Вопросы

DreamHarakiri
React разработчик

Всем привет, прошу сделать так чтобы при вводе команды писалось: Такси а ниже Тариф: и цену которую установит таксист через эту команду

 

Спойлер

CMD:fare(playerid, params[])
{
    new string[128];
	if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Вы не в авто!");
	if(TransportDuty[playerid] > 0)
	{
		TransportDuty[playerid] = 0;
		SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы сняли вывеску 'Taxi' ");
		SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,string);
		return true;
	}
	new vehicleids = GetPlayerVehicleID(playerid);
	new model = GetVehicleModel(vehicleids);
	if(model == 420 || model == 466 || model == 516 || model == 566 || model == 466 || model == 492 || model == 404 || model == 489)
	{
		if(GetPlayerState(playerid) == 2)
		{
		    new moneys;
			if(sscanf(params, "d", moneys)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Введите: /fare [тариф]");
			if(moneys < 1 || moneys > 3000)
				return 	SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Не меньше 1 и не больше 3000 рублей");
			TransportDuty[playerid] = 1;
			GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
			format(string, sizeof(string), "Водитель такси %s выехал на смену, тариф:[ %d руб].", sendername, moneys);
			SendClientMessageToAll(COLOR_ORANGE,string);
			format(string, sizeof(string), "%s начал(а) рабочий день. Тариф: %d руб", sendername, moneys);
			ProxDetector(20.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
			SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы начали рабочий день");
		}
	}
	else
		return SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы не таксист!");
	return true;
}

 

 

Отредактировано пользователем Remmi_Feed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 ответов на этот вопрос

  • 0
Гость stibs
Новичок

@Remmi_Feed В OnPlayerExitVehicle: 
 

if(TransportDuty[playerid] != 0)
{
	Destroy3DTextLabel(id3dtext); 
	return true; 
}

Где id3dtext является ID 3DText, т.е. название его переменной (new). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
DreamHarakiri
React разработчик

@stibs т.е. new id3dtext; ?

Отредактировано пользователем Remmi_Feed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@Remmi_Feed название может быть произвольным, главное чтобы оно совпадало с выданным 3Dтекстом. Т.е. в команде, когда будете создавать 3D текст используйте следующим образом: 
 

3dtextfare[playerid] = Create3DTextLabel(...); 

Ко всем new соответственно добавить: 
 

new Text3D: 3dtextfare[MAX_PLAYERS]; 

И тогда, где удалять, вместо id3dtext, уже вписать 3dtextfare[playerid]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба