Question

Shakoladka
Великий Гуру

Ребят, как сделать что бы при команде /arrest помещало клетку рандомно? 8 Мест тюрьме

Спойлер

CMD:arrest(playerid, params[])
{
    if(!IsACop(playerid)) return 1;
    if(!GetPVarInt(playerid,"StartRabWork")) return SCM(playerid,0xFF0000AA,"[Ошибка] {ffffff}Вы не начали рабочий день!");
    if(!PlayerToPoint(6.0,playerid,17.0529,1469.1930,1083.4559) && !PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156) && !PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234)) return 1;
    if(sscanf(params, "d",params[0])) return    SendClientMessage(playerid, 0xffffffFF, "• {FFCC00}[Подсказка] {ffffff}/arrest [кол-во минут]");
    if(params[0] < 10 || params[0] > 40) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "[Ошибка] {ffffff}Количество минут от 10 до 40");
    new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
    if(!IsPlayerConnected(suspect)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "[Ошибка] {ffffff}Игрок не найден");
    if(!ProxDetectorS(4.0, playerid, suspect)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "[Ошибка] {ffffff}Рядом с вами никого нет!");
    if(PlayerInfo[suspect][pWanted] < 1) return  SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "[Ошибка] {ffffff}Человек должен иметь хотя бы один уровень розыска!");
    SCMF(suspect,COLOR_BLUE, "Вас посадил в тюрьму %s на %d секунд", PlayerInfo[playerid][pNames],  params[0]*60);
    SCMF(playerid,COLOR_BLUE, "Вы посадили в тюрьму %s на %d секунд", PlayerInfo[suspect][pNames],  params[0]*60);
    PlayerInfo[playerid][pPayCheck] += (PlayerInfo[suspect][pWanted]*200);
    ResetPlayerWeapons(suspect);
    SetPlayerSpecialAction(suspect,SPECIAL_ACTION_NONE);
    TogglePlayerControllable(suspect, 1);
    DeletePVar(suspect, "PlayerCuffed");
    SetPlayerWantedLevel(suspect, 0);
    PlayerInfo[suspect][pJailTime] = params[0]*60;
    PlayerInfo[suspect][pWanted] = 0;
    PlayerInfo[suspect][pZakonp] --;
    if(PlayerToPoint(6.0,playerid,17.0529,1469.1930,1083.4559))
    {
        PlayerInfo[suspect][pMestoJail] = 1;
        SetPlayerInterior(suspect, 6);
        SetPlayerPosEx(suspect,264.1425,77.4712,1001.0391);
        SetPlayerFacingAngle(suspect, 263.0160);
    }
    else if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156))
    {
        PlayerInfo[suspect][pMestoJail] = 2;
        SetPlayerInterior(playerid, 10);
        SetPlayerPosEx(playerid,219.5400,109.9767,999.0156);
        SetPlayerFacingAngle(playerid, 1.0000);
    }
    else if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234))
    {
        PlayerInfo[suspect][pMestoJail] = 3;
        SetPlayerInterior(playerid, 3);
        SetPlayerPosEx(playerid,198.3642,161.8103,1003.0300);
        SetPlayerFacingAngle(playerid, 1.0000);
    }
    PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
    new string[164];
    mysql_format(connects, string, 164, "UPDATE `accounts` SET `pJailed` = '1', `pJailTime` = '%d', `pWanted` = '0', `pMestoJail` = '%d', `pZakonp` = '%d' WHERE `id` = '%d'", PlayerInfo[suspect][pJailTime], PlayerInfo[suspect][pMestoJail], PlayerInfo[suspect][pZakonp], PlayerInfo[suspect][pID]);
    mysql_empty(connects, string);
    return 1;
}

 

Edited by FENRIS

Заметка от LilPokemon , создано

Нет актива. Тема закрыта.

Share this post


Link to post

4 answers to this question

  • 0
Guest
Новичок

@FENRIS 

		switch(random(8)) {
		case 0: 
		{
			//Рандом 1
		}
		case 1: 
		{
			//Рандом 2
		}
		case 2: 
		{
			//Рандом 3
		}
		case 3: 
		{
			//Рандом 4
		}
		case 4: 
		{
			//Рандом 5
		}
		case 5: 
		{
			//Рандом 6
		}
          case 6: 
		{
			//Рандом 7
		}
		case 8: 
		{
			//Рандом 8
		}

с помощью этой функции

Edited by Jaliba Baron

Share this post


Link to post
  • 0
Andrei_Morozov
Старожил
1 час назад, FENRIS сказал:

Ребят, как сделать что бы при команде /arrest помещало клетку рандомно? 8 Мест тюрьме

  команда (закрыть спойлер)

