Вопросы

Bolotovka
Освоившийся

Привет, столкнулся с ещё одной проблемой только при запуске сервера помогите пожалуйста.  (версия 0.3e)

Что прописано в cfg сервера:

plugins streamer.so mysql_static.so CRP.so sscanf.so crashdetect.so anti-freeze.so AntiDDoS_Guard.so

Лог сервера:


SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3e, (C)2005-2012 SA-MP Team

[19:34:47] 
[19:34:47] Server Plugins
[19:34:47] --------------
[19:34:47]  Loading plugin: streamer.so
[19:34:49]   Failed.
[19:34:49]  Loading plugin: mysql_static.so
[19:34:49]   Failed.
[19:34:49]  Loading plugin: CRP.so
[19:34:50]   Failed.
[19:34:50]  Loading plugin: sscanf.so
[19:34:50]   Failed.
[19:34:50]  Loading plugin: crashdetect.so
[19:34:50]   Failed.
[19:34:50]  Loading plugin: anti-freeze.so
[19:34:51]   Failed.
[19:34:51]  Loading plugin: AntiDDoS_Guard.so
[19:34:51]   Failed.
[19:34:51]  Loaded 0 plugins.

[19:34:51] Unable to start server on 176.32.39.154:7777. Port in use?
[19:34:51] 
[19:34:51] Filterscripts
[19:34:51] ---------------
[19:34:51]   Loading filterscript 'AntiDDoS_Guard.amx'...
[19:34:51] AntiDDoS Guard by LOD. Version 8.2

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

8 ответов на этот вопрос

  • 0
Bolotovka
Освоившийся

вот 

----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3e, (C)2005-2012 SA-MP Team

[15:29:31] 
[15:29:31] Server Plugins
[15:29:31] --------------
[15:29:31]  Loading plugin: streamer.dll
[15:29:31]   Failed.
[15:29:31]  Loading plugin: mysql_static.dll
[15:29:31]   Failed.
[15:29:31]  Loading plugin: CRP.dll
[15:29:31]   Failed.
[15:29:31]  Loading plugin: sscanf.dll
[15:29:31]   Failed.
[15:29:31]  Loading plugin: crashdetect.dll
[15:29:31]   Failed.
[15:29:31]  Loading plugin: anti-freeze.dll
[15:29:31]   Failed.
[15:29:31]  Loading plugin: AntiDDoS_Guard.dll
[15:29:31]   Failed.
[15:29:31]  Loaded 0 plugins.

[15:29:31] Unable to start server on 176.32.39.154:7777. Port in use?
[15:29:31] 
[15:29:31] Filterscripts
[15:29:31] ---------------
[15:29:31]   Loading filterscript 'AntiDDoS_Guard.amx'...
[15:29:31] AntiDDoS Guard by LOD. Version 8.2

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Артём Профиков
Освоившийся
3 минуты назад, Bolotovka сказал:

вот 


----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3e, (C)2005-2012 SA-MP Team

[15:29:31] 
[15:29:31] Server Plugins
[15:29:31] --------------
[15:29:31]  Loading plugin: streamer.dll
[15:29:31]   Failed.
[15:29:31]  Loading plugin: mysql_static.dll
[15:29:31]   Failed.
[15:29:31]  Loading plugin: CRP.dll
[15:29:31]   Failed.
[15:29:31]  Loading plugin: sscanf.dll
[15:29:31]   Failed.
[15:29:31]  Loading plugin: crashdetect.dll
[15:29:31]   Failed.
[15:29:31]  Loading plugin: anti-freeze.dll
[15:29:31]   Failed.
[15:29:31]  Loading plugin: AntiDDoS_Guard.dll
[15:29:31]   Failed.
[15:29:31]  Loaded 0 plugins.

[15:29:31] Unable to start server on 176.32.39.154:7777. Port in use?
[15:29:31] 
[15:29:31] Filterscripts
[15:29:31] ---------------
[15:29:31]   Loading filterscript 'AntiDDoS_Guard.amx'...
[15:29:31] AntiDDoS Guard by LOD. Version 8.2

 

Напиши в ВК

https://vk.com/dokceplohov

Заметка от Cawfee , создано

2.17. Запрещено флудить, оффтопить, заниматься флеймом. 

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Bolotovka
Освоившийся

проблему так и не решили, жду людей способных помочь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
westronovich
Новичок

Необязательно дописавать .dll, нужно убедиться в том что они вообще присутствуют в папке /plugins, и .inc персия в /pawno/include. А так же чтобы версии .inc и plugin совпадали.

p.s: если не знаете совпадают они или нет, просто установите заново плагины, заведомо зная что версия одинакова. :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
SheikhMAN
Новичок

Попробуй поставить Microsoft Visual C++ всех версий, я вот тоже сервер делаю установил все плагины заработали кроме streamer`a

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба