Вопросы

Adam_Pawno
Освоившийся

Как исправить взрыв при создание тс через мод тоесть припосав его там создавая спавн авто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

9 ответов на этот вопрос

  • 0
Adam_Pawno
Освоившийся

@Доналдо Фарекелка     carrcpd[0] = AddStaticVehicle(427,613.7531,-596.9344,17.3649,272.6328,0,1); // CarRCpd1
    AddStaticVehicle(427,613.9948,-601.4354,17.3613,268.6316,0,1); // CarRCpd2
    AddStaticVehicle(523,616.4363,-586.0465,16.7919,215.9288,0,1); // CarRCpd3
    AddStaticVehicle(523,618.2744,-585.3712,16.7975,211.6280,0,1); // CarRCpd4
    AddStaticVehicle(523,619.8862,-584.8546,16.8018,205.3116,0,1); // CarRCpd5
    AddStaticVehicle(599,621.4283,-610.4843,17.3578,271.9157,0,1); // CarRCpd6
    AddPlayerClass(136,624.9107,-603.2348,16.8951,286.0742,0,0,0,0,0,0); // CarRCpd6
    AddStaticVehicle(599,621.3757,-606.0464,17.3577,270.0781,0,1); // CarRCpd6
    AddStaticVehicle(596,611.1028,-589.3442,16.9491,270.5070,0,1); // CarRCpd7
    AddStaticVehicle(525,637.8152,-609.7461,16.2161,328.0929,0,1); // CarRCpd8
    carrcpd[0] = AddStaticVehicle(525,632.4288,-609.5927,16.2147,322.1272,0,1); // CarRCpd9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Доналдо Фарекелка
Постоянный

@bogdan@gmail Сверху точно команда?) Автомобиль взрывается когда спавните его или когда садитесь в него?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Доналдо Фарекелка
Постоянный
public OnPlayerEnterVehicle(vehicleid)
{
    new Float:health;
    GetVehicleHealth(vehicleid, health); // Объявление переменных
    if(health <= 250) { // если меньше или равно 250 хп, то идёт починка
        RepairVehicle(vehicleid); // Починка транспорта
    }
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Web
¯\_(ツ)_/¯
2 часа назад, Доналдо Фарекелка сказал:

public OnPlayerEnterVehicle(vehicleid)
{
    new Float:health;
    GetVehicleHealth(vehicleid, health); // Объявление переменных
    if(health <= 250) { // если меньше или равно 250 хп, то идёт починка
        RepairVehicle(vehicleid); // Починка транспорта
    }
    return 1;
}

 

 

Серьезно? Это же костыль. Еще и скорей всего не рабочий. Топик-стартер. Приложите, пожалуйста, полный код OnVehicleDeath, OnVehicleSpawn, OnPlayerEnterVehicle

Отредактировано пользователем Web

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
sinvays
Завсегдатый

@bogdan@gmail Прежде всего скажи что у тебя используется для создания авто AddStaticVehicleEx, CreateVehicle, или этот же AddStaticVehicle ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
sinvays
Завсегдатый

@Web Учитывай что у человека игровой мод Active RolePlay или как у нас сейчас в народе называют - Russia RolePlay. Так как он ранее писал с проблемой в этом игровом моде.

Ну и как я знаю когда работал с этим модом там использовалось AddStaticVehicleEx или AddStaticVehicleExEx, либо если мод достаточно старый то использовалось обычный CreateVehicle или CreateVehicleEx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?