- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
[закрыто] Мертвый фриз (зацикленный звук) при въезде в Южный
Вопросы
Лучший ответ
Скорее всего битая коллизия или кривые ноды в этом месте. Попробуй убирать объекты стримера в районе Южного по одному, так найдёшь проблему. Лимиты тут скорее всего ни при чём.
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Badr
дратуте , решил сделать лаунчер самп на node.js , все норм сделал дизайн/стиль , но когда захожу абсолютно на любой сервер (заходил на онух рп ,и на свой сервер ) и пишет вронг сервер пароль ( мне лень на англиском писать ) скрин прикрепил
исходник https://disk.yandex.ru/d/D_104GFgrFO16A ( сам делал , то-есть дипсик )
я знаю все будут писать что (Слово удалено системой) ии-шное
-
снайк Новичок 0
Приветствую!
Создаю свой сервер CR:MP (карта КР на клиенте SA:MP 0.3.7-R3). Столкнулся с критической проблемой: при въезде в г. Южный игра зависает намертво на одном и том же месте.
Картинка застывает, звук двигателя зацикливается и проигрывается бесконечно. Помогает только жесткая перезагрузка ПК через кнопку питания. Происходит как на скорости, так и при медленной езде.
Что уже установлено и настроено:
1. Fastman92 Limit Adjuster 7.6 -
Streaming Memory = 1024(пробовал и 512)ColModels = 30000
Buildings = 30000
Vehicle Models = 500
Register global expection handler = 1 (но лог исключения не создается, игра просто виснет).
2. Silent Patch 1.1 — стоит.
3. Streamer Plugin на сервере — подключен и работает.
Лог FLA (Последние строки перед фризом):
Streaming memory available limit set to 1073741824 bytes (1024 MB)SPECIAL: Disable CINFO.BIN and MINFO.BIN loadingNumber of memory changes made: 4Понимаю, что Южный — тяжелая локация, но почему даже с расширенными лимитами происходит мертвый фриз без лога ошибки? Может ли это быть связано с кривыми коллизиями, путями (nodes) или конкретными тяжелыми текстурами в этой области? Какие еще лимиты в
.iniстоит подкрутить? И как вообще пофиксить это.Заранее спасибо.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение