Если Вы нашли ответ на вопрос, пожалуйста, пометьте необходимый ответ лучшим (галочка сбоку от сообщения) и поблагодарите автора этого ответа поднятием репутации (плюс в нижней правой части сообщения). Спасибо.
Подробнее:
FAQ по форуму
Как пометить ответ лучшим

Question

Guest
Новичок
Спойлер

public OnGameModeInit()
{
    gamemodeloaded = 0;
	SetGameModeText("LOADING...");
    SetTimer("AutoRestart", 60000, 1); // каждые 60 секунд вызываем паблик AutoRestart ( 1 сек. = 1000)
	
	AddPlayerClass(0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
	SetWeather(2);
	new h;
	gettime(h,gCurMinutes,gCurHour);
	SetWorldTime(h);
	SetGravity(0.008);
	ManualVehicleEngineAndLights();
	EnableStuntBonusForAll(0);
	SetNameTagDrawDistance(24.0);
 	ShowPlayerMarkers(2);
	DisableInteriorEnterExits();
	
	dbHandle = mysql_connect(SQL_HOST, SQL_USER, SQL_DB, SQL_PASS);
	if(mysql_errno() == -1) print("[MySQL]: Подключение к базе данных прошло не успешно.");
	else print("[MySQL]: Подключение к базе данных прошло успешно");
	mysql_log(LOG_WARNING | LOG_ERROR);
    
    mysql_tquery(dbHandle, "SET NAMES 'cp1251'", "", "");
	mysql_tquery(dbHandle, "SET CHARACTER SET 'cp1251'", "", "");
	mysql_set_charset("cp1251", dbHandle);

	mysql_tquery(dbHandle, "SELECT * FROM "T_VEHICLE"", "LoadVeh", "");
	mysql_tquery(dbHandle, "SELECT * FROM "T_RANKS"", "LoadRanks", "");
	mysql_tquery(dbHandle, "SELECT * FROM "T_BIZZ" ORDER BY  "T_BIZZ".`id` ASC ", "LoadBizz", "");
	mysql_tquery(dbHandle, "SELECT * FROM "T_HOUSE" ORDER BY  "T_HOUSE".`id` ASC ", "LoadHouse", "");
	mysql_tquery(dbHandle, "SELECT * FROM "T_MAFIA"", "LoadMafia", "");
	mysql_tquery(dbHandle, "SELECT * FROM "T_OPG"", "LoadOPG", "");
	mysql_tquery(dbHandle, "SELECT * FROM "T_ATM"", "LoadATM", "");
	mysql_tquery(dbHandle, "SELECT * FROM "T_OTHER"", "LoadOther", "");
	mysql_tquery(dbHandle, "SELECT * FROM "T_RADAR"", "LoadRadar", "");
	mysql_function_query(dbHandle, "SET NAMES cp1251", false, "", "");

	if(getDayEx()==2) mysql_tquery(dbHandle, "UPDATE "T_ADMIN" SET `online_monday`='0',`online_tuesday`='0',`online_wednesday`='0',`online_thursday`='0',`online_friday`='0',`online_saturday`='0',`online_sunday`='0'", "", "");
	/*online_monday
	online_tuesday
	online_wednesday
	online_thursday
	online_friday
	online_saturday
	online_sunday */

    SendRconCommand("mapname "SERVER_MAP"");
	SendRconCommand("weburl "SERVER_WEBSITE"");
	
	CreateObject(2168,2747.34448242,-1142.90002441,21.60000038,0.00000000,0.00000000,180.00000000);
	CreateObject(2168,2747.30004883,-1262.00000000,21.60000038,0.00000000,0.00000000,0.00000000);
	
	//Иконки организаций на карте
	CreateDynamicMapIcon(1907.1963,-2231.2732,11.5808, 19, 0xFFFFFFFF); // Мэрия
	CreateDynamicMapIcon(208.1147,1472.9060,12.2000, 30, 0xFFFFFFFF); // Полиция
	CreateDynamicMapIcon(2579.0457,-2415.7400,21.9888, 30, 0xFFFFFFFF); // ГИБДД
	CreateDynamicMapIcon(2412.2146,-1843.5712,22.2745, 30, 0xFFFFFFFF); // ФСБ
	CreateDynamicMapIcon(-286.6216,579.4940,12.8447, 22, 0xFFFFFFFF); // Мед.Учереждение
	CreateDynamicMapIcon(2489.0703,-977.2718,2.3712, 36, 0xFFFFFFFF); // Автошкола
	CreateDynamicMapIcon(2122.5476,-1794.0294,19.9079, 44, 0xFFFFFFFF); // Ямагути Гуми
	CreateDynamicMapIcon(1294.2133,-295.5184,4.3389, 6, 0xFFFFFFFF); // Армия ''Сухопутные войска''
	CreateDynamicMapIcon(1632.9701,-278.9748,4.0025, 43, 0xFFFFFFFF); // ОПГ Ореховское
	CreateDynamicMapIcon(1940.4950,2160.6511,15.7060, 43, 0xFFFFFFFF); // ОПГ Гопник
	CreateDynamicMapIcon(-2249.4431,-92.7597,26.2765, 44, 0xFFFFFFFF); // Ангелы Ада
	CreateDynamicMapIcon(-2068.0276,-198.9918,26.0098, 60, 0xFFFFFFFF); // СМИ
	
	CreateDynamicMapIcon(-1496.8129,1621.5154,36.3659, 53, 0xFFFFFFFF); // Гоночный Трек
	
	Dvers = CreateObject(19302, 611.3672, 1820.6385, 901.4820,   0.00, 0.00, 90.00);

	//Двери, ворота
	CreateObject(19313, 1289.68, -293.87, 10.03,   0.00, 0.00, 90.00);
	CopDver = CreateObject(1569, 894.25, 2097.70, 2720.79,   0.00, 0.00, -90.00);
	openvdv = CreateObject(975, 1289.74, -295.04, 5.01,   0.00, 0.00, 270.00);

	openfsb2 = CreateObject(1717, 2394.78, -1792.45, 22.76,   0.00, 0.00, 90.00);
	openfsb1 = CreateObject(1717, 2445.63, -1795.08, 22.76,   0.00, 0.00, 0.00);
	
	CreateObject(1569, 2575.77, -2416.80, 21.44,   0.00, 0.00, 90.00);
	opendps = CreateObject(968, 2579.58, -2431.99, 21.44,   0.00, -90.00, 90.00);
	CreateObject(966, 2579.59, -2432.01, 20.61,   0.00, 0.00, 90.00);
	//
	LoadTextDraws();
	LoadPickups();
	LoadObject();
	LoadHotel();
	Menu();
	
	second_timer = SetTimer("SecTimer", 1000, true);
	player_timer = SetTimer("PlayerTimer", 1000, true);
	SetTimer("SetRandomWeather", 7200, false);
	//update_speed = SetTimer("UpdateSpeedometr", 1000, true);
	
	for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++) Potr1[i] = CreateProgressBar(506.00, 147.00, 71.50, 4.19, -2139062170, 100.0),Potr2[i] = CreateProgressBar(506.00, 157.00, 71.50, 4.19, -2139062170, 100.0); //Тут ошибка
	
	/* ---------------------------------------------------------------------- */
	for(new i; i != MAX_VEHICLES; i ++)
	{
		AdminVehicle[i] = INVALID_VEHICLE_ID;
	    if(!IsValidVehicle(i)) continue;
	    SetVehicleParamsEx(i, false, false, false, false, false, false, false);
	    Engine[i] = Lights[i] = false;
		Fuel[i] = 150,lcars[i] = false;
	}
	
	lastveh = CreateVehicle(542,0,0,0,0,0,0,0);
	DestroyVehicle(lastveh);

	SetGameModeText(SERVER_VERSION);
	gamemodeloaded = 1;
	
	return 1;
}

 

Сама ошибка:
 

[debug] #1 0060ddb0 in public hak_OnGameModeInit () at D:\Разработка сервера CRMP\Мод сервера\gamemodes\timeplay.pwn:4031
new Bar:Potr1[MAX_PLAYERS] = {INVALID_BAR_ID, ...};
new Bar:Potr2[MAX_PLAYERS] = {INVALID_BAR_ID, ...};
					if(PI[playerid][pSetting][4] == 1)
					{
						for(new i; i<6; i++) TextDrawShowForPlayer(playerid, PotrebBox[i]);
						PlayerTextDrawShow(playerid, PotrebDraw[playerid][0]);
						PlayerTextDrawShow(playerid, PotrebDraw[playerid][1]);
						ShowProgressBarForPlayer(playerid, Potr1[playerid]),ShowProgressBarForPlayer(playerid, Potr2[playerid]),ShowProgress[playerid] = true;
					}
				SetProgressBarValue(Potr1[i], PI[i][pHunger]),UpdateProgressBar(Potr1[i], i);
		        SetProgressBarValue(Potr2[i], PI[i][pSleep]),UpdateProgressBar(Potr2[i], i);

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 answer to this question

  • 0
DEST
Maintainer

@Daniil Roslyakov нам это сообщение не дает информации, ошибку нужно знать. Поэтому, скидывайте полный лог. и конкретно строку. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • LORDIKUS
      By LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      By Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      By KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба