Вопросы

Iskon
Новичок
const ID_AUTH_KEY = 12;
OInternalPacket:ID_AUTH_KEY(playerid, BitStream:bs)
{
    new auth_key[512];

    BS_IgnoreBits(bs, 8); // packetid

    BS_ReadValue(bs, PR_STRING8, auth_key, sizeof(auth_key));
    printf("incoming auth_key %s", auth_key);

    new BitStream:newBs = BS_New();

    BS_WriteValue(newBs,
     PR_UINT8, 12, PR_STRING8, "2DC8A9B16332F78"15);

    PR_SendPacket(newBs, playerid, PR_SYSTEM_PRIORITY, PR_RELIABLE_SEQUENCED);
    BS_Delete(newBs);
    return 0;
}

По идее, этот код должен не отправить оригинальный idauthkey клиенту, а подменять значение idauthkey'a на "2DC8A9B16332F78", но пакет не отправляется клиенту. Как будто функция PR_SendPacket не срабатывает, и клиент ждет ответа от сервера. Как заставить отправить пакет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 ответ на этот вопрос

  • 0
Iskon
Новичок

Нашел инфу на другом форуме. Вот решение, если кому нужно. 

 

// В конфиге plugins/pawnraknet.cfg строка InterceptOutgoingInternalPacket должна быть true

OInternalPacket:ID_AUTH_KEY(playerid, BitStream:bs)
{
        new auth[] = "2DC8A9B16332F78",
                auth_len = strlen(auth);

        BS_SetWriteOffset(bs, 8);
        
        BS_WriteValue(bs, PR_UINT8, auth_len);
        BS_WriteValue(bs, PR_STRING, auth, auth_len);

        return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба