Вопросы

При компилировании кода выдает данные ошибки:

C:отоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(55) : error 037: invalid string (possibly non-terminated string)
C:отоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(55) : error 017: undefined symbol "SELECT"
C:отоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(55) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:отоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(55) : fatal error 107: too many error messages on one line

 

Вот сам код:

 

 

public OnPlayerConnect(playerid)
{
	GetPlayerName(playerid, PN(playerid), MAX_PLAYER_NAME);
 	static const checkplayer[] = "SELECT * FROM `accounts` WHERE `name` = '%s';
	new query_string[sizeof(checkplayer)+MAX_PLAYER_NAME-2];
	format(query_string, sizeof(query_string), checkplayer, PN(playerid));
 	mysql_tquery(database, query_string, "FindPlayerInTable", "i", playerid);
	return 1;
}

Как это исправить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

12 ответов на этот вопрос

  • 0
WooJo
Новичок
5 часов назад, MuhammadPawn сказал:

@Покемон 


void FindPlayerInTable(playerid);

зачем там ; ? это простой public просто под define 

я уже убрал, но ошибки остались

 

void FindPlayerInTable(playerid)
{
    if(!cache_num_rows())
    {
        ShowPlayerLoginDialog(playerid, 6, 1);
    }
    else
    {
        ShowPlayerLoginDialog(playerid, 1, 0);
    }
    return 1;


}

Отредактировано пользователем WooJo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
1 час назад, WooJo сказал:

При компилировании кода выдает данные ошибки:


C:отоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(55) : error 037: invalid string (possibly non-terminated string)
C:отоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(55) : error 017: undefined symbol "SELECT"
C:отоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(55) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:отоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(55) : fatal error 107: too many error messages on one line

 

Вот сам код:

 

 


public OnPlayerConnect(playerid)
{
	GetPlayerName(playerid, PN(playerid), MAX_PLAYER_NAME);
 	static const checkplayer[] = "SELECT * FROM `accounts` WHERE `name` = '%s';
	new query_string[sizeof(checkplayer)+MAX_PLAYER_NAME-2];
	format(query_string, sizeof(query_string), checkplayer, PN(playerid));
 	mysql_tquery(database, query_string, "FindPlayerInTable", "i", playerid);
	return 1;
}

Как это исправить?

Ты пропустил кавычку замени static const checkplayer[] = "SELECT * FROM `accounts` WHERE `name` = '%s'";

Отредактировано пользователем Покемон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
16 часов назад, Покемон сказал:

Ты пропустил кавычку замени static const checkplayer[] = "SELECT * FROM `accounts` WHERE `name` = '%s'";

теперь ошибки в другом коде

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
3 часа назад, MuhammadPawn сказал:

@WooJo ну так скидывай строки... ванги на форум не заходили 

тему или сюда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
4 часа назад, MuhammadPawn сказал:

@WooJo ну так скидывай строки... ванги на форум не заходили 

C:отоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237) : error 010: invalid function or declaration
C:отоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 251) : error 021: symbol already defined: "cache_get_row_count"
C:отоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 252) : error 010: invalid function or declaration
C:отоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 252) : fatal error 107: too many error messages on one line
stock ShowPlayerLoginDialog(playerid, dealogid = 0, login = 0)
{
    if(!login)
    {
        ShowPlayerDialog(plaeyrid, dialogid, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", "Добрый пожаловать в Los-Santos!\nВы не прописаны в штате.\n\tЧтобы прописаться введите номер Вашего паспорт\n\t(Придумайте свой пароль!)", "Далее", "Выход")
    }
    else
    {
        ShowPlayerDialog(plaeyrid, dialogid, DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Добрый пожаловать в Los-Santos!\nВы прописаны в штате.\n\tЧтобы проснуться введите номер Вашего паспорт\n\t(Введите Ваш пароль!)", "Далее", "Выход")
    }
}
void FindPlayerInTable(playerid);
{
    new rows;
    cache_get_row_count(rows);
    if(rows) ShowPlayerLoginDialog(playerid, 6, 1)
    else ShowPlayerLoginDialog(playerid, 1, 0);
    return true;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
24 минуты назад, WooJo сказал:

C:отоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237) : error 010: invalid function or declaration
C:отоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 251) : error 021: symbol already defined: "cache_get_row_count"
C:отоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 252) : error 010: invalid function or declaration
C:отоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 252) : fatal error 107: too many error messages on one line

stock ShowPlayerLoginDialog(playerid, dealogid = 0, login = 0)
{
    if(!login)
    {
        ShowPlayerDialog(plaeyrid, dialogid, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", "Добрый пожаловать в Los-Santos!\nВы не прописаны в штате.\n\tЧтобы прописаться введите номер Вашего паспорт\n\t(Придумайте свой пароль!)", "Далее", "Выход")
    }
    else
    {
        ShowPlayerDialog(plaeyrid, dialogid, DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Добрый пожаловать в Los-Santos!\nВы прописаны в штате.\n\tЧтобы проснуться введите номер Вашего паспорт\n\t(Введите Ваш пароль!)", "Далее", "Выход")
    }
}
void FindPlayerInTable(playerid);
{
    new rows;
    cache_get_row_count(rows);
    if(rows) ShowPlayerLoginDialog(playerid, 6, 1)
    else ShowPlayerLoginDialog(playerid, 1, 0);
    return true;
}

 

Пробуй так:
 

Спойлер

void FindPlayerInTable(playerid);
{
    if(!cache_num_rows())
    {
        ShowPlayerLoginDialog(playerid, 6, 1)
    }
    else
    {
        ShowPlayerLoginDialog(playerid, 1, 0);
    }
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
44 минуты назад, Покемон сказал:

Пробуй так:
 

  закрыть спойлер

void FindPlayerInTable(playerid);
{
    if(!cache_num_rows())
    {
        ShowPlayerLoginDialog(playerid, 6, 1)
    }
    else
    {
        ShowPlayerLoginDialog(playerid, 1, 0);
    }
    return 1;
}

 

C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237) : error 010: invalid function or declaration
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 250) : error 010: invalid function or declaration
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 253) : error 021: symbol already defined: "ShowPlayerLoginDialog"
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 253) : fatal error 107: too many error messages on one line

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
17 минут назад, WooJo сказал:

C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237) : error 010: invalid function or declaration
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 250) : error 010: invalid function or declaration
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 253) : error 021: symbol already defined: "ShowPlayerLoginDialog"
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 253) : fatal error 107: too many error messages on one line

 

Тут забыл точку с запятой  ShowPlayerLoginDialog(playerid, 6, 1)
Замени на  ShowPlayerLoginDialog(playerid, 6, 1);

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
3 минуты назад, Покемон сказал:

Тут забыл точку с запятой  ShowPlayerLoginDialog(playerid, 6, 1)
Замени на  ShowPlayerLoginDialog(playerid, 6, 1);

Так же самая дичь: 

 

C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237) : error 010: invalid function or declaration
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 250) : error 010: invalid function or declaration
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 252) : error 021: symbol already defined: "ShowPlayerLoginDialog"
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 252) : fatal error 107: too many error messages on one line

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба