- 0
Как убрать проверку на заход с одного ип?
Вопросы
26 ответов на этот вопрос
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователя
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
От LORDIKUS
Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!
🔗 Спец. Связь:
— DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
— VK: https://vk.com/shin833
— TG: https://t.me/s_hin833
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
divinez Новичок 1
else if (ReconPlayer[playerid][32] == playertextid)
{
SubTextDelete(playerid);
if (pInfo[playerid][pAdmin] < 4 || !pTemp[playerid][PlayerADostup]) return 1;
if (!IsPlayerConnected(SpecAd[playerid])) return 1;
new ip[15];
GetPlayerIp(SpecAd[playerid],ip, sizeof ip);
SendMes(playerid, 0x6BB3FFAA, "Nik [%s] R-IP [%s] L-IP [%s] IP [%s]",pInfo[SpecAd[playerid]][pName], pInfo[SpecAd[playerid]][RegIP], pInfo[SpecAd[playerid]][LastIP], ip);
return 1;
}
else if (ReconPlayer[playerid][33] == playertextid)
{
SubTextDelete(playerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, !"PUSTO 33");
return 1;
}
}
return 1;
}
public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
#if defined _items_inc
if (items_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
#endif
#if defined _voting_inc
if (voting_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
#endif
#if defined _poker_included
if (poker_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
#endif
#if defined _blackjack_included
if (blackjack_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
#endif
#if defined _inventory_inc
if (!InvOpened[playerid]) {
for(new i; i < sizeof TDEditor_TD; i++) {
if (clickedid == TDEditor_TD) {
SendMes(playerid, COLOR_GREY, "%d", i);
}
}
}
#endif
#if defined _businesses_inc
if (pTemp[playerid][tGasMenuShowed]) {
if (clickedid == Text:INVALID_TEXT_DRAW) {
HideMenuGas(playerid);
return true;
}
if (clickedid == BusinessGAS_TD[6]) { // -
pTemp[playerid][tGasMenuProgress] -= 10.0;
if (pTemp[playerid][tGasMenuProgress] < 1.0) pTemp[playerid][tGasMenuProgress] = 1.0;
SetGasMenuProgressBar(playerid, pTemp[playerid][tGasMenuProgress]);
return true;
}
else if (clickedid == BusinessGAS_TD[7]) { // +
pTemp[playerid][tGasMenuProgress] += 10.0;
if (pTemp[playerid][tGasMenuProgress] > 200.0) pTemp[playerid][tGasMenuProgress] = 200.0;
SetGasMenuProgressBar(playerid, pTemp[playerid][tGasMenuProgress]);
return true;
}
else if (clickedid == BusinessGAS_TD[10]) { // /fill buy
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new amount = floatround(pTemp[playerid][tGasMenuProgress] - VehicleInfo[vehicleid - 1][vFuel]);
BuyBusinessItem(playerid, 0, amount);
HideMenuGas(playerid);
return true;
}
}
#endif
#if defined _dice_game_inc
if (bone_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
#endif
if (clickedid == Text:INVALID_TEXT_DRAW)
{
if (pTemp[playerid][tPlayerReg]) return SelectTextDraw(playerid, 0xFF4040AA);
if (GetPVarInt(playerid, "tuning_opened")) return SelectTextDraw(playerid, 0xFF4040AA);
//if (GetPVarInt(playerid, "BoneStol")) return SelectTextDraw(playerid, 0x33AAFFFF);
Отредактировано пользователем Cawfee
Причина: убрал код под спойлер.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение