Если Вы нашли ответ на вопрос, пожалуйста, пометьте необходимый ответ лучшим (галочка сбоку от сообщения) и поблагодарите автора этого ответа поднятием репутации (плюс в нижней правой части сообщения). Спасибо.
Подробнее:
FAQ по форуму
Как пометить ответ лучшим

Вопросы

Гость
Новичок
Спойлер

D:àçðàáîòêà ñåðâåðà CRMP\Ìîä ñåðâåðà\gamemodes\timeplay.pwn(52434) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
D:àçðàáîòêà ñåðâåðà CRMP\Ìîä ñåðâåðà\gamemodes\timeplay.pwn(52436) : warning 213: tag mismatch
D:àçðàáîòêà ñåðâåðà CRMP\Ìîä ñåðâåðà\gamemodes\timeplay.pwn(72725) : warning 213: tag mismatch
D:àçðàáîòêà ñåðâåðà CRMP\Ìîä ñåðâåðà\gamemodes\timeplay.pwn(72748) : warning 213: tag mismatch
D:àçðàáîòêà ñåðâåðà CRMP\Ìîä ñåðâåðà\gamemodes\timeplay.pwn(72749) : warning 213: tag mismatch
Pawn compiler 3.10.6	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size:          18276 bytes
Code size:          5541164 bytes
Data size:          6165236 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=7264 cells (29056 bytes)
Total requirements:11741060 bytes

5 Warnings.

 

Спойлер

        case 801:
        {
            if(!response)
            {
                aReportInfo[GetPVarInt(playerid, "report_id_to_answer")][rIsTooked] = false;
                DeletePVar(playerid, "report_id_to_answer");
                ShowPlayer_Admin_Report_List(playerid);
            }
            else
            {
                new report_id = GetPVarInt(playerid, "report_id_to_answer"),
                    target_id = aReportInfo[report_id][rPlayerID];

                if(target_id == INVALID_PLAYER_ID)
                    return SendClientMessage(playerid, -1, !"Ошибка: Данный игрок отключился от сервера!");

                static const
					target_msg[] = "[report] Ответ от %s[%d]: %s",
                    admins_msg[] = "[ADMIN-REPORT] Администратор %s[%d] ответил %s[%d]: %s";

                new string[sizeof(admins_msg) + (-2+MAX_PLAYER_NAME)*2 + (-2+90)]; //52434

                format(string, sizeof(string), admins_msg, GetName(playerid), playerid, PI[target_id][pName], target_id, inputtext); //52436
                SendAdminMessageEx(-1, string);

                format(string, sizeof(string), target_msg, GetName(playerid), playerid, inputtext);
                SCM(target_id, -1, string);

                DeletePVar(target_id, "report_id");

                aReportInfo[report_id][rIsTooked] = false;
                aReportInfo[report_id][rID] = report_id;
                aReportInfo[report_id][rPlayerID] = -1;
                aReportInfo[report_id][rText][0] = EOS;
                aReportInfo[report_id][rWhenWroted_Time] = -1;
                aReportInfo[report_id][rWhenWroted_Text][0] = EOS;
            }
        }

stock ShowPlayer_Admin_Report_Answer(playerid, report_id)
{
    SetPVarInt(playerid, "report_id_to_answer", report_id);
    aReportInfo[report_id][rIsTooked] = true;
    static const
        dialog_header_text[] = "%d. %s",
        dialog_string_text[] =
            "Жалоба/сообщение: %s\n\n\
            Отправил: %s\n\
            Время отправки: %s\n\n\
            Введите ваш ответ в диалоговое поле ниже:";
    new
        dialog_header[sizeof(dialog_header_text) + (-2+2) + (-2+MAX_PLAYER_NAME)],
        dialog_string[sizeof(dialog_string_text) + (-2+MAX_ADMIN_REPORT_TEXT_LENGTH) + (-2+MAX_PLAYER_NAME) + (-2+10)];
    format(dialog_header, sizeof(dialog_header), dialog_header_text, report_id, PI[aReportInfo[report_id][rPlayerID]][pName]); //тут 72748
    format(dialog_string, sizeof(dialog_string), dialog_string_text, aReportInfo[report_id][rText], PI[aReportInfo[report_id][rPlayerID]][pName], aReportInfo[report_id][rWhenWroted_Text]); //тут 72749
    ShowPlayerDialog(playerid, 801, DIALOG_STYLE_INPUT, dialog_header, dialog_string, "Ответить", "Назад");
    return 1;
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

4 ответа на этот вопрос

  • 0

строку

1 час назад, Jaliba Baron сказал:

52434

удалить

или переименовать в этом коде. 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Гость
Новичок
Спойлер

D:азработка сервера CRMP\Мод сервера\gamemodes\timeplay.pwn(52438) : warning 213: tag mismatch
D:азработка сервера CRMP\Мод сервера\gamemodes\timeplay.pwn(52438) : warning 213: tag mismatch
D:азработка сервера CRMP\Мод сервера\gamemodes\timeplay.pwn(72728) : warning 213: tag mismatch
D:азработка сервера CRMP\Мод сервера\gamemodes\timeplay.pwn(72752) : warning 213: tag mismatch
D:азработка сервера CRMP\Мод сервера\gamemodes\timeplay.pwn(72753) : warning 213: tag mismatch
Pawn compiler 3.10.6	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size:          18276 bytes
Code size:          5539436 bytes
Data size:          6162104 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=7264 cells (29056 bytes)
Total requirements:11736200 bytes

5 Warnings.

 

 

Спойлер

        case 801:
        {
            if(!response)
            {
                aReportInfo[GetPVarInt(playerid, "report_id_to_answer")][rIsTooked] = false;
                DeletePVar(playerid, "report_id_to_answer");
                ShowPlayer_Admin_Report_List(playerid);
            }
            else
            {
                new report_id = GetPVarInt(playerid, "report_id_to_answer"),
                    target_id = aReportInfo[report_id][rPlayerID];
				new rtext[181];

                if(target_id == INVALID_PLAYER_ID)
                    return SendClientMessage(playerid, -1, !"Ошибка: Данный игрок отключился от сервера!");

                /*static const
					target_msg[] = "[report] Вам ответил Агент Поддержки %s[%d]: %s",
                    admins_msg[] = "[ADMIN-REPORT] Администратор %s[%d] ответил %s[%d]: %s";*/

                //new rtext[sizeof(admins_msg) + (-2+MAX_PLAYER_NAME)*2 + (-2+90)];

                //format(rtext, sizeof(rtext), admins_msg, PI[playerid][pSendername], playerid, PI[target_id][pName], target_id, inputtext);
                format(rtext, sizeof(rtext), "[ADMIN-REPORT] Администратор %s[%d] ответил %s[%d]: %s", PI[playerid][pName], playerid, PI[target_id][pName], target_id, rtext); //52438
                SendAdminMessageEx(-1, rtext);

                //format(rtext, sizeof(rtext), target_msg, PI[playerid][pSendername], playerid, inputtext);
                format(rtext, sizeof(rtext), "[report] Вам ответил Агент Поддержки #%i: %s", PI[playerid][pID], rtext);
                SCM(target_id, -1, rtext);

                DeletePVar(target_id, "report_id");

                aReportInfo[report_id][rIsTooked] = false;
                aReportInfo[report_id][rID] = report_id;
                aReportInfo[report_id][rPlayerID] = -1;
                aReportInfo[report_id][rText][0] = EOS;
                aReportInfo[report_id][rWhenWroted_Time] = -1;
                aReportInfo[report_id][rWhenWroted_Text][0] = EOS;
            }
        }


stock ShowPlayer_Admin_Report_List(playerid)
{
    static
        rtext[1048],
        total_admin_reports = 0;

    for(new i = 1; i < MAX_ADMIN_REPORTS; i++)
    {
        if(aReportInfo[i][rPlayerID] == -1) continue;
        format(rtext, sizeof(rtext), "%s %d. %s\n", rtext, i, PI[aReportInfo[i][rPlayerID]][pName]); //72728
        total_admin_reports++;
    }
    if(total_admin_reports == 0)
        return SendClientMessage(playerid, -1, !"Важно: На данный момент нет доступных жалоб/сообщений от игроков.");

    ShowPlayerDialog(playerid, 800, DIALOG_STYLE_LIST, "Список жалоб/сообщений от игроков", rtext, "Выбрать", "Отмена");
    return 1;
}
                                         
                                         
                                         stock ShowPlayer_Admin_Report_Answer(playerid, report_id)
{
    SetPVarInt(playerid, "report_id_to_answer", report_id);
    aReportInfo[report_id][rIsTooked] = true;
    static const
        dialog_header_text[] = "%d. %s",
        dialog_string_text[] =
            "Жалоба/сообщение: %s\n\n\
            Отправил: %s\n\
            Время отправки: %s\n\n\
            Введите ваш ответ в диалоговое поле ниже:";
    new
        dialog_header[sizeof(dialog_header_text) + (-2+2) + (-2+MAX_PLAYER_NAME)],
        dialog_string[sizeof(dialog_string_text) + (-2+MAX_ADMIN_REPORT_TEXT_LENGTH) + (-2+MAX_PLAYER_NAME) + (-2+10)];

    format(dialog_header, sizeof(dialog_header_text), dialog_header_text, report_id, PI[aReportInfo[report_id][rPlayerID]][pName]); //тут 72752
    format(dialog_string, sizeof(dialog_string_text), dialog_string_text, aReportInfo[report_id][rText], PI[aReportInfo[report_id][rPlayerID]][pName], aReportInfo[report_id][rWhenWroted_Text]); //тут 72753
    ShowPlayerDialog(playerid, 801, DIALOG_STYLE_INPUT, dialog_header, dialog_string, "Ответить", "Назад");
    return 1;
}

 

 

Отредактировано пользователем Jaliba Baron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Helados
      От Helados
      Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
      Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
      Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.
    • тимормо
      От тимормо
      Копия Diamond RP (основа State 99)
      Скачать файл Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
      Добавил тимормо Добавлено 07/15/26 Категория Моды Автор #TomSnow  
    • тимормо
      От тимормо
      Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода