Вопросы

amerkhanov_amir
Новичок
Спойлер

----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

[00:13:42] 
[00:13:42] Server Plugins
[00:13:42] --------------
[00:13:42]  Loading plugin: crashdetect.so
[00:13:42]   CrashDetect v4.13 is OK.
[00:13:42]   Loaded.
[00:13:42]  Loading plugin: CRP.so
[00:13:42] 

[00:13:42] ______________________________________

[00:13:42]  Convert Rus To Pwn v0.1.1 loaded
[00:13:42] ______________________________________

[00:13:42]  By: Fro (c) Copyright <TBG> 2009-2011
[00:13:42] ______________________________________

[00:13:42]   Loaded.
[00:13:42]  Loading plugin: dc_cmd.so
[00:13:42]   Daniel's CMD plugin v2.8
[00:13:42]     (c) 2014 Daniel_Cortez
[00:13:42]     www.pro-pawn.ru
[00:13:42]   Loaded.
[00:13:42]  Loading plugin: mysql.so
[00:13:42]  >> plugin.mysql: R39-3 successfully loaded.
[00:13:42]   Loaded.
[00:13:42]  Loading plugin: sscanf.so
[00:13:42] 

[00:13:42]  ===============================

[00:13:42]       sscanf plugin loaded.     

[00:13:42]          Version:  2.8.3        

[00:13:42]   (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole  

[00:13:42]  ===============================

[00:13:42]   Loaded.
[00:13:42]  Loading plugin: streamer.so
[00:13:42]   Failed (plugins/streamer.so: cannot open shared object file: No such file or directory)
[00:13:42]  Loading plugin: pawnraknet.so
[00:13:42] [Pawn.RakNet] plugin v1.5.1 loading...
[00:13:42] [Pawn.RakNet] 

    | Pawn.RakNet 1.5.1 | 2016 - 2021
    |--------------------------------
    | Author and maintainer: katursis


    | Compiled: Sep 26 2021 at 08:32:38
    |--------------------------------------------------------------
    | Repository: https://github.com/katursis/Pawn.RakNet
    |--------------------------------------------------------------
    | Wiki: https://github.com/katursis/Pawn.RakNet/wiki

[00:13:42]   Loaded.
[00:13:42]  Loading plugin: vehiclesIdFix.so
[00:13:42]   Loaded.
[00:13:42]  Loading plugin: cef.so
[00:13:42] CEF plugin is successful loaded.
[00:13:42]   Loaded.
[00:13:42]  Loaded 8 plugins.

[00:13:42] 
[00:13:42] Filterscripts
[00:13:42] ---------------
[00:13:42]   Loading filterscript 'OP_actor.amx'...
[00:13:42] +-----------------------------------------+
[00:13:42] |  Скрипт от Oleg_Petrow успешно загружен |
[00:13:42] |      Система актёров | Версия: 6.2      |
[00:13:42] |_________________________________________|
[00:13:42] Загружено 0 актёров!
[00:13:42]   Loading filterscript 'fly.amx'...
[00:13:42]   Loading filterscript 'EditorObject.amx'...
[00:13:42] [debug] Run time error 19: "File or function is not found"
[00:13:42] [debug]  Streamer_CallbackHook
[00:13:42] [debug]  CreateDynamicObject
[00:13:42]   Loading filterscript 'vae.amx'...
[00:13:42] Автор доработки скрипта: LINKASH
[00:13:42]   Loading filterscript 'AttachEditor.amx'...
[00:13:42] 
    AttachEditor loaded.
    Repack by Edwin (RU) 2016

[00:13:42]   Loading filterscript 'newcmv2.amx'...
[00:13:42] 
--------------------------------------
[00:13:42]          [FS]MenuCeni v2.0 от 18.10.2014
[00:13:42]               by 
[00:13:42]           WaR..Tm_Ceni
[00:13:42]          skype: deadly_ceni
[00:13:42] --------------------------------------

[00:13:42]   Loaded 6 filterscripts.

[00:13:42] [debug] Run time error 19: "File or function is not found"
[00:13:42] [debug]  KryptoHook_GetPlayerName
[00:13:42] [debug]  CreateDynamicPickup
[00:13:42] [debug]  DestroyDynamicPickup
[00:13:42] [debug]  CreateDynamicObject
[00:13:42] [debug]  CreateDynamic3DTextLabel
[00:13:42] [debug]  SetDynamicObjectMaterial
[00:13:42] [debug]  AttachDynamicObjectToVehicle
[00:13:42] [debug]  IsPlayerInDynamicArea
[00:13:42] [debug]  IsValidDynamicArea
[00:13:42] [debug]  DestroyDynamicArea
[00:13:42] [debug]  MoveDynamicObject
[00:13:42] [debug]  IsValidDynamicObject
[00:13:42] [debug]  SetDynamicObjectPos
[00:13:42] [debug]  SetDynamicObjectRot
[00:13:42] [debug]  Streamer_UpdateEx
[00:13:42] [debug]  EditDynamicObject
[00:13:42] [debug]  UpdateDynamic3DTextLabelText
[00:13:42] [debug]  Streamer_GetFloatData
[00:13:42] [debug]  IsValidDynamicPickup
[00:13:42] [debug]  Streamer_SetFloatData
[00:13:42] [debug]  CreateDynamicSphere
[00:13:42] [debug]  AttachDynamicAreaToVehicle
[00:13:42] [debug]  GetDynamicObjectRot
[00:13:42] [debug]  GetDynamicObjectPos
[00:13:42] [debug]  Streamer_GetIntData
[00:13:42] [debug]  IsValidDynamic3DTextLabel
[00:13:42] [debug]  DestroyDynamic3DTextLabel
[00:13:42] [debug]  DestroyDynamicObject
[00:13:42] [debug] Run time error 19: "File or function is not found"
[00:13:42] [debug]  Streamer_CallbackHook
[00:13:42] [debug]  CreateDynamicObject
[00:13:42] [debug] Run time error 19: "File or function is not found"
[00:13:42] [debug]  KryptoHook_GetPlayerName
[00:13:42] [debug]  CreateDynamicPickup
[00:13:42] [debug]  DestroyDynamicPickup
[00:13:42] [debug]  CreateDynamicObject
[00:13:42] [debug]  CreateDynamic3DTextLabel
[00:13:42] [debug]  SetDynamicObjectMaterial
[00:13:42] [debug]  AttachDynamicObjectToVehicle
[00:13:42] [debug]  IsPlayerInDynamicArea
[00:13:42] [debug]  IsValidDynamicArea
[00:13:42] [debug]  DestroyDynamicArea
[00:13:42] [debug]  MoveDynamicObject
[00:13:42] [debug]  IsValidDynamicObject
[00:13:42] [debug]  SetDynamicObjectPos
[00:13:42] [debug]  SetDynamicObjectRot
[00:13:42] [debug]  Streamer_UpdateEx
[00:13:42] [debug]  EditDynamicObject
[00:13:42] [debug]  UpdateDynamic3DTextLabelText
[00:13:42] [debug]  Streamer_GetFloatData
[00:13:42] [debug]  IsValidDynamicPickup
[00:13:42] [debug]  Streamer_SetFloatData
[00:13:42] [debug]  CreateDynamicSphere
[00:13:42] [debug]  AttachDynamicAreaToVehicle
[00:13:42] [debug]  GetDynamicObjectRot
[00:13:42] [debug]  GetDynamicObjectPos
[00:13:42] [debug]  Streamer_GetIntData
[00:13:42] [debug]  IsValidDynamic3DTextLabel
[00:13:42] [debug]  DestroyDynamic3DTextLabel
[00:13:42] [debug]  DestroyDynamicObject
[00:13:42] Script[gamemodes/NVE-GM.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
[00:13:42] Number of vehicle models: 0


 

Отредактировано пользователем Cawfee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 ответа на этот вопрос

  • 0
ddrgtagfon
Активный

[00:13:42]  Loading plugin: streamer.so
[00:13:42]   Failed (plugins/streamer.so: cannot open shared object file: No such file or directory)

и что за чудо нативка такая KryptoHook_GetPlayerName?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
amerkhanov_amir
Новичок

@ddrgtagfon Починил, но выбивает ошибку Error: Function not registered: 'KryptoHook_GetPlayerName'. Узнал что это используется для того чтобы убрать нижнее подчеркивание в нике. Ничего похожего в коде нет. Пытался сам написать но ничего не получилсоь

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба