Sign in to follow this  
Followers 0

Защита аккаунта игрока - Google Authenticator

6 posts in this topic

Guest stibs
Новичок

Переходим к заключению циклу уроков,

посвященных защите аккаунта игрока. Это третий финальный урок. И мы начинаем. 

Сегодня будем защищать аккаунт игрока с помощью еще одного нехитрого способа - Google Authenticator. Данная штука генерирует временный пароль, в кодировке BASE32. Соответственно даже если злоумышленник будет знать основной пароль от вашего аккаунта, временный он уже НИКАК не получит. 

Приступаем к самой сути. 

Скачиваем эту папку (плагин с инклудом):

TOTP-plugin-1.0.0.zip

В ней есть версия плагина под windows и linux, также содержится инклуд. 

А теперь переходим к коду:
Ко всем #include / в начало мода:

#include <TOTP>

Ну и теперь для примера создадим команду, которая будет генерировать код в base32 (все заглавные английские буквы от A до Z и цифры от 2 до 7), после чего пользователь введет данный код в приложение Google Authenticator и ему выдаст второй код, который он должен будет ввести уже в диалог собственно. 

В начало мода:
 

new code[17];

Ко всем командам (zcmd / dc_cmd) (если уберете шапку команды, то можно куда угодно :))

CMD:secretcode(playerid)
{
    new base_encoding[32][] =
    {
        "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y","Z","2", "3", "4", "5", "6", "7"
    }
    ;
    for(new i; i < 17; i++) strcat(code, base_encoding[random(sizeof(base_encoding))]); // генерируем наш код в кодировке BASE32
    SendClientMessage(playerid, -1, "Введите код, который сейчас появится на экране в приложение Google Authenticator, а затем введите в поле для ввода код, которое вам выдало приложение");
    static const fmt_str[] = "{BEBEBE}Код, который необходимо ввести в приложение GoogleAuthenticator: {FFFFFF}%s\n{BEBEBE}Введите код, который выдало приложение:";
    new str[sizeof(fmt_str)+ (-2+sizeof(base_encoding))];
    format(str, sizeof(str), fmt_str, code); // форматируем строку
    ShowPlayerDialog(playerid, 1302, DIALOG_STYLE_INPUT, "Подтверждение Гугл Аутентификатор", str, "Ввести", "Отмена");
    return true;
}

Далее напишем действие для нашего диалога:
 

if(dialogid == 1302)
{
    if(!strlen(inputtext)) return Kick(playerid); // ничего не ввел
    new codegoogle = GoogleAuthenticatorCode(code, gettime()); //получаем код от гугл (из цифр)
    if(strval(inputtext) != codegoogle) return Ban(playerid); // ввел неверно код, баним IPшник
    SendClientMessage(playerid, -1, "Код введен верно, вход на сервер разрешен!"); // если все норм
    SpawnPlayer(playerid); // спавним игрока или что вам там надо делаем тут
}

Ну и в принципе все. 

Автор данного кода и текста: @stibs

Автор идеи: Games. 

Автор плагина: Games. 

При копировании на другие ресурсы обязательно указывайте авторство и ссылку на источник. Если локальные правила форума не позволяют выкладывать ссылки на посторонние ресурсы, тогда материал к публикации запрещается.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Дима Нисанский
Новичок

Куда кидать это?:

if(dialogid == 1302)
{
    if(!strlen(inputtext)) return Kick(playerid); // ничего не ввел
    new codegoogle = GoogleAuthenticatorCode(code, gettime()); //получаем код от гугл (из цифр)
    if(strval(inputtext) != codegoogle) return Ban(playerid); // ввел неверно код, баним IPшник
    SendClientMessage(playerid, -1, "Код введен верно, вход на сервер разрешен!"); // если все норм
    SpawnPlayer(playerid); // спавним игрока или что вам там надо делаем тут
}

Share this post


Link to post
Share on other sites
Zishka
Новичок

Поправьте: 

DIALOG_STLYE_INPUT
ShowPlayerDialog(playerid, 1302, DIALOG_STYLE_INPUT, "Подтверждение Гугл Аутентификатор", str, "Ввести", "Отмена");

 

Ошибку выдаёт:

error 001: expected token: ",", but found ";"

Строка:

for(new i; i < 17; i++) strcat(googlecode, base_encoding[random(sizeof(base_encoding))]; 

 

Заметка от DEST , создано

Поправил, спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Pulbusha
      By Pulbusha
      В далеком 2017-2018 году сущестовал сервер GTA-RP (возможно он существует и сейчас) Появилась мысль о создании крмп сервера в стиле старых проектов тех годов (GTA-RP, Radmir RP, Amazing RP). Скажите, будет ли интерес к такому серверу и вообще интересно ли это а также кто хотел бы присоединиться к разработке?





    • Einzig
      By Einzig
      Проект Kornilov_RP для GTA: SA-MP — это сервер, находящийся на стадии альфа-тестирования. Особенность заключается в концепции «чистого взаимодействия», где акцент смещен с интерфейса и подсказок на живое общение между игроками.
      Статус разработки: Чистый мод , написанный полностью с нуля без использования готовых сборок.
      Полное отсутствие визуальных маркеров доступности недвижимости. На карте не отображаются свободные дома. Информацию о том, что здание выставлено на продажу, нельзя найти на мини-карте — её необходимо добывать физически («ногами»), лично обходя районы города. Это превращает поиск жилья в полноценное детективное приключение по изучению окрестностей.
      Экономика знаний: Поскольку никто из игроков заранее не знает, когда и где освободится дом, главной ценностью становится само знание территории и умение быстро ориентироваться в пространстве. Тот, кто лучше изучил город, получает преимущество при захвате ценной недвижимости.
       
      Весь игровой процесс будет на одном острове.
      Мод разрабатывается в одно лицо по вечерам.
      Любой желающий может вкинуть идею для реализации.
      Так же приветствуются тестеры\маперы. 
      IP: 178.206.226.14:7777
      Группа в ВК: vk.ru/kornilov_rp