В теме 4 сообщения

Гость
Новичок

Сегодня в этом уроке я расскажу вам как создать свою фракцию/банду/мафию и т.д. 
Для примера, я возьму название: Street Dogs

1.В начале пишем ( ко всем #define ) 

#define TEAM_RED 12 - // PURPUZE это Ид Фракции / 12 - Ид Фракции

2.После первого шага, нам потребуются скины. 

Как мы выбрали, скины которые вам понравились, ищем в моде new JoinPed. Туда требуется написать количество скинов которое вы добавите. 

new JoinPed[67][1] = {  // К примеру я добавил 4 скина, тоесть 67+4=71 на 71

И ниже пишем т.е. добавляем ко всем иды скинов.... 
к примеру это будет.... 

{141}, 
 {157}, 
 {249}

Именно, в таком виде и нужно будет это добавить. 

3.В public SetPlayerSpawn(playerid) 
Ко всем спаунам добавляем код:

if (PlayerInfo [playerid][pMember]== 29 || PlayerInfo [playerid][pLeader]== 29) // ид фракции/организации меняем на свои    
               { 
                   SetPlayerToTeamColor(playerid); 
                           SetPlayerPos(playerid, 9573.1673,-73.1552,6246.9432); // координаты X Y Z 
                           SetPlayerFacingAngle(playerid, 1.7739);// Направления камеры    
                           SetPlayerInterior(playerid,3);//id интерьера если на улице то пишите 0 
                           SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);//id виртуального мира 
                           PlayerInfo [playerid][pInt]= 0;    
                   return 1;

4.Ищем public SetPlayerWeapons(playerid) 
Туда добавляем... 

if(PlayerInfo [playerid][pMember]== 29 || PlayerInfo [playerid][pLeader]== 29)//id меняем на свой 
 {      
 GivePlayerWeapon(playerid, 15, 100); // оружия  9 ид оруж, 2 кол-во пуль 
 GivePlayerWeapon(playerid, 24, 50); // оружия      
 GivePlayerWeapon(playerid, 25, 50); // оружия      
 }

5. Ищем public ShowStats(playerid,targetid) 
Добавляем туда.... 

else if(PlayerInfo [targetid][pMember]== 28 || PlayerInfo [targetid][pLeader]== 28) { ttext = "Street Dogs"; }//29 id фраки  меняем на свои

6.Чуть ниже нужно будет указать ранги, которые будут в статистике персонажа:

else if(PlayerInfo [targetid][pMember]== 24 || PlayerInfo [targetid][pLeader]== 24)//Greean 
           { 
               if(PlayerInfo [targetid][pRank]== 1) { rtext = "1 ранг"; } 
               else if(PlayerInfo [targetid][pRank]== 2) { rtext = "2 ранг"; } 
               else if(PlayerInfo [targetid][pRank]== 3) { rtext = "3 ранг"; } 
               else if(PlayerInfo [targetid][pRank]== 4) { rtext = "4 ранг"; } 
               else if(PlayerInfo [targetid][pRank]== 5) { rtext = "5 ранг"; } 
               else if(PlayerInfo [targetid][pRank]== 6) { rtext = "6 ранг"; } 
               else { rtext = "1 ранг"; } 
           }


После 6 пункта, ищем команду /invite и добавляем туда:

else if(PlayerInfo [playerid][pLeader]== 29) { PlayerInfo[para1] [pTeam]= 5; gTeam[para1] = 5; ftext = "Street Dogs"; ChosenSkin[para1] = 103; SetPlayerSkin(para1, 103); }

8. Теперь чуть ниже /makeleader прямо под ней:

else if(level == 29) { PlayerInfo[para1] [pChar]= 3; } //24 id фракции 3 - ид скина для лидера

9.Дальше требуется найти вот такую строчку:

if(level > 23 || level < 0) { SientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Не возможна цифра менее 0, или больше 11!"); return 1; }

Меняем все надписи 23 на 24 то есть +1 фракция того 24 

 

10.Ищем public OnPlayerText(playerid, text[]) 
ниже вставляем вот это:

case 12: //Street Dogs 
                      { 
                      if(SelectCharPlace [playerid]== 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[62][0]); SelectCharPlace [playerid]= 2; ChosenSkin [playerid]= JoinPed[62][0]; } 
                      else if(SelectCharPlace [playerid]== 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[63][0]); SelectCharPlace [playerid]= 3; ChosenSkin [playerid]= JoinPed[63][0]; } 
                      else if(SelectCharPlace [playerid]== 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[64][0]); SelectCharPlace [playerid]= 1; ChosenSkin [playerid]= JoinPed[64][0]; }     

 11.Ищем команду /f или /family ( Тут нельзя путаться! указывайте такие же ранги как и в статистике! ) 
 PHP код: 
 else if(member==24) 
                      { 
               sendername, result); } 
                           if(PlayerInfo [playerid][pRank]== 6) { format(string, sizeof(string), "**6 ранг %s: %s. )) **", sendername, result); } 
                      else if(PlayerInfo [playerid][pRank]== 5) { format(string, sizeof(string), "** 5 ранг %s: %s. ))  **", sendername, result); } 
                      else if(PlayerInfo [playerid][pRank]== 4) { format(string, sizeof(string), "** 4 ранг %s: %s. ))  **", sendername, result); } 
                      else if(PlayerInfo [playerid][pRank]== 3) { format(string, sizeof(string), "** 3 ранг %s: %s. ))  **", sendername, result); } 
                      else if(PlayerInfo [playerid][pRank]== 2) { format(string, sizeof(string), "** 2 ранг %s: %s. ))  **", sendername, result); } 
                      else if(PlayerInfo [playerid][pRank]== 1) { format(string, sizeof(string), "** 1 ранг %s: %s. ))  **", sendername, result); } 
                      else { format(string, sizeof(string), "** Лыган %s: %s. )) **", sendername, result); } 
                      SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); 
                      }

12. И вот тут ниже пишем: 

{ 
                      format(string, sizeof(string), "** 6 ранг %s: %s. )) **", sendername, result);//ранг лидера Фракции 
                      SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader], TEAM_AZTECAS_COLOR, string); 
 }

 

Отредактировано пользователем Daniil Roslyakov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MuhammadPawn
Великий Гуру

P.S это не урок а готовое решение (как не у всех в моде есть такие паблики или переменные) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Человек-редиска
[YT] HOFFMAN

Мы же писали,вам что мод Albania RolePlay и там,созданы фракции данное решение подойдёт не для каждого мода,если в моде есть фракция то её нужно делать по том же принципу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста