В теме 11 сообщений

whccompany
Новичок

World Hosting Corporations 
                                                          GTA Game Host 
                                         CRMP PC& Mobile Project 
                                     Rostov Role Play | Rostov RP 

Друзья, нашему проекту срочно требуется маппер для масштабного маппинга, нам требуется сделать:

1) Городской маппинг (удалить города и создать новые города, сначало необходимо создать город Ростов-на-Дону ; посёлок Коксовый и село Ряженое, создать используя стоковые фотографии из Яндекса и Гугла)

2) Фракционный маппинг ( Текстуры + Экстерьер + Интерьер )

3) Маппинг работ ( Текстуры + Экстерьеры + Интерьеры )

Бюджет до 60 000 рублей

Возможно заключение трудового контракта 

Пишите: ВКонтакте

file_0000000024f861f7a5af486fe88273a6.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Web
¯\_(ツ)_/¯

Да какие 60к))

Вы серьезно?

На такое нужен бюджет явно более 100к

И тогда зачем устаревшая игра на устаревшем движке под хорошую и собственную карту если есть гта пять? Но и это тоже больших бюджетов требует

Отредактировано пользователем Web

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
sinvays
Завсегдатый

@Web Открою секрет, сейчас КРМП мобайл по заработку более перспективнее чем ГТА 5 сервера))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
46 минут назад, watson сказал:

@Web Открою секрет, сейчас КРМП мобайл по заработку более перспективнее чем ГТА 5 сервера))

 

Ну если ты условная блэк раша где 100500 серверов и от гта мало что осталось. То возможно. И то, я не уверен...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
sinvays
Завсегдатый

@Web Нет, даже маленький бонусный сервер по типу копии блек раши или что-то типо такого с онлайном в 50-100 человек в месяц может выводить 50.000 рублей когда они вкладывали, ну, минимум тыщ 15 (на глупую рекламу для детей). Это очень перспективно на данный момент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, watson сказал:

@Web Нет, даже маленький бонусный сервер по типу копии блек раши или что-то типо такого с онлайном в 50-100 человек в месяц может выводить 50.000 рублей когда они вкладывали, ну, минимум тыщ 15 (на глупую рекламу для детей). Это очень перспективно на данный момент.

 

Это не статистика. Ровно как и не такие крупные/достаточные суммы в масштабах индустрии. А реклама где? паблики вк и ютуб?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
sinvays
Завсегдатый

@Web Ну если ты паблики и ютуб за рекламу не считаешь, то дальше разговаривать смысла нет. Как раз на ютубе и том же шортсе сидит весь трафик — школьники, которые и двигают такие проекты. Про "не статистику" тоже мимо — когда люди закидывают по 20к и отбивают, это уже факт, а не выдумки. Просто нужно понимать как это работает, базовый маркетинг, правильный подход к расходам и расчёт на целевую аудиторию. Кто умеет с этим обращаться — тот зарабатывает.

Отредактировано пользователем watson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Web
¯\_(ツ)_/¯
В 29.04.2025 в 17:01, watson сказал:

@Web Ну если ты паблики и ютуб за рекламу не считаешь, то дальше разговаривать смысла нет. Как раз на ютубе и том же шортсе сидит весь трафик — школьники, которые и двигают такие проекты. Про "не статистику" тоже мимо — когда люди закидывают по 20к и отбивают, это уже факт, а не выдумки. Просто нужно понимать как это работает, базовый маркетинг, правильный подход к расходам и расчёт на целевую аудиторию. Кто умеет с этим обращаться — тот зарабатывает.

 

Снобизма можно и по меньше. Особенно в адрес тех людей. О которых вы не имеете не малейшего представления. Вы тут так уверенно рассуждаете о том как все легко и просто. Но ваш "Цивик РП" что то закрыт. Вспоминается цитата "Эдгар Фидлер: „Когда-то экономистов спрашивали: «Если вы такие умные, то почему вы такие бедные?"

Отредактировано пользователем Web

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
sinvays
Завсегдатый

@Web  Где вы увидели у меня снобизм, в запятых между словами? Давайте без пафоса насчёт "людей, о которых я ничего не знаю" — проекты с 2021 по 2025 на моих плечах, и Цивик, между прочим, который работает - говорят сами за себя. Цитаты про бедных экономистов можете оставить для стен во ВКонтакте. Кстати, про "разработчика с 2012 года" тоже могу упомянуть, обычная глупая легенда которая живёт на этом форуме, только есть одно маленькое недопонимание, работ не видно, результатов нет, нету ни малейших доказательств о том что вы в целом являетесь тем за кого себя выдаёте. Один вопрос вам — где вы вообще вычитали, что я говорил про то что это всё легко и просто? Объясню вам: это стандартная стратегия, банальный подход любого понимающего Основателя начинающего проекта который хоть немного понимает в маркетинге и умеет распоряжаться средствами. Разве вы "разработчик" который работает с 2012 года, не знаете о таких базовых вещах? Опять же, не могу ни опровергнуть ни доказать что вы разработчик, очень хотелось бы услышать про ваш опыт, пока что я видел только лепет с вашей стороны о том что вы работаете с 2012 года, но точной формулировки от вас не было видно.

Отредактировано пользователем watson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Web
¯\_(ツ)_/¯

@watson Если мы друг друга не поняли. Не значит, что кто то из нас не прав. Что касаемо моего опыта. Какая разница? Я никаких услуг не предоставляю. Играю что в самп года так с 2009, что в крмп с 2010. Начинал с известного URM RolePlay. Если говорить про опыт разработки. То какой смысл мне называть проекты о которых вы даже не слышали если вы пришли гораздно позднее меня в индустрию? Из того чего вы могли слышать и видеть. Это Netpuls RP он же Network RP в CRMP

GZYQP-4Jqh0.jpg

Отредактировано пользователем Web

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Cawfee
Великий Гуру

И от автора активности никакой нет с момента создания этой темы, и от участников форума ненужные дискуссию развились. Закрываю тему.

 

@whccompany, если потребуется вновь открыть, сообщите в личные сообщения любому члену команды форума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба