Вопросы

Dofarst
Освоившийся

Посоветуйте с чего начать, какие программы понадобятся для разработки SAMP сервера с 0? Делаю для Samp 0.3.7 и где взять чистую версию Gta sa и пустой Empty мод чтобы от него уже строить сервер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

10 ответов на этот вопрос

  • 0
Web
¯\_(ツ)_/¯

@Dofarst gta можно скачать с торрента:

 

https://t.valakas.ru/files/gta.torrent

 

или https://amii.ir/files/hlm-gtasa.iso

 

разрабатывать можно используя обычный samp-клиент:

 

https://files.samp-sc.com/downloader.php?filename=sa-mp-0.3.7-R5-3-install.exe 

 

и сервер под Linux/Windows:

 

https://files.samp-sc.com/downloader.php?filename=samp037_svr_R2-1-1_win32.zip

 

https://files.samp-sc.com/downloader.php?filename=samp037svr_R2-1.tar.gz

 

там же в комплекте вы найдете базовый игровой режим и редактор pawno

 

но я бы рекомендовал использовать сразу более современный текстовый редактор Sublime / Notepad++ / Visual Studio Code

гайдов по их настройке под samp и pawn в сети предостаточно

 

так же я бы рекомендовал забыть и про samp в пользу надстройки над ним с исправлением всех багов и проблем и поддержкой под названием Openmp:

 

https://open.mp/ru/

 

стоит обратить внимание, что некоторые решение под самп, включая плагины, придется искать именно под Openmp. А ещё все неоднократно было расписано в сети. Надо уметь правильно строить вопрос как для пользователей так и для поисковых систем. Правильно поставленный вопрос - половина ответа / или вовсе весь.

Отредактировано пользователем Web

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Dofarst
Освоившийся

@Web спасибо, но тут пару вопросов. Касаемо Open MP говорят вроде годная штука умеет кастомные обьеты подгружаь, но а вот если у меня будут каст объекты и я решу создать лаунчер, где мне взять кеш гта, как сделать лаунчер и ещё так чтобы он умел кастомные объекты загружать? А касаемо сервера, тут я не знаю в чем различие сервера Windows от Linux, с каким работать лучше посоветуете? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Dofarst
Освоившийся

@Web спасибо, но тут пару вопросов. Касаемо Open MP говорят вроде годная штука умеет кастомные обьеты подгружаь, но а вот если у меня будут каст объекты и я решу создать лаунчер, где мне взять кеш гта, как сделать лаунчер и ещё так чтобы он умел кастомные объекты загружать? А касаемо сервера, тут я не знаю в чем различие сервера Windows от Linux, с каким работать лучше посоветуете?  И ещё торрентам я не особо доверяю а вторая ссылка удалена 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Web
¯\_(ツ)_/¯
27 минут назад, Dofarst сказал:

@Web спасибо, но тут пару вопросов. Касаемо Open MP говорят вроде годная штука умеет кастомные обьеты подгружаь, но а вот если у меня будут каст объекты и я решу создать лаунчер, где мне взять кеш гта, как сделать лаунчер и ещё так чтобы он умел кастомные объекты загружать? А касаемо сервера, тут я не знаю в чем различие сервера Windows от Linux, с каким работать лучше посоветуете?  И ещё торрентам я не особо доверяю а вторая ссылка удалена 

 

В отличии от мобильной версии гта, кэш"а как такового в десктопной версии нет. Дополнительные файлы и скрипты устанавливаются в основную директорию к игре. Лаунчер пишется на любом языке/фреймворке исходя из знаний разработчика. Хоть C# с WPF, хоть TS и Electron. Или что то другое. Хоть тот же QT. Windows сервер обычно используется для отладки и разработки проекта локально, а linux непосредственно для боевого сервера с игроками. Торрент файл полностью проверен и не раз. Более 10 лет использую эту версию игры с NO CD:

 

https://t.valakas.ru/files/gta_sa.exe

 

(его закинуть в папку с игрой после установки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Dofarst
Освоившийся

@Web да всмысле закинуть в папку "с игрой" у меня нет игры я как раз и прошу игру а не файл какой то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Web
¯\_(ツ)_/¯
9 минут назад, Dofarst сказал:

@Web да всмысле закинуть в папку "с игрой" у меня нет игры я как раз и прошу игру а не файл какой то

 

Читайте мои сообщения более вдумчиво. Скачивайте игру. Потом ставите SAMP / OPENMP клиент и начинайте разработку. Если же нужны какие то модели транспорта, карты, скины, то для этого нужен лаунчер, который будет обновлять файлы в папке с игрой. У проектов вроде Аризоны это реализованы именно так 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Dofarst
Освоившийся

@Web у меня не скачивается тот тороент файл, я открываю после установки а там ошибка какая то не помню то-ли CD RD Что то такое, и в итоге не запустилась 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Web
¯\_(ツ)_/¯

Значит скачай игру из любого другого источника. Можно с сайта любого популярного сервера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Dofarst
Освоившийся

@Web  Я скачал игру по вашей ссылке (gta.torrent) потом пофиксил баг на мышку, все ок но никакой SAMP запускаться не хочет говорит ошибкой то что версия несовместимы (Unable Execute) типа версия на v1.0 US 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Helados
      От Helados
      Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
      Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
      Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.