В теме 12 сообщений

Внимание! Реализация системы морально устарела и требует современной доработки. 

В начало мода: 
 

Спойлер

enum CameraObjects
{
	camobj
};
new Player[MAX_PLAYERS][CameraObjects];

enum DashBoardEnum
{
	modelid,
	Float:cam_x,
	Float:cam_y,
	Float:cam_z
};

new DashBoards[][DashBoardEnum] =
{
	{ 410, -0.30, -0.25, 0.48 }, // Manana
	{ 404, -0.35, -0.10, 0.53 }, // Perreniel
	{ 405, -0.35, -0.10, 0.47 }, // Perreniel
	{ 409, -0.35, -0.10, 0.50 }, // Perreniel
	{ 575, -0.35, -0.15, 0.68 }, // Broadway
	{ 466, -0.38, -0.15, 0.68 }, // 535 áåõà
	{ 551, -0.30, -0.07, 0.95 }, // Âîëãà 105
	{ 401, -0.40, -0.00, 0.32 }, // Bravura
	{ 478, -0.40, -0.00, 0.32 }, // Êàáëóê
	{ 419, -0.40, -0.25, 0.40 }, // Esperanto
	{ 474, -0.47, -0.30, 0.52 }, // Hermes
	{ 518, -0.53, -0.22, 0.43 }, // Buccaneer
	{ 516, -0.47, -0.15, 0.55 }, // Nebula
	{ 491, -0.40, -0.25, 0.44 }, // Virgo
	{ 566, -0.45, -0.03, 0.55 }, // Tahoma
	{ 535, -0.35, -0.15, 0.62 }, // Slamvan
	{ 467, -0.45, -0.23, 0.40 }, // Oceanic
	{ 492, -0.45, -0.20, 0.37 }, // Greenwood
	{ 426, -0.45, -0.12, 0.54 }, // Premier
	{ 427, -0.45, 0.63, 0.55 }, // Ãàçåëü
	{ 428, -0.45, 1.27, 0.73 }, // Ãàçåëü2
	{ 505, -0.45, -0.35, 0.68 }, // Rancher
	{ 546, -0.45, -0.12, 0.56 }, // Ìîñêâè÷
	{ 547, -0.45, -0.12, 0.43 }, // Ìîñêâè÷2
	{ 549, -0.45, -0.09, 0.43 }, // Çàïîð
	{ 555, -0.45, -0.09, 0.43 }, // Çàïîð2
	{ 533, -0.45, -0.33, 0.56 }, // Feltzer
	{ 496, -0.45, -0.37, 0.51 }, // Blista
	{ 542, -0.45, -0.30, 0.61 }, // Íèâà
	{ 589, -0.45, -0.31, 0.73 }, // Club
	{ 565, -0.45, -0.25, 0.42 }, // Flash
	{ 587, -0.45, -0.38, 0.44 }, // Euros
	{ 412, -0.45, -0.19, 0.52 }, // Voodoo
	{ 420, -0.45, -0.16, 0.52 }, // ÂÎëãà Ñòàðàÿ
	{ 596, -0.45, -0.06, 0.52 }, // ÂÎëãà Ñòàðàÿ (Ïîëèöèÿ)
	{ 597, -0.45, -0.06, 0.52 }, // 99 (Ïîëèöèÿ)
	{ 507, -0.45, -0.04, 0.52 }, // ÂÎëãà3
	{ 540, -0.45, -0.04, 0.52 }, // ÂÎëãà Íîâåå
	{ 439, -0.45, -0.20, 0.45 }, // Stallion
	{ 534, -0.50, -0.2, 0.42 }, // Remington
	{ 602, -0.45, -0.25, 0.40 }, // Alpha
	{ 536, -0.45, -0.25, 0.42 }, // Blade
	{ 475, -0.45, 0.06, 0.70 }, // Sabre
	{ 436, -0.34, -0.12, 0.52 }, // Previon
	{ 438, -0.34, -0.10, 0.52 }, // Âîëãà Òàêñè
	{ 445, -0.34, -0.07, 0.52 }, // Âîëãà
	{ 479, -0.34, -0.07, 0.52 }, // Âîëãà 2
	{ 485, -0.34, -0.07, 0.52 }, // Âîëãà 2
	{ 489, -0.34, -0.03, 0.52 }, // Øèâðîëå-Íèâà
	{ 599, -0.34, -0.03, 0.52 }, // ÓÀÇ - Ïîëèöèÿ
	{ 500, -0.34, -0.03, 0.52 }, // Äæèïèê
	{ 585, -0.45, -0.26, 0.66 }, // Emperor
	{ 600, -0.45, -0.18, 0.51 }, // Picador
	{ 421, -0.38, -0.07, 0.45 }, // Washington
	{ 580, -0.45, -0.26, 0.69 }, // Stafford
	{ 458, -0.45, -0.10, 0.60 }, // Solair
	{ 561, -0.37, -0.08, 0.43 }, // Stratum
	{ 517, -0.45, -0.26, 0.54 }, // Majestic
	{ 526, -0.40, -0.25, 0.37 }, // Fortune
	{ 576, -0.35, -0.30, 0.58 }, // Tornado
	{ 579, -0.45, -0.33, 0.85 }, // Huntley
	{ 558, -0.37, -0.34, 0.59 }, // Uranus
	{ 603, -0.47, -0.44, 0.35 }, // Phoenix
	{ 560, -0.37, -0.20, 0.58 }, // Sultan
	{ 559, -0.40, -0.40, 0.50 }, // Jester
	{ 598, -0.40, -0.20, 0.50 }, // Ñåëèêà
	{ 400, -0.40, -0.25, 0.50 }, // õ5
	{ 506, -0.39, -0.43, 0.37 }, // Super GT
	{ 562, -0.36, -0.34, 0.53 }, // Elegy
	{ 477, -0.40, -0.35, 0.47 }, // ZR-350
	{ 402, -0.44, -0.27, 0.50 }, // Îïåëü
	{ 415, -0.36, -0.32, 0.32 }, // Cheetah
	{ 451, -0.36, -0.32, 0.32 }, // Turismo
	{ 541, -0.36, -0.20, 0.40 }, // Bullet
	{ 429, -0.40, 0.01, 0.45 }, // Banshee
	{ 411, -0.39, -0.21, 0.40 }
};

 

К командам: 
 

Спойлер

	CMD:on(playerid)
	{
		new Float:x, Float:y, Float:z, vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid), vehmodel = GetVehicleModel(vehicleid), bool:found;
		for( new i;i<sizeof(DashBoards);i++ )
		{
			if( vehmodel == DashBoards[i][modelid] )
			{
				x = DashBoards[i][cam_x];
				y = DashBoards[i][cam_y];
				z = DashBoards[i][cam_z];
				found = true;
				break;
			}
		}
		if( found )
		{
			Player[playerid][camobj] = CreateObject(19254,x,y,z,0.0,0.0,0.0,200.0);
			AttachObjectToVehicle( Player[playerid][camobj], vehicleid, x,y,z, 0, 0, 0);
			AttachCameraToObject(playerid, Player[playerid][camobj]);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы включили вид от руля.");
		}
		return true;
	}
	CMD:off(playerid)
	{
		SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы выключили вид от руля.");
		SetCameraBehindPlayer( playerid );
		DestroyObject( Player[playerid][camobj] );
		return true;
	}

 

Автор: было найдено при археологических раскопках мода GreenTech. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Nekit_Krut18
𝒷𝓇𝒾𝑔𝒶𝒹𝒶 𝑜𝓃𝑒 𝓁𝑜𝓋𝑒

@DEST

Спойлер

C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3350) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3352) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3350) : warning 203: symbol is never used: "modelid"
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3363) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3365) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3363) : warning 203: symbol is never used: "modelid"
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3376) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3378) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3376) : warning 203: symbol is never used: "modelid"
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(4143) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(4146) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(4148) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(29195) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(41842) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(44292) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(44292) : warning 203: symbol is never used: "modelid"
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(46480) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(46483) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(47072) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(47911) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

enum DashBoardEnum замените на этот: 
 

enum DashBoardEnum
{
	modelidssss,
	Float:cam_x,
	Float:cam_y,
	Float:cam_z
};

и команду ON соответственно тоже: 

	CMD:on(playerid)
	{
		new Float:x, Float:y, Float:z, vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid), vehmodel = GetVehicleModel(vehicleid), bool:found;
		for( new i;i<sizeof(DashBoards);i++ )
		{
			if( vehmodel == DashBoards[i][modelidssss] )
			{
				x = DashBoards[i][cam_x];
				y = DashBoards[i][cam_y];
				z = DashBoards[i][cam_z];
				found = true;
				break;
			}
		}
		if( found )
		{
			Player[playerid][camobj] = CreateObject(19254,x,y,z,0.0,0.0,0.0,200.0);
			AttachObjectToVehicle( Player[playerid][camobj], vehicleid, x,y,z, 0, 0, 0);
			AttachCameraToObject(playerid, Player[playerid][camobj]);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы включили вид от руля.");
		}
		return true;
	}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Nekit_Krut18
𝒷𝓇𝒾𝑔𝒶𝒹𝒶 𝑜𝓃𝑒 𝓁𝑜𝓋𝑒

@DEST Дест А вот если у меня стоят модификации то как быть?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MaJoR
Постоянный
В 05.11.2017 в 16:58, DEST сказал:

enum DashBoardEnum замените на этот: 
 


enum DashBoardEnum
{
	modelidssss,
	Float:cam_x,
	Float:cam_y,
	Float:cam_z
};

и команду ON соответственно тоже: 


	CMD:on(playerid)
	{
		new Float:x, Float:y, Float:z, vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid), vehmodel = GetVehicleModel(vehicleid), bool:found;
		for( new i;i<sizeof(DashBoards);i++ )
		{
			if( vehmodel == DashBoards[i][modelidssss] )
			{
				x = DashBoards[i][cam_x];
				y = DashBoards[i][cam_y];
				z = DashBoards[i][cam_z];
				found = true;
				break;
			}
		}
		if( found )
		{
			Player[playerid][camobj] = CreateObject(19254,x,y,z,0.0,0.0,0.0,200.0);
			AttachObjectToVehicle( Player[playerid][camobj], vehicleid, x,y,z, 0, 0, 0);
			AttachCameraToObject(playerid, Player[playerid][camobj]);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы включили вид от руля.");
		}
		return true;
	}

 

Не работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MaJoR
Постоянный
1 минуту назад, DEST сказал:

@MaJoR чего не работает? 

Ну я сделал все нормально без ошибок, но ввожу /on пишет текст а камера не включается от руля не в машине не пешком

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MaJoR
Постоянный
12 часов назад, DEST сказал:

@MaJoR в какой машине пробуешь? 

Пробовал в 402, 579, 400, и 502

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Helados
      От Helados
      Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
      Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
      Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.
    • тимормо
      От тимормо
      Копия Diamond RP (основа State 99)
      Скачать файл Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
      Добавил тимормо Добавлено 07/15/26 Категория Моды Автор #TomSnow  
    • тимормо
      От тимормо
      Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
    • x4reo
      От x4reo
      EPOCH ROLE PLAY | ВОЗВРАЩЕНИЕ В 90-Е Создаем атмосферный Full RP проект без «фарма» и лишней «дичи»     О ПРОЕКТЕ Epoch Role Play — это площадка для тех, кто ценит качество, а не статистику. Мы строим живой мир, где каждое действие имеет последствия, а экономика строится на социальном взаимодействии.   КОГО МЫ ИЩЕМ? • Lead Developer (Pawn/C#/JS): Создание ядра мода, БД, оптимизация. • Mapper/Level Designer: Создание аутентичных интерьеров 90-х. • Game Designer: Проработка ролевых правил и сценариев. • SMM-менеджер: Ведение соцсетей, создание контента. • Дизайнер: Оформление медиа и UI проекта. • Discord-архитектор: Настройка каналов и безопасности. • Web-разработчик: Сайт и форум проекта. • Bot-developer (VK/TG): Безопасность: 2FA, привязка аккаунтов.   НАШИ УСЛОВИЯ 1. Энтузиазм: Проект стартует без бюджета. Мы ищем единомышленников. 2. Соавторство: Каждый участник — полноценный совладелец проекта. 3. Партнерство: Вся прибыль от монетизации распределяется пропорционально вкладу.     КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ Telegram: x4reoo