CMD:arrest(playerid, params[])
{
    if(!IsACop(playerid)) return 1;
    if(!GetPVarInt(playerid,"StartRabWork")) return SCM(playerid,0xFF0000AA,"[Ошибка] {ffffff}Вы не начали рабочий день!");
    if(!PlayerToPoint(6.0,playerid,17.0529,1469.1930,1083.4559) && !PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156) && !PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234)) return 1;
    if(sscanf(params, "d",params[0])) return    SendClientMessage(playerid, 0xffffffFF, "• {FFCC00}[Подсказка] {ffffff}/arrest [кол-во минут]");
    if(params[0] < 10 || params[0] > 40) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "[Ошибка] {ffffff}Количество минут от 10 до 40");
    new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
    if(!IsPlayerConnected(suspect)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "[Ошибка] {ffffff}Игрок не найден");
    if(!ProxDetectorS(4.0, playerid, suspect)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "[Ошибка] {ffffff}Рядом с вами никого нет!");
    if(PlayerInfo[suspect][pWanted] < 1) return  SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "[Ошибка] {ffffff}Человек должен иметь хотя бы один уровень розыска!");
    SCMF(suspect,COLOR_BLUE, "Вас посадил в тюрьму %s на %d секунд", PlayerInfo[playerid][pNames],  params[0]*60);
    SCMF(playerid,COLOR_BLUE, "Вы посадили в тюрьму %s на %d секунд", PlayerInfo[suspect][pNames],  params[0]*60);
    PlayerInfo[playerid][pPayCheck] += (PlayerInfo[suspect][pWanted]*200);
    ResetPlayerWeapons(suspect);
    SetPlayerSpecialAction(suspect,SPECIAL_ACTION_NONE);
    TogglePlayerControllable(suspect, 1);
    DeletePVar(suspect, "PlayerCuffed");
    SetPlayerWantedLevel(suspect, 0);
    PlayerInfo[suspect][pJailTime] = params[0]*60;
    PlayerInfo[suspect][pWanted] = 0;
    PlayerInfo[suspect][pZakonp] --;
    if(PlayerToPoint(6.0,playerid,17.0529,1469.1930,1083.4559))
    {
        PlayerInfo[suspect][pMestoJail] = 1;
        SetPlayerInterior(suspect, 6);
        SetPlayerPosEx(suspect,264.1425,77.4712,1001.0391);
        SetPlayerFacingAngle(suspect, 263.0160);
    }
    else if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156))
    {
        PlayerInfo[suspect][pMestoJail] = 2;
        SetPlayerInterior(playerid, 10);
        SetPlayerPosEx(playerid,219.5400,109.9767,999.0156);
        SetPlayerFacingAngle(playerid, 1.0000);
    }
    else if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234))
    {
        PlayerInfo[suspect][pMestoJail] = 3;
        SetPlayerInterior(playerid, 3);
        SetPlayerPosEx(playerid,198.3642,161.8103,1003.0300);
        SetPlayerFacingAngle(playerid, 1.0000);
    }
    PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
    new string[164];
    mysql_format(connects, string, 164, "UPDATE `accounts` SET `pJailed` = '1', `pJailTime` = '%d', `pWanted` = '0', `pMestoJail` = '%d', `pZakonp` = '%d' WHERE `id` = '%d'", PlayerInfo[suspect][pJailTime], PlayerInfo[suspect][pMestoJail], PlayerInfo[suspect][pZakonp], PlayerInfo[suspect][pID]);
    mysql_empty(connects, string);
    return 1;
}

 

 

По пробуй так!

 

Спойлер

CMD:arrest(playerid, params[])
{
    if(!IsACop(playerid)) return 1;
    if(!GetPVarInt(playerid,"StartRabWork")) return SCM(playerid,0xFF0000AA,"[Ошибка] {ffffff}Вы не начали рабочий день!");
    if(!PlayerToPoint(6.0,playerid,17.0529,1469.1930,1083.4559) && !PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156) && !PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234)) return 1;
    if(sscanf(params, "d",params[0])) return    SendClientMessage(playerid, 0xffffffFF, "• {FFCC00}[Подсказка] {ffffff}/arrest [кол-во минут]");
    if(params[0] < 10 || params[0] > 40) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "[Ошибка] {ffffff}Количество минут от 10 до 40");
    new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
    if(!IsPlayerConnected(suspect)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "[Ошибка] {ffffff}Игрок не найден");
    if(!ProxDetectorS(4.0, playerid, suspect)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "[Ошибка] {ffffff}Рядом с вами никого нет!");
    if(PlayerInfo[suspect][pWanted] < 1) return  SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "[Ошибка] {ffffff}Человек должен иметь хотя бы один уровень розыска!");
    SCMF(suspect,COLOR_BLUE, "Вас посадил в тюрьму %s на %d секунд", PlayerInfo[playerid][pNames],  params[0]*60);
    SCMF(playerid,COLOR_BLUE, "Вы посадили в тюрьму %s на %d секунд", PlayerInfo[suspect][pNames],  params[0]*60);
    PlayerInfo[playerid][pPayCheck] += (PlayerInfo[suspect][pWanted]*200);
    ResetPlayerWeapons(suspect);
    SetPlayerSpecialAction(suspect,SPECIAL_ACTION_NONE);
    TogglePlayerControllable(suspect, 1);
    DeletePVar(suspect, "PlayerCuffed");
    SetPlayerWantedLevel(suspect, 0);
    PlayerInfo[suspect][pJailTime] = params[0]*60;
    PlayerInfo[suspect][pWanted] = 0;
    PlayerInfo[suspect][pZakonp] --;
    if(PlayerToPoint(6.0,playerid,17.0529,1469.1930,1083.4559)
    || PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156)
    || PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234))
    {
      switch(random(3))
      {
        case 0:
        {
          PlayerInfo[suspect][pMestoJail] = 1;
          SetPlayerInterior(suspect, 6);
          SetPlayerPosEx(suspect,264.1425,77.4712,1001.0391);
          SetPlayerFacingAngle(suspect, 263.0160);
        }
        case 1:
        {
          PlayerInfo[suspect][pMestoJail] = 2;
          SetPlayerInterior(playerid, 10);
          SetPlayerPosEx(playerid,219.5400,109.9767,999.0156);
          SetPlayerFacingAngle(playerid, 1.0000);
       	}
        case 2:
        {
          PlayerInfo[suspect][pMestoJail] = 3;
          SetPlayerInterior(playerid, 3);
          SetPlayerPosEx(playerid,198.3642,161.8103,1003.0300);
          SetPlayerFacingAngle(playerid, 1.0000);
        }
      }
    }
    PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
    new string[164];
    mysql_format(connects, string, 164, "UPDATE `accounts` SET `pJailed` = '1', `pJailTime` = '%d', `pWanted` = '0', `pMestoJail` = '%d', `pZakonp` = '%d' WHERE `id` = '%d'", PlayerInfo[suspect][pJailTime], PlayerInfo[suspect][pMestoJail], PlayerInfo[suspect][pZakonp], PlayerInfo[suspect][pID]);
    mysql_empty(connects, string);
    return 1;
}

 

 

Edited by Andrey_Akkerman

Share this post


Link to post
  • 0
DEST
Maintainer
2 часа назад, Jaliba Baron сказал:

switch(random(3))

рандом только от трех, а элементов 8

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • тимормо
      By тимормо
      Копия Diamond RP (основа State 99)
      Скачать файл Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
      Добавил тимормо Добавлено 07/15/26 Категория Моды Автор #TomSnow  
    • тимормо
      By тимормо
      Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
    • x4reo
      By x4reo
      EPOCH ROLE PLAY | ВОЗВРАЩЕНИЕ В 90-Е Создаем атмосферный Full RP проект без «фарма» и лишней «дичи»     О ПРОЕКТЕ Epoch Role Play — это площадка для тех, кто ценит качество, а не статистику. Мы строим живой мир, где каждое действие имеет последствия, а экономика строится на социальном взаимодействии.   КОГО МЫ ИЩЕМ? • Lead Developer (Pawn/C#/JS): Создание ядра мода, БД, оптимизация. • Mapper/Level Designer: Создание аутентичных интерьеров 90-х. • Game Designer: Проработка ролевых правил и сценариев. • SMM-менеджер: Ведение соцсетей, создание контента. • Дизайнер: Оформление медиа и UI проекта. • Discord-архитектор: Настройка каналов и безопасности. • Web-разработчик: Сайт и форум проекта. • Bot-developer (VK/TG): Безопасность: 2FA, привязка аккаунтов.   НАШИ УСЛОВИЯ 1. Энтузиазм: Проект стартует без бюджета. Мы ищем единомышленников. 2. Соавторство: Каждый участник — полноценный совладелец проекта. 3. Партнерство: Вся прибыль от монетизации распределяется пропорционально вкладу.     КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ Telegram: x4reoo  
    • Gabriel C
      By Gabriel C
      Всем привет. Ищу клиентскую сборку Flin RP для ПК.
      Нужна полноценная версия клиента со всеми необходимыми файлами для запуска игры и подключения к серверу.
      Желательно сборку примерно 2023 года, так как по имеющимся файлам видно, что обновления клиента и систем Real Cars / Real Skins были сделаны в начале 2023 года.
      Нужна именно ПК-сборка/клиент Flin RP:
      лаунчер (если был); папка с игрой; ASI/плагины; cache/modpack с моделями. Если у кого-то осталась рабочая сборка или архив клиента — буду благодарен за помощь.