Вопросы

При компилировании кода выдает данные ошибки:

C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(55) : error 037: invalid string (possibly non-terminated string)
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(55) : error 017: undefined symbol "SELECT"
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(55) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(55) : fatal error 107: too many error messages on one line

 

Вот сам код:

 

 

public OnPlayerConnect(playerid)
{
	GetPlayerName(playerid, PN(playerid), MAX_PLAYER_NAME);
 	static const checkplayer[] = "SELECT * FROM `accounts` WHERE `name` = '%s';
	new query_string[sizeof(checkplayer)+MAX_PLAYER_NAME-2];
	format(query_string, sizeof(query_string), checkplayer, PN(playerid));
 	mysql_tquery(database, query_string, "FindPlayerInTable", "i", playerid);
	return 1;
}

Как это исправить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

12 ответов на этот вопрос

  • 0
WooJo
Новичок
5 часов назад, MuhammadPawn сказал:

@Покемон 


void FindPlayerInTable(playerid);

зачем там ; ? это простой public просто под define 

я уже убрал, но ошибки остались

 

void FindPlayerInTable(playerid)
{
    if(!cache_num_rows())
    {
        ShowPlayerLoginDialog(playerid, 6, 1);
    }
    else
    {
        ShowPlayerLoginDialog(playerid, 1, 0);
    }
    return 1;


}

Отредактировано пользователем WooJo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
1 час назад, WooJo сказал:

При компилировании кода выдает данные ошибки:


C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(55) : error 037: invalid string (possibly non-terminated string)
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(55) : error 017: undefined symbol "SELECT"
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(55) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(55) : fatal error 107: too many error messages on one line

 

Вот сам код:

 

 


public OnPlayerConnect(playerid)
{
	GetPlayerName(playerid, PN(playerid), MAX_PLAYER_NAME);
 	static const checkplayer[] = "SELECT * FROM `accounts` WHERE `name` = '%s';
	new query_string[sizeof(checkplayer)+MAX_PLAYER_NAME-2];
	format(query_string, sizeof(query_string), checkplayer, PN(playerid));
 	mysql_tquery(database, query_string, "FindPlayerInTable", "i", playerid);
	return 1;
}

Как это исправить?

Ты пропустил кавычку замени static const checkplayer[] = "SELECT * FROM `accounts` WHERE `name` = '%s'";

Отредактировано пользователем Покемон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
16 часов назад, Покемон сказал:

Ты пропустил кавычку замени static const checkplayer[] = "SELECT * FROM `accounts` WHERE `name` = '%s'";

теперь ошибки в другом коде

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
3 часа назад, MuhammadPawn сказал:

@WooJo ну так скидывай строки... ванги на форум не заходили 

тему или сюда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
4 часа назад, MuhammadPawn сказал:

@WooJo ну так скидывай строки... ванги на форум не заходили 

C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237) : error 010: invalid function or declaration
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 251) : error 021: symbol already defined: "cache_get_row_count"
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 252) : error 010: invalid function or declaration
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 252) : fatal error 107: too many error messages on one line
stock ShowPlayerLoginDialog(playerid, dealogid = 0, login = 0)
{
    if(!login)
    {
        ShowPlayerDialog(plaeyrid, dialogid, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", "Добрый пожаловать в Los-Santos!\nВы не прописаны в штате.\n\tЧтобы прописаться введите номер Вашего паспорт\n\t(Придумайте свой пароль!)", "Далее", "Выход")
    }
    else
    {
        ShowPlayerDialog(plaeyrid, dialogid, DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Добрый пожаловать в Los-Santos!\nВы прописаны в штате.\n\tЧтобы проснуться введите номер Вашего паспорт\n\t(Введите Ваш пароль!)", "Далее", "Выход")
    }
}
void FindPlayerInTable(playerid);
{
    new rows;
    cache_get_row_count(rows);
    if(rows) ShowPlayerLoginDialog(playerid, 6, 1)
    else ShowPlayerLoginDialog(playerid, 1, 0);
    return true;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
24 минуты назад, WooJo сказал:

C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237) : error 010: invalid function or declaration
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 251) : error 021: symbol already defined: "cache_get_row_count"
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 252) : error 010: invalid function or declaration
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 252) : fatal error 107: too many error messages on one line

stock ShowPlayerLoginDialog(playerid, dealogid = 0, login = 0)
{
    if(!login)
    {
        ShowPlayerDialog(plaeyrid, dialogid, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", "Добрый пожаловать в Los-Santos!\nВы не прописаны в штате.\n\tЧтобы прописаться введите номер Вашего паспорт\n\t(Придумайте свой пароль!)", "Далее", "Выход")
    }
    else
    {
        ShowPlayerDialog(plaeyrid, dialogid, DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Добрый пожаловать в Los-Santos!\nВы прописаны в штате.\n\tЧтобы проснуться введите номер Вашего паспорт\n\t(Введите Ваш пароль!)", "Далее", "Выход")
    }
}
void FindPlayerInTable(playerid);
{
    new rows;
    cache_get_row_count(rows);
    if(rows) ShowPlayerLoginDialog(playerid, 6, 1)
    else ShowPlayerLoginDialog(playerid, 1, 0);
    return true;
}

 

Пробуй так:
 

Спойлер

void FindPlayerInTable(playerid);
{
    if(!cache_num_rows())
    {
        ShowPlayerLoginDialog(playerid, 6, 1)
    }
    else
    {
        ShowPlayerLoginDialog(playerid, 1, 0);
    }
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
44 минуты назад, Покемон сказал:

Пробуй так:
 

  закрыть спойлер

void FindPlayerInTable(playerid);
{
    if(!cache_num_rows())
    {
        ShowPlayerLoginDialog(playerid, 6, 1)
    }
    else
    {
        ShowPlayerLoginDialog(playerid, 1, 0);
    }
    return 1;
}

 

C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237) : error 010: invalid function or declaration
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 250) : error 010: invalid function or declaration
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 253) : error 021: symbol already defined: "ShowPlayerLoginDialog"
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 253) : fatal error 107: too many error messages on one line

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
17 минут назад, WooJo сказал:

C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237) : error 010: invalid function or declaration
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 250) : error 010: invalid function or declaration
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 253) : error 021: symbol already defined: "ShowPlayerLoginDialog"
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 253) : fatal error 107: too many error messages on one line

 

Тут забыл точку с запятой  ShowPlayerLoginDialog(playerid, 6, 1)
Замени на  ShowPlayerLoginDialog(playerid, 6, 1);

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
3 минуты назад, Покемон сказал:

Тут забыл точку с запятой  ShowPlayerLoginDialog(playerid, 6, 1)
Замени на  ShowPlayerLoginDialog(playerid, 6, 1);

Так же самая дичь: 

 

C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237) : error 010: invalid function or declaration
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 250) : error 010: invalid function or declaration
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 252) : error 021: symbol already defined: "ShowPlayerLoginDialog"
C:\ФотоШоп\SERVER LOS_SANTOS\gamemodes\LSRP.pwn(237 -- 252) : fatal error 107: too many error messages on one line

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста