Вопросы

Nikita_Scamare
Новичок

В общем, при работе столкнулся с проблемой.
В любом случае, получается так, что не засчитывает киллы. Сначала думал что проблема где-то в проверках, но, нет. Как бы, оно считает, но в переменную не записывает.

в начале мода записано:

const MAX_ORGS = 31;
new PK[MAX_ORGS];

OnGameModeInit:

PK[11] = PK[12] = PK[13] = PK[14] = PK[15] = PK[25] = 0;

 

OnPlayerDeath:

Код:
if PI[killerid][pMember] == 11 *then { PK[11]++; SendClientMessageToAll(0xFFFFFF,"11: %i",PK[11]); }

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6 ответов на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Nikita_Scamare, хотите сказать, что видите сообщение (см. ниже), но значение всегда 0?

 

В 03.07.2024 в 20:43, Nikita_Scamare сказал:

SendClientMessageToAll(0xFFFFFF,"11: %i",PK[11]);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Nikita_Scamare
Новичок
22 часа назад, Cawfee сказал:

@Nikita_Scamare, хотите сказать, что видите сообщение (см. ниже), но значение всегда 0?

 

 

ну, в общем то. в чате всегда пишется "11: 7"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Sleash
Завсегдатый

@Nikita_Scamare А у Вас стоит перехват функции SendClientMessageToAll для форматирования строки с аргументами? Стандартная функция не предусматривает этого, поэтому лучше попробуйте так:

if PI[killerid][pMember] == 11 *then {  PK[11]++;
    new temp_str_f[145]; format(temp_str_f, 145"11: %i", PK[11]);
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFF, temp_str_f); }

Данная особенность так же распространяется на большинство (если не все) стандартные функции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?