В теме 13 сообщений

Бот
Великий Гуру

С помощью этого урока Вы научитесь воспроизводить текст голосом 
В команду (например в /s) добавим это:
 

AudioMessage(playerid, 60, "Ваш текст"); // 60 - дальность

И в самый конец мода:

stock AudioMessage(playerid, rad, str[])
{
    new Float:px, Float:py, Float:pz;
    GetPlayerPos(playerid, px, py, pz);
    new world = GetPlayerVirtualWorld(playerid);
    static const    translate_str1[] = "http://translate.google.kg/translate_tts?ie=UTF-8&q=",
                    translate_str2[] = "&tl=ru&prev=input";
    new stream[(sizeof(translate_str1)-1)+128+(sizeof(translate_str2)-1)+1];
    stream = translate_str1, strcat(stream, str), strcat(stream, translate_str2);
    new i = GetMaxPlayers();
    do{
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(--i, rad, px, py, pz) && (GetPlayerVirtualWorld(i) == world))
            PlayAudioStreamForPlayer(i, stream);
    }while(i!=0);
    return 1;
}
?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Немного не понял, то есть гугл бот будет говорить текст который будет проигран через бота? Если это так - то очень интересная система!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Timur_Top да, баба-переводчик будет озвучивать указанный текст. 

Только работать будет, если включены звуки радио в настройках игры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Дима Нисанский
Новичок

Куда кидать его?

AudioMessage(playerid, 60, "Ваш текст"); // 60 - дальность

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
keyl
Великий Гуру

Довольно-таки интересная тема) Можно например заюзать при общении с NPC)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
mrsp00
Новичок

У меня почему то не работает, в чате выводиться сыллка гугл переводчика и текст который я вставил, но нечего не услышал 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Drummer1993
Постоянный

типо вот так ? 
 

Спойлер

}
CMD:s(playerid,params[]) {
	if(PI[playerid][pMute] > 0) return ErrorMessage(playerid,"У Вас бан чата");
	if(GetPVarInt(playerid,"FloodByPlayer") > unix && PI[playerid][pExp] < 3) return ErrorMessage(playerid,"Пожалуйста подождите");
	else if(isnull(params) || strlen(params) > 100) return SendEsp(playerid, "/s [текст]");
	new string[145];
	format(string, sizeof(string), "%s[%d] кричит: %s", player_name[playerid],playerid,params);
  	AudioMessage(playerid, 60, "Ваш текст"); // 60 - дальность
	ProxDetector(35.0,playerid,string,COLOR_WHITE);
	if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT && !TI[playerid][tCuffed]) ApplyAnimation(playerid,"ON_LOOKERS","shout_in",9000.999,0,0,0,0,0,1);
	SetPlayerChatBubble(playerid, params, COLOR_WHITE, 60.0, 10000);
	SetPVarInt(playerid,"FloodByPlayer", unix+7);
	return 1;

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Shakoladka
Великий Гуру

Вопрос, можно ли сделать что бы озвучивал и без включения звуков игры 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?