Вопросы

Andy
Постоянный

В общем пытаюсь сделать префиксы в админ чате.

 

new adminprefix[50] = "No";

 

В чате админов это выглядит так [%s],adminprefix

 

команда выдачи префикса:

CMD:setprefix(playerid, params[])
{
    if(!strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD1, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD2, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD3, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD4, true))
    if(PlayerInfo[playerid][bAdmin] < 1) return true;
    if(sscanf(params,"ds[100]",params[0],params[1])) return cmdtip(playerid, "setprefix [id] [префикс]");
    new fstring[400];
    format(fstring, sizeof(fstring), "Вы выдали администратору %s префикс %s", PlayerInfo[params[0]][pNames], params[1]);
    SCM(playerid, 0xFFCC00FF, fstring);
    adminprefix[params[0]] = params[1];
    return true;
}

 

Проблема в том что при выдаче префикса в чате админов меняется только первая буква, допустим выдаю префикс "ГА" в чате админов видно как:
[Го], выдаю префикс "Админ" в чате видно [Ао]

 

помогите.

Заметка от Гость , создано

Код бери под тег "Код" и спойлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

28 ответов на этот вопрос

  • 0
Гость stibs
Новичок

В new заменить на: 
 

new adminprefix[50][MAX_PLAYERS]; 

Команду замени на эту:

Спойлер

CMD:setprefix(playerid, params[])
{
    if(!strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD1, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD2, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD3, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD4, true))
    if(PlayerInfo[playerid][bAdmin] < 1) return true;
    if(sscanf(params,"ds[100]",params[0],params[1])) return cmdtip(playerid, "setprefix [id] [префикс]");
    new fstring[400];
    format(fstring, sizeof(fstring), "Вы выдали администратору %s префикс %s", PlayerInfo[params[0]][pNames], params[1]);
    SCM(playerid, 0xFFCC00FF, fstring);
    adminprefix[params[0]] = EOS; 
  	strmid(adminprefix[params[0]], params[1], strlen(params[1]), 50); 
    return true;
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Andy
Постоянный

Ошибка "error 033: array must be indexed (variable "adminprefix")"

 

Вот эта строка: adminprefix[params[0]] = EOS;

Заметка от Гость , создано

Код берите под "Код"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Andy
Постоянный
Спойлер

format(string,BIG_SIZE, "[A|%d] [%s] %s[%d]: %s",PlayerInfo[playerid][bAdmin],adminprefix[playerid], PlayerInfo[playerid][pNames], playerid, params[0]);

 

Вот так это выводится в чат админов

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок
CMD:setprefix(playerid, params[])
{
    if(!strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD1, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD2, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD3, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD4, true))
    if(PlayerInfo[playerid][bAdmin] < 1) return true;
    if(sscanf(params,"ds[100]",params[0],params[1])) return cmdtip(playerid, "setprefix [id] [префикс]");
    new fstring[400];
    format(fstring, sizeof(fstring), "Вы выдали администратору %s префикс %s", PlayerInfo[params[0]][pNames], params[1]);
    SCM(playerid, 0xFFCC00FF, fstring);
    adminprefix[params[0]] = EOS; 
  	strmid(adminprefix[params[0]], params[1], strlen(params[1]), 50); 
  	printf("%s - admpref", adminprefix[params[0]]);
    return true;
}

свою команду заменить этой, после использовать ее (можно на себе), а потом скинуть логи. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок
Спойлер

CMD:setprefix(playerid, params[])
{
    if(!strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD1, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD2, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD3, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD4, true))
    if(PlayerInfo[playerid][bAdmin] < 1) return true;
    if(sscanf(params,"ds[100]",params[0],params[1])) return cmdtip(playerid, "setprefix [id] [префикс]");
    new fstring[400];
    format(fstring, sizeof(fstring), "Вы выдали администратору %s префикс %s", PlayerInfo[params[0]][pNames], params[1]);
    SCM(playerid, 0xFFCC00FF, fstring);
    adminprefix[params[0]] = EOS; 
  	strmid(adminprefix[params[0]], params[1], 0, strlen(params[1]), 50); 
  	printf("%s - admpref", adminprefix[params[0]]);
    return true;
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Andy
Постоянный

@stibs Спасибо заработало, а теперь можно как то сделать чтобы по стандарту всегда было "No" а не просто []

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Andy
Постоянный

@stibs Всё 'No' я сам сделал, теперь можно как нибудь сделать загрузку префикса из базы данных? Саму загрузку префикса в БД я сделал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@Andy ну значит там, где происходит загрузка данных аккаунта, по аналогии добавить и загрузку префикса, предварительно создав в базе данных поле с типом: VARCHAR, длинной 50. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Andy
Постоянный

нашёл баг, при выдачи префикса себе , этот префикс появляется и у других админов

20:59:55] [debug] Server received interrupt signal
[20:59:55] [debug] Native backtrace:
[20:59:55] [debug] #0 f72e7e8b in _ZN10StackTraceC1EPv () from plugins/crashdetect.so
[20:59:55] [debug] #1 f72e0bcf in _ZN11CrashDetect20PrintNativeBacktraceERSoPv () from plugins/crashdetect.so
[20:59:55] [debug] #2 f72e1dbc in _ZN11CrashDetect20PrintNativeBacktraceEPv () from plugins/crashdetect.so
[20:59:55] [debug] #3 f72e2176 in _ZN11CrashDetect11OnInterruptEPv () from plugins/crashdetect.so
[20:59:55] [debug] #4 f72e7a7c in ?? () from plugins/crashdetect.so
[20:59:55] [debug] #5 f76f1ed0 in __kernel_rt_sigreturn () from linux-gate.so.1
[20:59:55] [debug] #6 f76f1ea9 in __kernel_vsyscall () from linux-gate.so.1
[20:59:55] [debug] #7 f73bc30a in nanosleep () from /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
[20:59:55] [debug] #8 f73ebe45 in usleep () from /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
[20:59:55] [debug] #9 080aa172 in ?? () from ./samp03svr
[20:59:55] [debug] #10 f7323286 in __libc_start_main () from /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
[20:59:55] [debug] #11 0804b4e1 in ?? () from ./samp03svr
[20:59:55] --- Server Shutting Down.
[20:59:55] [debug] Server crashed due to an unknown error
[20:59:55] [debug] Native backtrace:
[20:59:55] [debug] #0 f72e7e8b in _ZN10StackTraceC1EPv () from plugins/crashdetect.so
[20:59:55] [debug] #1 f72e0bcf in _ZN11CrashDetect20PrintNativeBacktraceERSoPv () from plugins/crashdetect.so
[20:59:55] [debug] #2 f72e1dbc in _ZN11CrashDetect20PrintNativeBacktraceEPv () from plugins/crashdetect.so
[20:59:55] [debug] #3 f72e2226 in _ZN11CrashDetect11OnExceptionEPv () from plugins/crashdetect.so
[20:59:55] [debug] #4 f72e7adc in ?? () from plugins/crashdetect.so
[20:59:55] [debug] #5 f76f1ed0 in __kernel_rt_sigreturn () from linux-gate.so.1
[20:59:55] [debug] #6 f76f1ea9 in __kernel_vsyscall () from linux-gate.so.1
[20:59:55] [debug] #7 f7336dd0 in gsignal () from /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
[20:59:55] [debug] #8 f7338297 in abort () from /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
[20:59:55] [debug] #9 f732fa27 in ?? () from /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
[20:59:55] [debug] #10 f732faab in ?? () from /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
[20:59:55] [debug] #11 f71ccb80 in ?? () from plugins/regex.so
[20:59:55] [debug] #12 080d1c29 in ?? () from ./samp03svr
[20:59:55] [debug] #13 080a4e49 in ?? () from ./samp03svr
[20:59:55] [debug] #14 080ab348 in ?? () from ./samp03svr
[20:59:55] [debug] #15 080aa24c in ?? () from ./samp03svr
[20:59:55] [debug] #16 f7323286 in __libc_start_main () from /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
[20:59:55] [debug] #17 0804b4e1 in ?? () from ./samp03svr

вот что то еще в server.cfg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Andy
Постоянный

@DEST Вроде больше не появляется, проблема в том что при выдаче себе префикса, он появляется и у других админов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Andy 

13 минут назад, DEST сказал:

после ввода команды /setprefix? 

т.е. ввел команду и сразу у всех админов этот префикс? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Andy по идее в этой системе не должно быть ошибок, скиньте полностью как вы все вставили. Также, стоит отметить, что при перезаходе префикс не обнуляется, поэтому в самое начало OnPlayerConnect <ИЛИ> OnPlayerDisconnect: 
 

adminprefix[playerid] = "No";

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Andy
Постоянный

@DEST Вставил я это так...

 

Ко всем new

new adminprefix[MAX_PLAYERS] = "No";

 

в чате админов
 

format(string,BIG_SIZE, "[A|%d] [%s] %s[%d]: %s",PlayerInfo[playerid][bAdmin],adminprefix[playerid], PlayerInfo[playerid][pNames], playerid, params[0]);

 

Команда выдачи префикса

CMD:setprefix(playerid, params[])
{
    if(!strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD1, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD2, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD3, true) || !strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], FD4, true))
    if(PlayerInfo[playerid][bAdmin] < 1) return true;
    if(sscanf(params,"ds[100]",params[0],params[1])) return cmdtip(playerid, "setprefix [id] [ïðåôèêñ]");
    if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{F94D4D}Îøèáêà > {ffffff}Èãðîê îôôëàéí!");
    new fstring[400];
    format(fstring, sizeof(fstring), "Âû âûäàëè àäìèíèñòðàòîðó %s ïðåôèêñ '%s'", PlayerInfo[params[0]][pNames], params[1]);
    SCM(playerid, 0xFFCC00FF, fstring);
    adminprefix[params[0]] = params[1];
  	strmid(adminprefix[params[0]], params[1], 0, strlen(params[1]), 50);
  	printf("%s - admpref", adminprefix[params[0]]);
    return true;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Andy
Постоянный

@DEST 

(222)error 001: expected token: "{", but found "-string-"
(222)error 001: expected token: "}", but found ";"
(26637)error 033: array must be indexed (variable "adminprefix")

(222) new adminprefix[50][MAX_PLAYERS] = "No";
(26637) adminprefix[params[0]] = params[1]; ( Это в команде выдачи префикса, команду можно посмотреть выше )

 

Отредактировано пользователем Andy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Andy я думаю вам не нужна помощь, если вы переделываете команды по-своему. Вам @stibs верный вариант скидывал. Во-вторых, во всех new оставьте так: 

new adminprefix[50][MAX_PLAYERS]; 

В самом выводе поставьте так: 
 

if(strlen(adminprefix[playerid])
   format(string,BIG_SIZE, "[A|%d] [%s] %s[%d]: %s",PlayerInfo[playerid][bAdmin],adminprefix[playerid], PlayerInfo[playerid][pNames], playerid, params[0]);
   else
   format(string,BIG_SIZE, "[A|%d] %s[%d]: %s",PlayerInfo[playerid][bAdmin], PlayerInfo[playerid][pNames], playerid, params[0]);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба