- 0
Если Вы нашли ответ на вопрос, пожалуйста, пометьте
необходимый ответ лучшим (галочка сбоку от сообщения) и поблагодарите автора этого ответа поднятием
репутации (плюс в нижней правой части сообщения). Спасибо.
Подробнее:
FAQ по форуму
Как пометить ответ лучшим
Подробнее:
FAQ по форуму
Как пометить ответ лучшим
Вопросы
Лучший ответ
@Daniil Roslyakov, вот вам и .dll, .so и .inc файлы. .dll и .so кинуть в папку plugins, и прописать в server.cfg, а .inc кинуть в /pawno/include.
regex_0_2_1.rar
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
От LORDIKUS
Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!
🔗 Спец. Связь:
— DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
— VK: https://vk.com/shin833
— TG: https://t.me/s_hin833
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
Гость Новичок
Здравствуйте, после изменения stock стала ошибка "100"
stock изменения
static const stock carsC[33][3] = { // ID машины,стоимость,класс,макс.скорость,привод(0-передний|1-задний|2-4wd),вес {429, 300000,3,120,0,1200}, // {505, 2000000,3,121,1,15213}, // {551, 1001000,3,142,2,12355}, // {494, 8000000,3,156,1,12356}, // {477, 2000000,3,234,0,12363}, // {445, 500000,3,123,2,123521}, // {560, 700000,3,452,2,532}, // {602, 1500000,3,213,0,5235}, // {400, 5000000,3,1245,0,1200}, // {489, 800000,3,120,2,342}, // {502, 2500000,3,152,0,1200}, // {506, 5000000,3,120,0,234}, // {579, 3000000,3,214,0,432}, // {475, 3000000,2,4214,0,432}, // {436, 2200000,2,12220,0,1200}, // {405, 750000,2,22,0,432432}, // {402, 3000000,2,412,0,1200}, // {540, 350000,1,120,0,4324}, // {585, 300000,1,23,2,1200}, // {411, 150000,1,120,0,423}, // {541, 5000000,1,221,0,1200}, // {404, 120000,1,120,1,1200}, // {492, 200000,1,120,0,432423}, // {565, 170000,1,21,2,1200}, // {566, 180000,1,321,2,1200}, // {412, 100000,1,321,1,432423}, // {422, 180000,1,213,1,1200}, // {521, 500000,4,120,2,43244}, // {522, 3000000,4,213,0,1200}, // {468, 1000000,4,31,2,1200} // };Ошибка кампиляции
J:\Сервер DayPlays RolePlay\Мод\gamemodes\stel.pwn(7) : fatal error 100: cannot read from file: "regex" Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error.Подскажите что надо исправить, буду очень блогадарен!
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты