В теме 2 сообщения

Гость
Новичок

Первое что нам нужно, это добавить некоторые defain:
 

Спойлер

#define f(                            format(string, sizeof(string),
#define SCM                           SendClientMessage
#define SCMTA                         SendClientMessageToAll
#define DSI                           DIALOG_STYLE_INPUT
#define DSM                           DIALOG_STYLE_MSGBOX
#define COLOR_RED                     0xFF0000FF
#define COLOR_GRAD                    0xB4B5B7FF
#define COLOR_LIGHTBLUE               0x33CCFFAA
#define publics%0(%1)                 forward%0(%1); public%0(%1)

 


Далее нам нужно создать новую переменную. Ищем у себя в моде new. И прописываем туда нашу переменную ника игрока:

Спойлер

new NickChange[MAX_PLAYERS][MAX_PLAYER_NAME];

 


После чего у себя в моде ищите сам диалог выбора из списка команды menu(mm). Ищем public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]). И пишем сюда сам диалог:
 

Спойлер

case 5: SPD(playerid, 14, DSI, "{FFCD00}Смена ника", "{FFFFFF}Смена ника происходит только после\n\
                                                                подтверждения администрации сервера\n\n\
                                                                Смена ника стоит {FF8300}3.000.000${ffffff}\n\
                                                                Ваш ник не должен содержать {FF8300}русские{ffffff} символы\n\
                                                                так же в нём не должны присутствовать {FF8300}цифры{ffffff}!\n\
                                                                Пример правильного ника Имя_Фамилия: {FF8300}'Roberto_Giordano'{ffffff}\n\n\
                                                                Введите ваш новый ник в данное окно", "Далее", "Назад");

 


Теперь перейдём к написанию самого диалога:
 

Спойлер

case 14:
{
    if(response)
    {
        if(GetPlayerMoney(playerid) < 3000000) return SCM(playerid, COLOR_RED, "У вас не хватает денег для смены ника!");
            if(!strlen(inputtext) || strlen(inputtext) > 24) return SCM(playerid, COLOR_RED, "Уменьшите количество символов максимум '24'!");
        for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i)
                switch (inputtext[i])
                {
                        case '0'..'9': return SCM(playerid, COLOR_RED, "Используются запрещённые символы!");
                        case 'А'..'Я', 'а'..'я': return SCM(playerid, COLOR_RED, "Используются запрещённые буквы. Смените пожалуйста раскладку!");
                }
                format(NickChange[playerid],MAX_PLAYER_NAME, "%s",inputtext);
                f("[NAME] %s[%i] подал заявку на смену ника, ник: %s (/setname)",Player[playerid][pName],playerid,(inputtext));
                AdmChat(COLOR_LIGHTBLUE, string);
                SCM(playerid, 0xAAFF00AA, "Ваша заявка отправлена на рассмотрение");
    }
    else cmd::menu(playerid);
}

 


После этого пишем саму команду на процессоре DC_CMD:
 

Спойлер

CMD:setname(playerid, params[])
{
    if(Player[playerid][pAdmin] < 4) return true;
    if(sscanf(params, "u", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GRAD,"Использование: /setname [playerid]");
    if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SCM(playerid,COLOR_GRAD,"Игрок не в игре.");
    if(strlen(NickChange[params[0]]) < 3) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY, "Этот игрок не хочет менять ник");
    Player[params[0]][pMoney] -= 3000000;
    
    new QUERY[128];
    mysql_format(ConnectMySQL, QUERY, sizeof(QUERY), "SELECT `Name` FROM `accounts` WHERE `Name` = '%e'",NickChange[params[0]]);
    mysql_function_query(ConnectMySQL, QUERY, true, "ChangeName", "ds", params[0],WantNickChange[params[0]]);
    SPD(params[0], 15, DSM, "{FFCD00}Смена ника", "{FFFFFF}Перезайдите на аккаунт с новым именем аккаунта", "Закрыть", "");
    Kickk(params[0]);
}


Далее мы пишем сам public с изменением ника игрока:
 

Спойлер

forward ChangeName(playerid,stringg[]);
public ChangeName(playerid,stringg[])
{
    new r, f;
    new QUERY[128];
    cache_get_data(r, f);
    if(r) return SCM(playerid,COLOR_GRAD,"Данный ник занят");
    mysql_format(ConnectMySQL, QUERY, sizeof(QUERY), "UPDATE `accounts` SET `Name` = '%s'",stringg);
    mysql_format(ConnectMySQL, QUERY, sizeof(QUERY), "%s WHERE `Name` = '%e'", QUERY, Player[playerid][pName]);
    mysql_function_query(ConnectMySQL, QUERY, false, "", "");
    new string[104];
    f("%s сменил имя на %s",Player[playerid][pName], NickChange[playerid]);
    SCMTA(0x9000FFFF,string);
    Kickk(playerid);
    return true;
}

 


Автор: неизвестен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Skiffi
Активный

Вы бы хоть после копирования, код поправили..
И да, в той же теме где было выложено это решение, я уже писал про дефайны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Helados
      От Helados
      Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
      Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
      Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.
    • тимормо
      От тимормо
      Копия Diamond RP (основа State 99)
      Скачать файл Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
      Добавил тимормо Добавлено 07/15/26 Категория Моды Автор #TomSnow  
    • тимормо
      От тимормо
      Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода