Вопросы

John_Silver
Новичок

Всем привет! Делал я работу развозчика пиццы на своем сервере и написал код

Спойлер

for(new i; i < VehiclePizza; i++)
{
    if(vehicleid == VehiclePizza)
    {
        if (GetPVarInt(playerid, "Pizza") == 1)
        {

        }
        else
        {
            SCM(playerid, -1"Вы не работаете развозчиком пиццы");
            RemovePlayerFromVehicle(playerid);
        }
    }
}

 

 

но почему то  RemovePlayerFromVehicle не работает нихера! А вот SCM(playerid, -1, "Вы не работаете развозчиком пиццы"); успешно работает, можно вопрос, почему?

 

Отредактировано пользователем Cawfee

Заметка от Cawfee , создано

3.2. Код необходимо брать в тег "Код", а код более 10 строк – еще и в "Спойлер". Как это сделать рассказано в разделе "FAQ".

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0
HellRey
Новичок

@John_Silver, ну смотри, ты делаешь пустую проверку на то, работает ли игрок, а по сути нужно сделать одну проверку только на то что игрок не работает, и удалять под ним транспорт. Проверяй, должно сработать

for(new i; i < VehiclePizza; i++)
{
    if(vehicleid == VehiclePizza)
    {
        if(GetPVarInt(playerid, "Pizza") == 0)
        {
            SCM(playerid, -1"Вы не работаете развозчиком пиццы");
            RemovePlayerFromVehicle(playerid);
        }
    }
}

 

Отредактировано пользователем HellRey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Sleash
Завсегдатый

Для того что бы Выш код работал надо его использовать в паблике OnPlayerStateChange, поскольку он срабатывает ПОСЛЕ посадки в авто, а Вы скорее всего его используете в паблике OnPlayerEnterVehicle, который вызывается тогда, когда игрок нажал Enter и только начал садиться в транспорт, в этом случае он ещё не находится в авто, а Вы его уже выкидываете, поэтому и не работает.
Из решений:
Либо переместить Ваш код в OnPlayerStateChange и добавить проверку на то, что новый State игрока = водитель.
Либо оставить код на своём месте, но функцию RemovePlayerFromVehicle заменить на любой известный способ сбить анимацию посадки в авто игроку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?