Вопросы

Daf
Освоившийся

Здравствуйте, знатоки Pawn. У меня возникла такая проблема, сейчас попробую расписать ее подробно:

Я решил добавить в игру Real cars. Всё сделал правильно: подключил инклуд, знаю принцип добавление реал кара. Захожу в игру и вижу машину. Добавляю вторую — она тоже есть. Добавляю третью — снова всё нормально. Но когда я пытаюсь добавить четвёртую, игра крашится при входе.

Не важно, какой ид авто я ставлю, менял модельки, переделал всё, но проблема остаётся. Думаю, вы сможете подсказать, как её решить.

Include - m_custom_sync 1.0.0

CreateVehicleVEx(npoType, npoId, modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay = 180, addsiren = 0, tc_veh = 0)
{
    new vehicle, custom_id = -1;
    if(!(400 <= modelid <= 20000))
    {
        custom_id = GetSlotVehicleModelSync(modelid);
        if(custom_id == -1return print("daf top");
        modelid = customVehModels[custom_id][ModelID];
    }
#include <m_custom-sync>
#define M_CUSTOM_CustomForPlayers 1
#define M_CUSTOM_CustomForActors 1
#define M_CUSTOM_CustomForVehicles 1

public OnGameModeInit()
{
    AddVehicleSyncModel(56012500); // беха
    AddVehicleSyncModel(56012600); // порш
    AddVehicleSyncModel(57912700); // хамер
    AddVehicleSyncModel(56019929); // чирик

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

  • 1
sinvays
Завсегдатый

Краш происходит из-за того что ты используешь один и тот же baseid для нескольких машин. Плагин m_custom_sync не умеет правильно дублировать baseid, поэтому на 4-й машине клиент падает. Выдавай каждой машине уникальный baseid и newid, и регистрируй их через AddVehicleSyncModel до создания машин. Тогда всё будет работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Daf
Освоившийся

 @sinvays Добрый вечер! Спасибо за обращение и помощь. Я помню, что уже менял ID автомобиля, но точно не уверен. Сейчас попробую это сделать. Не могли бы вы объяснить, почему с ID 12500 и выше всё работает, а с ID 3567, например, нет? Когда я устанавливаю такой ID и захожу в игру, появляется стандартная модель автомобиля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Daf
Освоившийся

Все работает, спасибо.

Отредактировано пользователем Daf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Daf
Освоившийся
41 минуту назад, Daf сказал:

 @sinvays Добрый вечер! Спасибо за обращение и помощь. Я помню, что уже менял ID автомобиля, но точно не уверен. Сейчас попробую это сделать. Не могли бы вы объяснить, почему с ID 12500 и выше всё работает, а с ID 3567, например, нет? Когда я устанавливаю такой ID и захожу в игру, появляется стандартная модель автомобиля.

Виноват, проверил все работает, спасибо вам 

Виноваты это мои кривые руки :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?