В теме 12 сообщений

Внимание! Реализация системы морально устарела и требует современной доработки. 

В начало мода: 
 

Спойлер

enum CameraObjects
{
	camobj
};
new Player[MAX_PLAYERS][CameraObjects];

enum DashBoardEnum
{
	modelid,
	Float:cam_x,
	Float:cam_y,
	Float:cam_z
};

new DashBoards[][DashBoardEnum] =
{
	{ 410, -0.30, -0.25, 0.48 }, // Manana
	{ 404, -0.35, -0.10, 0.53 }, // Perreniel
	{ 405, -0.35, -0.10, 0.47 }, // Perreniel
	{ 409, -0.35, -0.10, 0.50 }, // Perreniel
	{ 575, -0.35, -0.15, 0.68 }, // Broadway
	{ 466, -0.38, -0.15, 0.68 }, // 535 áåõà
	{ 551, -0.30, -0.07, 0.95 }, // Âîëãà 105
	{ 401, -0.40, -0.00, 0.32 }, // Bravura
	{ 478, -0.40, -0.00, 0.32 }, // Êàáëóê
	{ 419, -0.40, -0.25, 0.40 }, // Esperanto
	{ 474, -0.47, -0.30, 0.52 }, // Hermes
	{ 518, -0.53, -0.22, 0.43 }, // Buccaneer
	{ 516, -0.47, -0.15, 0.55 }, // Nebula
	{ 491, -0.40, -0.25, 0.44 }, // Virgo
	{ 566, -0.45, -0.03, 0.55 }, // Tahoma
	{ 535, -0.35, -0.15, 0.62 }, // Slamvan
	{ 467, -0.45, -0.23, 0.40 }, // Oceanic
	{ 492, -0.45, -0.20, 0.37 }, // Greenwood
	{ 426, -0.45, -0.12, 0.54 }, // Premier
	{ 427, -0.45, 0.63, 0.55 }, // Ãàçåëü
	{ 428, -0.45, 1.27, 0.73 }, // Ãàçåëü2
	{ 505, -0.45, -0.35, 0.68 }, // Rancher
	{ 546, -0.45, -0.12, 0.56 }, // Ìîñêâè÷
	{ 547, -0.45, -0.12, 0.43 }, // Ìîñêâè÷2
	{ 549, -0.45, -0.09, 0.43 }, // Çàïîð
	{ 555, -0.45, -0.09, 0.43 }, // Çàïîð2
	{ 533, -0.45, -0.33, 0.56 }, // Feltzer
	{ 496, -0.45, -0.37, 0.51 }, // Blista
	{ 542, -0.45, -0.30, 0.61 }, // Íèâà
	{ 589, -0.45, -0.31, 0.73 }, // Club
	{ 565, -0.45, -0.25, 0.42 }, // Flash
	{ 587, -0.45, -0.38, 0.44 }, // Euros
	{ 412, -0.45, -0.19, 0.52 }, // Voodoo
	{ 420, -0.45, -0.16, 0.52 }, // ÂÎëãà Ñòàðàÿ
	{ 596, -0.45, -0.06, 0.52 }, // ÂÎëãà Ñòàðàÿ (Ïîëèöèÿ)
	{ 597, -0.45, -0.06, 0.52 }, // 99 (Ïîëèöèÿ)
	{ 507, -0.45, -0.04, 0.52 }, // ÂÎëãà3
	{ 540, -0.45, -0.04, 0.52 }, // ÂÎëãà Íîâåå
	{ 439, -0.45, -0.20, 0.45 }, // Stallion
	{ 534, -0.50, -0.2, 0.42 }, // Remington
	{ 602, -0.45, -0.25, 0.40 }, // Alpha
	{ 536, -0.45, -0.25, 0.42 }, // Blade
	{ 475, -0.45, 0.06, 0.70 }, // Sabre
	{ 436, -0.34, -0.12, 0.52 }, // Previon
	{ 438, -0.34, -0.10, 0.52 }, // Âîëãà Òàêñè
	{ 445, -0.34, -0.07, 0.52 }, // Âîëãà
	{ 479, -0.34, -0.07, 0.52 }, // Âîëãà 2
	{ 485, -0.34, -0.07, 0.52 }, // Âîëãà 2
	{ 489, -0.34, -0.03, 0.52 }, // Øèâðîëå-Íèâà
	{ 599, -0.34, -0.03, 0.52 }, // ÓÀÇ - Ïîëèöèÿ
	{ 500, -0.34, -0.03, 0.52 }, // Äæèïèê
	{ 585, -0.45, -0.26, 0.66 }, // Emperor
	{ 600, -0.45, -0.18, 0.51 }, // Picador
	{ 421, -0.38, -0.07, 0.45 }, // Washington
	{ 580, -0.45, -0.26, 0.69 }, // Stafford
	{ 458, -0.45, -0.10, 0.60 }, // Solair
	{ 561, -0.37, -0.08, 0.43 }, // Stratum
	{ 517, -0.45, -0.26, 0.54 }, // Majestic
	{ 526, -0.40, -0.25, 0.37 }, // Fortune
	{ 576, -0.35, -0.30, 0.58 }, // Tornado
	{ 579, -0.45, -0.33, 0.85 }, // Huntley
	{ 558, -0.37, -0.34, 0.59 }, // Uranus
	{ 603, -0.47, -0.44, 0.35 }, // Phoenix
	{ 560, -0.37, -0.20, 0.58 }, // Sultan
	{ 559, -0.40, -0.40, 0.50 }, // Jester
	{ 598, -0.40, -0.20, 0.50 }, // Ñåëèêà
	{ 400, -0.40, -0.25, 0.50 }, // õ5
	{ 506, -0.39, -0.43, 0.37 }, // Super GT
	{ 562, -0.36, -0.34, 0.53 }, // Elegy
	{ 477, -0.40, -0.35, 0.47 }, // ZR-350
	{ 402, -0.44, -0.27, 0.50 }, // Îïåëü
	{ 415, -0.36, -0.32, 0.32 }, // Cheetah
	{ 451, -0.36, -0.32, 0.32 }, // Turismo
	{ 541, -0.36, -0.20, 0.40 }, // Bullet
	{ 429, -0.40, 0.01, 0.45 }, // Banshee
	{ 411, -0.39, -0.21, 0.40 }
};

 

К командам: 
 

Спойлер

	CMD:on(playerid)
	{
		new Float:x, Float:y, Float:z, vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid), vehmodel = GetVehicleModel(vehicleid), bool:found;
		for( new i;i<sizeof(DashBoards);i++ )
		{
			if( vehmodel == DashBoards[i][modelid] )
			{
				x = DashBoards[i][cam_x];
				y = DashBoards[i][cam_y];
				z = DashBoards[i][cam_z];
				found = true;
				break;
			}
		}
		if( found )
		{
			Player[playerid][camobj] = CreateObject(19254,x,y,z,0.0,0.0,0.0,200.0);
			AttachObjectToVehicle( Player[playerid][camobj], vehicleid, x,y,z, 0, 0, 0);
			AttachCameraToObject(playerid, Player[playerid][camobj]);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы включили вид от руля.");
		}
		return true;
	}
	CMD:off(playerid)
	{
		SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы выключили вид от руля.");
		SetCameraBehindPlayer( playerid );
		DestroyObject( Player[playerid][camobj] );
		return true;
	}

 

Автор: было найдено при археологических раскопках мода GreenTech. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Nekit_Krut18
𝒷𝓇𝒾𝑔𝒶𝒹𝒶 𝑜𝓃𝑒 𝓁𝑜𝓋𝑒

@DEST

Спойлер

C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3350) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3352) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3350) : warning 203: symbol is never used: "modelid"
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3363) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3365) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3363) : warning 203: symbol is never used: "modelid"
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3376) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3378) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3376) : warning 203: symbol is never used: "modelid"
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(4143) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(4146) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(4148) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(29195) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(41842) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(44292) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(44292) : warning 203: symbol is never used: "modelid"
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(46480) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(46483) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(47072) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(47911) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

enum DashBoardEnum замените на этот: 
 

enum DashBoardEnum
{
	modelidssss,
	Float:cam_x,
	Float:cam_y,
	Float:cam_z
};

и команду ON соответственно тоже: 

	CMD:on(playerid)
	{
		new Float:x, Float:y, Float:z, vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid), vehmodel = GetVehicleModel(vehicleid), bool:found;
		for( new i;i<sizeof(DashBoards);i++ )
		{
			if( vehmodel == DashBoards[i][modelidssss] )
			{
				x = DashBoards[i][cam_x];
				y = DashBoards[i][cam_y];
				z = DashBoards[i][cam_z];
				found = true;
				break;
			}
		}
		if( found )
		{
			Player[playerid][camobj] = CreateObject(19254,x,y,z,0.0,0.0,0.0,200.0);
			AttachObjectToVehicle( Player[playerid][camobj], vehicleid, x,y,z, 0, 0, 0);
			AttachCameraToObject(playerid, Player[playerid][camobj]);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы включили вид от руля.");
		}
		return true;
	}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Nekit_Krut18
𝒷𝓇𝒾𝑔𝒶𝒹𝒶 𝑜𝓃𝑒 𝓁𝑜𝓋𝑒

@DEST Дест А вот если у меня стоят модификации то как быть?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MaJoR
Постоянный
В 05.11.2017 в 16:58, DEST сказал:

enum DashBoardEnum замените на этот: 
 


enum DashBoardEnum
{
	modelidssss,
	Float:cam_x,
	Float:cam_y,
	Float:cam_z
};

и команду ON соответственно тоже: 


	CMD:on(playerid)
	{
		new Float:x, Float:y, Float:z, vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid), vehmodel = GetVehicleModel(vehicleid), bool:found;
		for( new i;i<sizeof(DashBoards);i++ )
		{
			if( vehmodel == DashBoards[i][modelidssss] )
			{
				x = DashBoards[i][cam_x];
				y = DashBoards[i][cam_y];
				z = DashBoards[i][cam_z];
				found = true;
				break;
			}
		}
		if( found )
		{
			Player[playerid][camobj] = CreateObject(19254,x,y,z,0.0,0.0,0.0,200.0);
			AttachObjectToVehicle( Player[playerid][camobj], vehicleid, x,y,z, 0, 0, 0);
			AttachCameraToObject(playerid, Player[playerid][camobj]);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы включили вид от руля.");
		}
		return true;
	}

 

Не работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MaJoR
Постоянный
1 минуту назад, DEST сказал:

@MaJoR чего не работает? 

Ну я сделал все нормально без ошибок, но ввожу /on пишет текст а камера не включается от руля не в машине не пешком

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MaJoR
Постоянный
12 часов назад, DEST сказал:

@MaJoR в какой машине пробуешь? 

Пробовал в 402, 579, 400, и 502

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?