Вопросы

OPCODERSSSS
Новичок

Прописал уже все инклуды,он мне все равно вот эту дрянь ну емае

 

Спойлер

Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3e, (C)2005-2012 SA-MP Team

[02:24:42] 
[02:24:42] Server Plugins
[02:24:42] --------------
[02:24:42]  Loading plugin: crashdetect.so
[02:24:42]   CrashDetect plugin 4.19
[02:24:42]   Loaded.
[02:24:42]  Loading plugin: sscanf.so
[02:24:42] 

[02:24:42]  ===============================

[02:24:42]       sscanf plugin loaded.     

[02:24:42]          Version:  2.8.3        

[02:24:42]   (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole  

[02:24:42]  ===============================

[02:24:42]   Loaded.
[02:24:42]  Loading plugin: streamer.so
[02:24:42] 

*** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded ***

[02:24:42]   Loaded.
[02:24:42]  Loading plugin: mysql_static.so
[02:24:42]  >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded.
[02:24:42]   Loaded.
[02:24:42]  Loading plugin: pawncmd.so
[02:24:42] Pawn.CMD plugin v3.2.0 by urShadow has been loaded
[02:24:42]   Loaded.
[02:24:42]  Loading plugin: mapandreas.so
[02:24:42]   Loaded.
[02:24:42]  Loading plugin: YSF.so
[02:24:42] This version of YSF doesn't support SA-MP 0.3z
[02:24:42] Update to 0.3.7! http://sa-mp.com/download.php
[02:24:42] Error: Unknown Linux server version (0x08076FC0)
[02:24:42] Error: Big part of YSF will be unusable for you
[02:24:42]   Loaded.
[02:24:42]  Loading plugin: CLA.so
[02:24:42]   Loaded.
[02:24:42]  Loading plugin: pawnbots.so
[02:24:42] Pawn.Bots plugin v0.2.1 by urShadow loaded
[02:24:42]   Loaded.
[02:24:42]  Loading plugin: LauncherAddon.so
[02:24:42] 
[02:24:42]  ========[ LauncherAddon 1.3 ]========
[02:24:42]    
[02:24:42]    Версия сервера: Unknown
[02:24:42]    Операционная система: Linux
[02:24:42]    
[02:24:42]    (c) - legendabrn -
[02:24:42]    crack by vk.com/legendabrn
[02:24:42]    
[02:24:42]    Проверка активации...
[02:24:42]    Проверка активации успешно пройдена
[02:24:42]  ===============================
[02:24:42]   Loaded.
[02:24:42]  Loading plugin: pawnraknet.so
[02:24:42] [Pawn.RakNet] plugin v1.6.0 loading...
[02:24:42] [Pawn.RakNet] 

    | Pawn.RakNet 1.6.0 | 2016 - 2023
    |--------------------------------
    | Author and maintainer: katursis


    | Compiled: Feb 12 2023 at 19:35:06
    |--------------------------------------------------------------
    | Repository: https://github.com/katursis/Pawn.RakNet
    |--------------------------------------------------------------
    | Wiki: https://github.com/katursis/Pawn.RakNet/wiki

[02:24:42]   Loaded.
[02:24:42]  Loading plugin: FCNPC.so
[02:24:42] 
[02:24:42] -------------------------------------------------
[02:24:42]      FCNPC - Fully Controllable NPC v2.0.9
[02:24:42]             GNU/Linux SA-MP Unknown
[02:24:42]            Apr 17 2024 at 09:11:36
[02:24:42] 
[02:24:42]   Author:       OrMisicL (2013 - 2015)
[02:24:42]   Continued by: ziggi    (2016 - present)
[02:24:42] 
[02:24:42]   See full credits in the README.md file
[02:24:42] -------------------------------------------------
[02:24:42] 
[02:24:42] Loading...
[02:24:42] 
[02:24:42] -------------------------------------------------
[02:24:42]    ColAndreasv1.4.0
[02:24:42] 
[02:24:42]    Created By:
[02:24:42]      [uL]Chris42O
[02:24:42]      [uL]Slice
[02:24:42]      [uL]Pottus
[02:24:42] -------------------------------------------------
[02:24:42] 
[02:24:42] Loading...
[02:24:42] ColAndreas v1.4.0 Loaded.
[02:24:42]   Loaded.
[02:24:42]  Loading plugin: md5.so
[02:24:42]   MD5 v1.2 by BJIADOKC loaded
[02:24:42]   Loaded.
[02:24:42]  Loaded 13 plugins.

[02:24:42] 
[02:24:42] Filterscripts
[02:24:42] ---------------
[02:24:42]   Loading filterscript 'hgsystem.amx'...
[02:24:42] [Launcher Addon]: Warning - В загружаемом AMX не подключен инклуд LauncherAddon.inc

 

other.amx

other.pwn

hgsystem.amx

Отредактировано пользователем Cawfee
Причина: спрятал логи под спойлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3 ответа на этот вопрос

  • 0
_bogdan_
Завсегдатый

Обратите внимание на hgsystem в конце логов вам все четко написано

 

Спойлер

[02:24:42]   Loading filterscript 'hgsystem.amx'...
[02:24:42] [Launcher Addon]: Warning - В загружаемом AMX не подключен инклуд LauncherAddon.inc

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
OPCODERSSSS
Новичок

@_bogdan_ дело в том что в filterscripts нету hgsystem  ,но он есть только на фтп,а amx файлы  я редакать не умею

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@OPCODERSSSS, вам нужно отредактировать hgsystem.pwn и скомпилировать этот файл повторно - так вы получите hgsystem.amx. Далее останется только лишь загрузить новый файл с расширением amx на удаленный сервер.   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба