В теме 1 сообщение

RASTAMAN
Великий Гуру

подойдет для опг

Спойлер

new polopg = CreateObject(18981, 2627.03, 1757.43, 1.10,   0.00, 90.00, -2.16);
new polopg1 = CreateObject(18981, 2602.40, 1758.44, 1.10,   0.00, 90.00, -2.16);
new polopg2 = CreateObject(18981, 2603.32, 1782.99, 1.10,   0.00, 90.00, -2.16);
new polopg3 = CreateObject(18981, 2627.99, 1782.11, 1.10,   0.00, 90.00, -2.16);
//=========================== [ ОПГ Полы Материалы ] ===========================
SetObjectMaterial(polopg,0,2618,"m@rs_megashop","brick_uj",0);
SetObjectMaterial(polopg1,0,2618,"m@rs_megashop","brick_uj",0);
SetObjectMaterial(polopg2,0,2618,"m@rs_megashop","brick_uj",0);
SetObjectMaterial(polopg3,0,2618,"m@rs_megashop","brick_uj",0);
//=========================== [ Столбы ОПГ Ретекстур ] =======================
new stolb = CreateObject(18762, 2632.97, 1794.00, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb1 = CreateObject(18762, 2624.95, 1794.28, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb2 = CreateObject(18762, 2640.46, 1793.64, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb3 = CreateObject(18762, 2616.30, 1794.59, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb4 = CreateObject(18762, 2607.83, 1794.80, 3.71,   0.00, 0.00, -2.10);
new stolb5 = CreateObject(18762, 2599.73, 1795.08, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb6 = CreateObject(18762, 2591.76, 1795.45, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb7 = CreateObject(18762, 2591.44, 1787.92, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb8 = CreateObject(18762, 2591.15, 1780.28, 3.71,   0.00, 0.00, -2.10);
new stolb9 = CreateObject(18762, 2590.90, 1771.72, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb10 = CreateObject(18762, 2590.56, 1763.46, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb11 = CreateObject(18762, 2640.18, 1785.79, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb12 = CreateObject(18762, 2639.85, 1777.40, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb13 = CreateObject(18762, 2639.57, 1769.57, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb14 = CreateObject(18762, 2639.25, 1761.65, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb15 = CreateObject(18762, 2638.88, 1752.98, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb16 = CreateObject(18762, 2638.58, 1744.99, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb17 = CreateObject(18762, 2590.25, 1755.00, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb18 = CreateObject(18762, 2589.95, 1746.88, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb19 = CreateObject(18762, 2598.34, 1746.57, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb20 = CreateObject(18762, 2607.00, 1746.25, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb21 = CreateObject(18762, 2615.28, 1745.85, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb22 = CreateObject(18762, 2623.42, 1745.55, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb23 = CreateObject(18762, 2631.25, 1745.24, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
//=========================== [ Столбы ОПГ Материалы ] ========================
SetObjectMaterial(stolb,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb1,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb2,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb3,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb4,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb5,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb6,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb7,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb8,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb9,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb10,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb11,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb12,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb13,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb14,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb15,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb16,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb17,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb18,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb19,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb20,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb21,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb22,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb23,0,1996,"gttdom1","beton",0);
//=========================== [ Заборы ОПГ Ретекстур ] =========================
new zaboropg = CreateObject(3055, 2636.75, 1793.90, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg1 = CreateObject(3055, 2628.76, 1794.22, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg3 = CreateObject(3055, 2611.99, 1794.80, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg4 = CreateObject(3055, 2603.49, 1795.03, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg5 = CreateObject(3055, 2595.55, 1795.34, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg6 = CreateObject(3055, 2591.69, 1791.66, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg7 = CreateObject(3055, 2591.43, 1784.34, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg8 = CreateObject(3055, 2591.08, 1776.16, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg9 = CreateObject(3055, 2590.76, 1767.64, 3.31,   0.00, 0.00, -92.10);
new zaboropg10 = CreateObject(3055, 2640.39, 1789.63, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg11 = CreateObject(3055, 2640.11, 1781.82, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg12 = CreateObject(3055, 2639.77, 1773.13, 3.31,   0.00, 0.00, -92.70);
new zaboropg13 = CreateObject(3055, 2639.48, 1765.33, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg14 = CreateObject(3055, 2639.20, 1757.30, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg15 = CreateObject(3055, 2638.87, 1748.70, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg16 = CreateObject(3055, 2590.38, 1759.18, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg17 = CreateObject(3055, 2590.10, 1750.86, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg18 = CreateObject(3055, 2594.17, 1746.77, 3.31,   0.00, 0.00, -2.22);
new zaboropg19 = CreateObject(3055, 2602.66, 1746.40, 3.31,   0.00, 0.00, -2.22);
new zaboropg20 = CreateObject(3055, 2611.21, 1746.08, 3.31,   0.00, 0.00, -2.22);
new zaboropg21 = CreateObject(3055, 2619.45, 1745.71, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg22 = CreateObject(3055, 2627.47, 1745.41, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg23 = CreateObject(3055, 2634.78, 1745.09, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
//=========================== [ ОПГ Заборы Материалы ] =====
SetObjectMaterial(zaboropg,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg1,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg3,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg4,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg5,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg6,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg7,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg8,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg9,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg10,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg11,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg12,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg13,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg14,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg15,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg16,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg17,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg18,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg19,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg20,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg21,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg22,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg23,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
//=========================== [ Остальные Объекты ОПГ Без Ретекстура ] ==
CreateDynamicObject(19493, 2596.11, 1753.75, 6.32,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19494, 2596.11, 1753.75, 6.32,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(1506, 2592.69, 1757.00, 2.07,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1506, 2596.09, 1750.26, 2.07,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(3034, 2595.42, 1758.39, 2.57,   0.00, 90.00, 178.20);
CreateDynamicObject(3066, 2636.29, 1750.54, 2.50,   0.00, 0.00, -1.02);
CreateDynamicObject(3066, 2633.42, 1750.58, 2.50,   0.00, 0.00, -1.02);
CreateDynamicObject(3066, 2630.42, 1750.48, 2.50,   0.00, 0.00, -1.02);
CreateDynamicObject(19493, 2604.55, 1752.87, 3.30,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19494, 2604.55, 1752.87, 3.30,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(1649, 2606.56, 1757.99, 2.61,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2603.06, 1758.08, 2.61,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2606.06, 1747.09, 2.61,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2602.30, 1747.23, 2.61,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2594.19, 1748.16, 2.61,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2598.01, 1747.99, 2.61,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2598.25, 1758.91, 6.07,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2594.78, 1759.01, 6.07,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2594.11, 1748.09, 6.07,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2597.59, 1747.98, 6.07,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(3427, 2595.66, 1787.00, 2.75,   0.00, 0.00, -182.16);
CreateDynamicObject(19445, 2600.15, 1779.72, -0.14,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19445, 2600.24, 1783.28, -0.14,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19445, 2600.24, 1787.00, -0.14,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19445, 2600.36, 1790.70, -0.14,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19445, 2600.40, 1794.17, -0.14,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2637.66, 1762.63, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2634.66, 1762.74, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2637.89, 1766.38, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2634.84, 1766.50, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2635.07, 1770.82, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2637.93, 1770.73, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2635.31, 1774.84, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2638.17, 1774.77, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2638.48, 1778.81, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2635.41, 1778.93, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19373, 2593.45, 1774.41, 1.53,   0.00, 90.00, -2.16);
CreateDynamicObject(19373, 2593.34, 1771.22, 1.53,   0.00, 90.00, -2.16);
CreateDynamicObject(19373, 2593.22, 1768.14, 1.53,   0.00, 90.00, -2.16);
CreateDynamicObject(19373, 2595.45, 1768.06, 1.53,   0.00, 90.00, -2.16);
CreateDynamicObject(19373, 2595.55, 1771.20, 1.53,   0.00, 90.00, -2.16);
CreateDynamicObject(19373, 2595.69, 1774.34, 1.53,   0.00, 90.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1408, 2594.72, 1775.94, 2.17,   0.00, 0.00, -182.16);
CreateDynamicObject(1408, 2597.41, 1773.25, 2.17,   0.00, 0.00, -272.70);
CreateDynamicObject(1408, 2597.25, 1769.22, 2.17,   0.00, 0.00, -271.80);
CreateDynamicObject(1408, 2594.48, 1766.54, 2.17,   0.00, 0.00, -1.20);
CreateDynamicObject(1408, 2591.74, 1769.28, 2.17,   0.00, 0.00, -91.62);
CreateDynamicObject(1408, 2591.84, 1773.43, 2.17,   0.00, 0.00, -91.62);
CreateDynamicObject(746, 2594.33, 1771.49, 1.55,   0.00, 0.00, 82.56);
CreateDynamicObject(676, 2595.90, 1774.30, 1.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(674, 2593.47, 1768.28, 1.43,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(869, 2594.92, 1768.95, 2.21,   0.00, 0.00, 24.78);
CreateDynamicObject(869, 2594.56, 1774.21, 2.21,   0.00, 0.00, -0.84);
CreateDynamicObject(8745, 2595.96, 1767.74, -3.00,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(8745, 2593.11, 1774.63, -3.00,   0.00, 0.00, 0.00);
//=========================== [ Дорога До ОПГ ] =======================
CreateDynamicObject(2246, 2620.74, 1803.98, 1.46,   0.00, 0.00, -1.32);
CreateDynamicObject(2246, 2621.17, 1822.89, 3.40,   10.00, 0.00, -1.00);
CreateDynamicObject(2246, 2621.54, 1841.78, 6.42,   6.00, 0.00, -1.00);
CreateDynamicObject(2246, 2621.87, 1860.55, 8.72,   6.00, 0.00, -1.00);
CreateDynamicObject(2246, 2622.21, 1879.19, 11.00,   6.00, 0.00, -1.00);
CreateDynamicObject(2246, 2622.27, 1883.26, 12.46,   12.00, 0.00, -1.00);
CreateDynamicObject(2246, 2622.28, 1882.50, 12.40,   14.00, 0.00, -0.82);

 

Спойлер

JIMNsL3.jpg

Q6iON5z.jpg

y9y6TVL.jpg

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Helados
      От Helados
      Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
      Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
      Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.
    • тимормо
      От тимормо
      Копия Diamond RP (основа State 99)
      Скачать файл Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
      Добавил тимормо Добавлено 07/15/26 Категория Моды Автор #TomSnow  
    • тимормо
      От тимормо
      Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода