняющаяся сторона получает эксклюзивный доступ к автомобилям и вертолету.
      Режим наблюдения за тиммейтами прямо во время матча: /spec [name].
      Слот рефери для турнирных и лиг-администраторов.

      🗺️ КАРТЫ
      Два типа локаций — Базы (открытая местность) и Арены (закрытые интерьеры).
      Огромный пул — более 100 слотов под базы и 50 слотов под арены.
      Для администрации: Команда /reloadmaps позволяет перезагрузить карты «на лету» без перезапуска всего сервера.

      🛡️ БАЗОВЫЙ АНТИЧИТ
      Серверная защита от Teleport / Flyhack / Speedhack (адаптирована под пинг и лаги).
      Строгая валидация оружия по слотам.
      Защита от спама фейк-киллами (FakeKill).
      Мониторинг пинга и потери пакетов (packet loss).

      🌐 ПОДДЕРЖКА ЯЗЫКОВ
      English | Русский | Українська

      👥 КОМАНДЫ
      Атакующие (Attackers) | Защитники (Defenders) | Рефери (Referee)

      💻 СПИСОК КОМАНД
      /vote — проголосовать за карту
      /spec [name] — войти в режим наблюдения за игроком
      /specoff — выйти из режима наблюдения
      /eng / /ru / /ua — Смена языка интерфейса
      /help — полный список доступных команд
      Игровой режим разработан специально под платформу open.mp.

      https://github.com/vandersexxxes-sudo/League-A-D-Attack-Defend-open.mp

      Dr.Vandersexxx with lov3
      Сайт проекта: https://vandersexxx.do.am/
    • Dofarst
      От Dofarst
      AdrenalineRush — легкий геймплейный скрипт, добавляющий механику «второго дыхания». Когда здоровье персонажа падает до критической отметки (ниже 15 HP), автоматически активируется кратковременный прилив адреналина: восстанавливается выносливость для бега, изменяется визуальное восприятие, а игрок получает шанс спастись из критической ситуации. Полностью автономен, оптимизирован и готов к интеграции в любой игровой режим.
       
      P.S Плагин делаю впервые, поэтому не судите строго
       

    • Dofarst
      От Dofarst
      Всем привет, на днях решил создать свой SAMP сервер, ну как свой, взять какой то мод под основу и переделать его. Вопрос такой, какой можете посоветовать мод SAMP 0.3.7? Желательно с мобильным клиентом, но можно и пк, многие системы буду делать сам, но хотелось бы что бы уже присутствовала базовая бд, регистрация, авторизация, бизнесы, админки, лидеры фракции, и базовые команды.