Вопросы

Мемен Томорли
Новичок

Как сделать табличку после бана аккаунта? Типо как на малиновке, когда тебя банят, выдают табличку(скрин приложил), и при входе на сервер такую же табличку давало??

MMNXbM8Y56I.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

10 ответов на этот вопрос

  • 0
sinvays
Гуру форума

@Мемен Томорли Тебе нужно при выдаче бана сохранять данные о бане в диалог: ID игрока, причину и дату окончания чтобы человеку выдавал этот диалог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
gais_st
Свой человек
format(string, sizeof(string),
    "Вы заблокированы и больше не сможете играть на серверах Малиновки.\n\n\"\
    "ID аккаунта:\t{0d7417}%s\n\"\
    "{ffffff}ID персонажа:\t{0d7417}%s\n\"\
    "{ffffff}ID блокировки:\t{0d7417}%s\n\"\
    "{ffffff}Дата и время:\t{0d7417}%s\n\n\"\
    "{1e4674}Если Вы уверены, что блокировка ошибочная - обратитесь в техническую\n"\
    "поддержку, прикрепив к своему обращению скриншот данного диалога (F8)."
    accId, 
    persId, 
    banId, 
    bantime);
ShowPlayerDialogEx(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{c8486e}Упс", string, "OK", "");

Это лишь пример того как должно выглядеть то о  чём вы попросили.
Как и сказал angel_sinvays, все данные нужно сохранять, что бы потом их выводить.

Отредактировано пользователем gais_st

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Мемен Томорли
Новичок

@gais_st брат, не совсем понимаю что да и куда писать, не подскажешь какой паблик? сам только недавно стал изучать данный язык, не совсем все знаю

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
kusehsup
Постоянный

брат ты при логине игрока проверяешь его на бан и в случае нахождения данных при выборке показываешь диалог или что тебе нужно, тренируйся! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Мемен Томорли
Новичок

@Доналдо Фарекелка ну я же расписал вроде все четко, когда тебя банят админы, тебе выдает эту табличку, если тип захочет поиграть на сервере и зайдет прежде чем истекет бан, табличка еще будет, только после того как его разбанит система, чтобы табличка не появлялась

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Доналдо Фарекелка
Постоянный

@Мемен Томорли Именно это я и спрашивал. После его присоединения на сервер или после его авторизации. Ну вот после присоединения:
 

}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    string = "";
    mysql_format(1,string, 128, "SELECT * FROM `BanList` WHERE Nick = '%e' AND `Status` = '1'", PlayerInfo[playerid][pNames]);
    mysql_tquery(1, string, "CheckBanListTwo", "d", playerid);
}
publics: CheckBanListTwo(playerid)
{
    new rows,fields;
    cache_get_data(rows,fields);
    string = "";
    if(rows)
    {
        new new_gettime = cache_get_field_content_int(1, "Status");
        // сюда ещё взятие переменных из бд, как сверху. 
        if(new_gettime && new_gettime < unix)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            format(string, sizeof(string),
            "{FFFFFF}Вы заблокированы и больше не сможете играть на серверах Малиновки.\n\n\
            {FFFFFF}ID аккаунта: {007304}%d\n\
            {FFFFFF}ID персонажа: {007304}%d\n\
            {FFFFFF}ID блокировки: {007304}%s\n\
            {FFFFFF}Дата и время: {007304}%s\n\n\
            {004fbd}Если Вы уверены, что блокировка ошибочная - обратитесь в техническую\nподдержку, прикрепив к своему обращению скриншот данного диалога (F8)."); //, сюда переменные);
            ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{ff0051}Упс", string, "ОК", "");
        }
    }
    return 1;
}

Не забудь вставить свои переменные. Проверил у себя. Всё работает.

Отредактировано пользователем Доналдо Фарекелка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
gais_st
Свой человек

@Мемен Томорли 
Вот простой пример того как это должно выглядеть, когда ты банишь игрока данные должны отправляться в эту таблицу в твоей БД.
После того как игрок будет подключатся к серверу и вводить пароль, то будет проверятся находится ли игрок в бане, если да, то ему выведет инфу о том что он в бане.

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new string[256];
    OnPlayerLoading[playerid]=false;
    format(querr, sizeof(querr), "SELECT `accId`, `persId`, `banId`, `bantime` FROM `bannames` WHERE `ip` = '%s'", PlayerIp[playerid]);
    mysql_tquery(mysql, querr, "bancheck", "d", playerid);
}

forward bancheck(playerid);
public bancheck(playerid)
{
    new rows, fields;
    cache_get_data(rows, fields);
    
    if (rows)
    {
        new accId[10], persId[10], banId[10], bantime[30];
        cache_get_field(fields, 0, accId, sizeof(accId)); // ID акка
        cache_get_field(fields, 1, persId, sizeof(persId)); // ID перса
        cache_get_field(fields, 2, banId, sizeof(banId)); // ID банана
        cache_get_field(fields, 3, bantime, sizeof(bantime)); // Дата и время банана
        
        new string[512];
        format(string, sizeof(string),
            "Вы заблокированы и больше не сможете играть на серверах Малиновки.\n\n"\
            "ID аккаунта:\t{0d7417}%s\n"\
            "{ffffff}ID персонажа:\t{0d7417}%s\n"\
            "{ffffff}ID блокировки:\t{0d7417}%s\n"\
            "{ffffff}Дата и время:\t{0d7417}%s\n\n"\
            "{1e4674}Если Вы уверены, что блокировка ошибочная - обратитесь в техническую\n"\
            "поддержку, прикрепив к своему обращению скриншот данного диалога (F8).",
            accId, 
            persId, 
            banId, 
            bantime);
        ShowPlayerDialogEx(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{c8486e}Упс", string, "OK", "");
        J_Kick(playerid);
    }
    
    return 1;
}

В помощь тебе оставлю ещё дополнительно запрос на создание таблицы в БД
 

CREATE TABLE `bannames` (
    `accId` INT NOT NULL,
    `persId` INT NOT NULL,
    `banId` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
    `bantime` DATETIME NOT NULL,
    PRIMARY KEY (`banId`),
    INDEX `idx_accId_persId` (`accId`, `persId`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

Так же не забудь добавить вот это в свою команду бана, для записи блокировки в таблицу

 

new bantime[20];
    gettime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", bantime, sizeof(bantime));
    format(string, sizeof(string), "INSERT INTO `bannames` (`accId`, `persId`, `bantime`) VALUES (%d, %d, '%s')", PlayerInfo[id][pAccountId], id, bantime);
    mysql_tquery(mysql, string);



Возможно я что то забыл либо же где то допусти ошибку, что скорее всего т.к вырывал из своего кода, т.к расписывать тут полностью всю систему блокировок нет желания, логику основную я тебе дал, дальше ты должен сам начинать понимать логику и ЯП в целом, а не надеться на то что кто то за тебя напишет полностью твою хотелку. Извиняюсь если грубо.

К коду Доналдо Фарекелка тоже советую присмотреться, они у нас схожи, используй их для изучения.

Отредактировано пользователем gais_st

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
gais_st
Свой человек

@Мемен Томорли 
Та и в общем ты начинаешь слишком сложно, ты должен начинать постепенно при таких знаниях, начни с просто системы блокировки.

Запрос на создание таблицы в БД

CREATE TABLE bannames (
    id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
    player_name VARCHAR(32) NOT NULL,
    ban_reason VARCHAR(255),
    ban_time DATETIME DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP
);
stock bool IsPlayerBanned(playerid)
{
    new name[32];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    
    new query[256];
    format(query, sizeof(query), "SELECT * FROM bannames WHERE player_name = '%s'", name);

    if (mysql_query(mysql_connection, query))
    {
        return false;
    }

    new result = mysql_store_result(mysql_connection);
    if (result > 0)
    {
        mysql_free_result(result);
        return true; // если забанен
    }
    
    mysql_free_result(result);
    return false; // если не забанен
}
// подключение к серверу
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    if (IsPlayerBanned(playerid))
    {
        Kick(playerid); // кик игрока, если он в бане
        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы в бане!");
        return 0;
    }
    
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Добро пожаловать на сервер!"); //запускаем если всё гуд (тут должен быть твой диалог за место вывода сообщения, а так для теста)
    return 1;
}

Вот проще некуда, начинай от этого и отталкиваться, адаптируй этот код в свой мод и начни от него уже расшаривать систему бана. добавил пару комментариев что бы тебе было проще понять что да как.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста