Zombie Survival mode / Зомби-выживание / SAMP 1.0.0

   (0 отзывов)

7 изображений

Информация о файле

Всем привет, сегодня сливаю вам, уважаемым читателям, необычный мод. Он в жанре зомби-выживания. 

Краткое описание мода: 

  • Вся игра длится - 30 минут.
  • События происходят в городе Los-Santos, где игрокам нужно спасаться от игроков-зомби, находя оружие, аптечки и так далее на земле.
  • На сервере нет регистрации/авторизации.
  • На сервере нет игровых комнат, но в скором времени они будут добавлены.
  • Присутствует система лобби

Технические характеристики мода: 

  • Рекурсия отсутствует, максимальный размер стека: по умолчанию (16384 байта), в моде (текущий): 160 байт (40 ячеек). 
  • Командный процессор: отсутствует, команды не используются
  • Система хранения данных: отсутствует

Описание режима: 

Все игроки, которые успели зайти в лобби, сначала спавнятся в заброшенном аэропорту Лас-Вентурас, который ограждён клеткой. После начала игры, люди делятся на людей/зомби. Количество зомби-игроков узнаётся таким путём: общее количество игроков в лобби/2, после чего округляем это число, и от него отнимаем -3. Если игрок становится зомби, он спавнится в клетке, над пляжем в Лос-Сантосе и там сидит 5 минут. Если игрок становится человеком, то сначала он пролетает в самолёте над городом Сан-Фиеро, а в городе Лос-Сантос он может выпрыгивать с самолёта.(copy PUBG). Если игрок не выпрыгнул, то он умирает, и покидает игру. (copy Fortnite). После того как игрок приземлился, он в течении 5-ти минут должен найти себе оружие, аптечки и так далее*. Посмотреть то, что нашёл игрок, он сможет на клавишу Y(система инвентаря, всего доступно 15 слотов.)

Всего есть 5 исходов игры:

  1. Выжившие победили, убив всех зомби.
  2. Выжившие победили, так как последний зомби покинул сервер.
  3. Зомби победили, так как убили всех выживших.
  4. Зомби победили, так как последний выживший покинул сервер.
  5. Выжившие победили, так как продержались определённое количество времени.

У зомби так-же есть две способности:

  1. Долгий прыжок
  2. 5000 здоровья

 


 Пожаловаться



Обратная связь

Вы сможете написать отзыв только после скачивания файла.

Отзывов нет

  • Похожий контент

    • youmii
      От youmii
      Нашёл новый мод амз в4 всё сделал но пишет при заходе ошибка интерфейса.
      Помогите пожалуйста

    • youmii
      От youmii
      помогите не работает худ cef_create_browser(playerid, 0x12345, "file:///cef/assets/index.html", false, false); 
      что делать не знаю как его правильно сделать
       
    • fert_bern
      От fert_bern
      Здравствуйте! 
       
      Я ищю человека скриптера который научит работать с Pawno 
       
      Надеюсь люди будут кто есть напишите свой вк пожалуйста.
    • OREGON-RPG
      От OREGON-RPG
      **Привет, будущий друг!**
      Мы создаем новый сервер в >> GTA SA-MP (OregoN Role Playing Game) << и ищем таких же увлеченных игроков, как ты!!!

      Здесь ты сможешь: 

      Влиять на развитие сервера – твое мнение важно! 

      Найти друзей и классную компанию.
       
      Стать частью уютного комьюнити, где все друг за друга.

      Сервер еще в разработке – это шанс войти в историю с самого начала! 

       >>> Давай строить этот мир вместе? <<<

       Переходи по ссылке, будь в центре событий и стань частью истории: 

      [ Группа ВКонтакте: vk.com/oregonrpgru ]

      [ Форум: oregon-rpg.ru ]
    • Super_Gost'
      От Super_Gost'
      Приветствую. Для разработки собственного проекта требуется специалист, способный подготовить стабильную клиентскую базу на движке GTA San Andreas для работы с картой CRMP.

      Техническое задание:

      Задача: Интегрировать файлы карты CR в клиент так, чтобы обеспечить стабильную работу в SA-MP 0.3.7 / open.mp.

      Лимиты: Настроить Fastman92 Limit Adjuster. Необходимо грамотно расширить лимиты: IDE записей и так далее.

      Синхронизация с сервером: Подготовить список ID используемых объектов для корректного переноса в серверную часть на ядро Open MP.

      Требования к результату:

      Клиент должен запускаться без крашей и работать без прочих багов.

      На выходе нужно получить готовую сборку (архив), которая станет "фундаментом" для дальнейшей разработки мода и лаунчера.

      Бюджет обсуждаем. Ищу человека с опытом в CRMP-моддинге, который разбирается в этом. Сама работа является единоразовой/не на постоянной основе.

      Данные для связи: Tg: @Ichigo22149