• 0

[закрыто] закрыть диалог авторизации, если аккаунт заблокирован

Вопросы

Surfer_Selectrum
Новичок

здравствуйте, подскажите как убрать диалог авторизации, если аккаунт игрока заблокирован. я сейчас проверял, и вышло так: (снизу скриншот). 
аккаунт заблокирован, и при входе на него сразу кикает, но не показывает диалог блокировки, вместо диалога блокировки, вылезает диалог авторизации, как исправить?

снизу код проверки блокировки
Pawn:
CB:check_banned(playerid)
{
    new rows;
    cache_get_row_count(rows);
    if(!rows) return 1;

    new NAME_ADMIN[24], NAME_PLAYER[24], BAN_REASON[32], UNBAN_DATA = 0;

    cache_get_value_index(01, NAME_PLAYER, 24);
    cache_get_value_index(02, NAME_ADMIN, 24);
    cache_get_value_index(03, BAN_REASON, 24);
    cache_get_value_index_int(04, UNBAN_DATA);
    if(UNBAN_DATA > gettime())
    {
        new date_ban[6];
        gmtime(UNBAN_DATA + 10800, date_ban[0], date_ban[1], date_ban[2], date_ban[3], date_ban[4], date_ban[5]);

        STRING_GLOBAL[0] = EOS;
        format(STRING_GLOBAL, sizeof(STRING_GLOBAL), ""W"Ваш игровой аккаунт:\t"NO"%s\n\
    "W"Разблокировка:\t\t"NO"%02d/%02d/%04d %02d:%02d:%02d\n\
    "W"Причина:"NO"\t\t\t%s\n\
    "W"Заблокировал:"NO"\t\t%s", NAME_PLAYER, date_ban[2], date_ban[1], date_ban[0], date_ban[3], date_ban[4], date_ban[5], BAN_REASON, NAME_ADMIN);
        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BAN, DSM, ""P"Этот аккаунт заблокирован", STRING_GLOBAL, "Закрыть""");
        Kick(playerid);
        return 1;
    }
    else
    {

        MYSQL_GLOBAL[0] = EOS;
        mysql_format(connects, MYSQL_GLOBAL, sizeof(MYSQL_GLOBAL), "DELETE FROM `ban` WHERE `Name` = '%s' LIMIT 1", player_name[playerid]);
        mysql_tquery(connects, MYSQL_GLOBAL);
    }
    return 1;
}

 

 

sa-mp-107.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 ответ на этот вопрос

  • 0
ddrgtagfon
Активный

паблик с проверкой на бан > не найдена запись - показываешь регистрацию/авторизацию / найдена запись - показываешь диалог

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба