В теме 2 сообщения

Артём Профиков
Освоившийся

Вырезал с какого-то мода, если будут ошибки пишите, Если нету системы подсказок то ShowNotification измените на SendClientMessage

 

Ко всем диалогам:

    DIALOG_DRIVING_EXAM_INFO,
    DIALOG_DRIVING_EXAM_START,    
    DIALOG_DRIVING_EXAM,             
    DIALOG_DRIVING_EXAM_RESULT,

ко всем define:

#define GetPlayerDrivingExamInfo(%0,%1)     g_player_driving_exam[%0][%1]
#define SetPlayerDrivingExamInfo(%0,%1,%2)     g_player_driving_exam[%0][%1] = %2
#define ClearPlayerDrivingExamInfo(%0)         g_player_driving_exam[%0] = g_driving_exam_default_values

В OnPlayerDissconect:

    if(buffer != INVALID_VEHICLE_ID)
    {
        if(GetVehicleData(buffer, V_ACTION_TYPE) == VEHICLE_ACTION_TYPE_DRIVING_SCH)
        {
            if(GetPlayerDrivingExamInfo(playerid, DE_POINTS) >= 9)
            {
                SetVehicleToRespawn(buffer);
            }
        }
    }

В OnPlayerEnterVehicle:

                    case VEHICLE_ACTION_TYPE_DRIVING_SCH:
                    {
                        if(GetPlayerDrivingExamInfo(playerid, DE_POINTS) >= 9)
                        {
                            SetPVarFloat(playerid, "car_damage"1000.0);

                            SetVehicleParam(vehicleid, V_LOCK, VEHICLE_PARAM_ON);
                            NextDrivingExamRouteCP(playerid);

                            SendClientMessage(playerid, 0x66CC00FF"[Инструктор] Проедьтесь немного по городу");
                            SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF"Внимание! Если Вы попадете в аварию или выйдете из машины, экзамен будет завершен");
                            SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF"Чтобы открыть ворота подайте {0099FF}звуковой сигнал");
                        }
                        else
                        {
                            RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                            //SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Транспорт принадлежит автошколе");
                            ShowNotification(playerid, 2"Вам не доступен данный транспорт"5"""");
                        }
                    }

В OnPlayerEnterRaceCheckpoint:

Спойлер

if(IsPlayerInRaceCheckpoint(playerid))
    {
        switch(action_type)
        {
            case RCP_ACTION_TYPE_DRIVING_EXAM:
            {
                if(GetVehicleData(vehicleid, V_ACTION_TYPE) == VEHICLE_ACTION_TYPE_DRIVING_SCH)
                {
                    new step = GetPlayerDrivingExamInfo(playerid, DE_ROUTE_STEP);

                    if(step >= sizeof driving_exam_route - 1)
                    {
                        ClearPlayerDrivingExamInfo(playerid);
                        DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);

                        new Float: health = GetPVarFloat(playerid, "car_damage");
                        SetVehicleToRespawn(vehicleid);

                        if(health < 900.0)
                        {
                            SetPlayerData(playerid, P_DRIVING_LIC, 0);

                            Dialog
                            (
                                playerid, INVALID_DIALOG_ID, DIALOG_STYLE_MSGBOX,
                                "{FF9900}Экзамен провален",
                                "{FFFFFF}К сожалению, Вам не удалось справиться с практической частью экзамена.\n"\
                                "Уровень повреждений машины слишком высокий.\n\n"\
                                "В сдедующий раз постарайтесь ехать аккуратнее, соблюдая ПДД.\n"\
                                "Ждем Вас на пересдаче!",
                                "Ок"""
                            );
                        }
                        else
                        {
                            new query[64];
                            format(query, sizeof query, "UPDATE accounts SET driving_lic=%d WHERE id=%d LIMIT 1", GetPlayerData(playerid, P_DRIVING_LIC), GetPlayerAccountID(playerid));
                            mysql_query(mysql, query, false);

                            if(!mysql_errno())
                            {
                                Dialog
                                (
                                    playerid, INVALID_DIALOG_ID, DIALOG_STYLE_MSGBOX,
                                    "{66CC00}Экзамен пройден успешно",
                                    "{FFFFFF}Вы успешно сдали практическую часть экзамена по вождению\n"\
                                    "и получаете водительское удостоверение!\n"\
                                    "{9999FF}На Вашей машине не обнаружено никаких повреждений, либо\n"\
                                    "они незначительны.\n"\
                                    "{FFFFFF}Не забывайте клавиши управления транспортом, а также\n"\
                                    "правила дорожного движения. Они будут постоянно нужны\n"\
                                    "Вам на дороге. Обучающий раздел в автошколе будет все\n"\
                                    "время доступен если понадобится какая-либо помощь.",
                                    "Ок"""
                                );
                            }
                            else
                            {
                                SendClientMessage(playerid, 0xFF6600FF"Ошибка сохранения, обратитесь к администрации {FF0000}(equ-code 07)");
                            }
                        }
                    }
                    else if(step >= 0)
                    {
                        NextDrivingExamRouteCP(playerid);
                    }
                }
            }

 

В OnDialogResponse:

Спойлер

case DIALOG_DRIVING_EXAM_INFO:
            {
                if(response)
                {
                    if(GetPlayerData(playerid, P_DRIVING_LIC) < 1)
                    {
                        if(GetPlayerMoneyEx(playerid) >= 600)
                        {
                            GivePlayerMoneyEx(playerid, -600"Сдача на права");

                            Dialog
                            (
                                playerid, DIALOG_DRIVING_EXAM_START, DIALOG_STYLE_MSGBOX,
                                "{CCCC00}Теоретическая часть",
                                "{FFFFFF}Вам будет предложено 12 вопросов для проверки теоретических знаний\n"\
                                "Чтобы сдать эту часть экзамена необходимо ответить минимум на 9 из них\n"\
                                "Если правильных ответов будет меньше, то вы не будете допущены до практический части\n\n"\
                                "{33CCFF}На каждый вопрос будет несколько вариантов ответа, правильный из который только один.\n"\
                                "О результате вы узнаете когда ответите на все вопросы",
                                "Далее""Отмена"
                            );
                            ClearPlayerDrivingExamInfo(playerid);
                        }
                        else ShowNotification(playerid, 2"Недостаточно средств | 600 руб."5"""");
                    }
                    else ShowNotification(playerid, 2"У вас есть права"5"""");
                }
            }
            case DIALOG_DRIVING_EXAM_START:
            {
                if(response)
                {
                    SetPlayerDrivingExamInfo(playerid, DE_POINTS, 0);
                    ShowPlayerDrivingExam(playerid, 0);
                }
            }
            case DIALOG_DRIVING_EXAM:
            {
                new step = GetPlayerDrivingExamInfo(playerid, DE_EXAM_STEP);

                if(driving_exam[step][DE_CORRECT_ANSWER] == (listitem + 1))
                {
                    SetPlayerChatBubble(playerid, "+1"0xFFFF00FF5.02000);
                    SetPlayerDrivingExamInfo(playerid, DE_POINTS, GetPlayerDrivingExamInfo(playerid, DE_POINTS) + 1);
                }
                ShowPlayerDrivingExam(playerid, step + 1);
            }
            case DIALOG_DRIVING_EXAM_RESULT:
            {
                if(GetPlayerDrivingExamInfo(playerid, DE_POINTS) >= 9)
                {
                    Dialog
                    (
                        playerid, INVALID_DIALOG_ID, DIALOG_STYLE_MSGBOX,
                        "{CCCC00}Практическая часть",
                        "{FFFFFF}Отлично, теперь приступим к практической части\n"\
                        "Вам нужно будет немного проехаться по городу на учебном авто\n"\
                        "Найти его можно на стоянке слева от выхода\n\n"\
                        "{FF9900}Внимание! Соблюдайте осторожность и не превышайте скорость\n"\
                        "Если вы повредите автомобиль экзамен будет провален",
                        "Начать"""
                    );
                }
            }

 

В конец: 

Спойлер

public: CheckNearestGate(playerid)
{
    new gateid = GetNearestGate(playerid, 10.0);
    if(gateid != -1)
    {
        new open_time = 8;
        new bool: access = false;

        switch(gateid)
        {
            case GATE_ID_DRIVING_SCHOOL:
            {
                new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                new type = GetVehicleData(vehicleid, V_ACTION_TYPE);

                if(type == VEHICLE_ACTION_TYPE_DRIVING_SCH)
                {
                    if(GetPlayerDrivingExamInfo(playerid, DE_POINTS) >= 9)
                    {
                        access = true;
                    }
                }
            }
            default:
                access = true;
        }

        if(access)
        {
            OnGateOpened(playerid, gateid, open_time);
        }
        return 1;
    }
    return 0;
}

stock ShowPlayerDrivingExam(playerid, step)
{
    if(0 <= step <= sizeof driving_exam - 1)
    {
        Dialog
        (
            playerid, DIALOG_DRIVING_EXAM, DIALOG_STYLE_LIST,
            driving_exam[step][DE_TITLE],
            driving_exam[step][DE_LIST_ITEMS],
            "Ответить"""
        );
        SetPlayerDrivingExamInfo(playerid, DE_EXAM_STEP, step);
    }
    else if(step >= sizeof driving_exam)
    {
        new points = GetPlayerDrivingExamInfo(playerid, DE_POINTS);
        SetPlayerDrivingExamInfo(playerid, DE_EXAM_STEP, 0);
        SetPlayerDrivingExamInfo(playerid, DE_ROUTE_STEP0);

        if(points >= 9)
            SetPlayerData(playerid, P_DRIVING_LIC, 1);

        new fmt_str[256];
        format(fmt_str, sizeof fmt_str, "{FFFFFF}Количество правильных ответов: {66CC00}%d\n\n", points);

        if(points == 9)
        {
            strcat
            (
                fmt_str,
                "{6699FF}Поздравляем!\n"\
                "Вы набрали минимальное количество баллов, чтобы приступить ко второй части экзамена!"
            );
        }
        else if(points >= 10)
        {
            static const
                medal_name[3][12] = {"бронзовую""серебрянную""золотую"};

            format(fmt_str, sizeof fmt_str, "%s{6699FF}Поздравляем!\nВы получаете %s медаль за теоретическую часть экзамена!", fmt_str, medal_name[points - 10]);
        }
        else
        {
            ClearPlayerDrivingExamInfo(playerid);
            strcat
            (
                fmt_str,
                "{FF6600}К сожалению вы не набрали необходимого количества баллов\n"\
                "В следующий раз внимательно прочитайте обучающий раздел\n"\
                "Ждем вас на пересдаче!"
            );
        }

        Dialog
        (
            playerid, DIALOG_DRIVING_EXAM_RESULT, DIALOG_STYLE_MSGBOX,
            "{FFFF00}Результаты теоретической части",
            fmt_str,
            "Ок"""
        );
    }
    return 1;
}

stock NextDrivingExamRouteCP(playerid)
{
    new step = GetPlayerDrivingExamInfo(playerid, DE_ROUTE_STEP);

    SetPlayerRaceCheckpoint
    (
        playerid,
        0,
        driving_exam_route[step][0],
        driving_exam_route[step][1],
        driving_exam_route[step][2],
        driving_exam_route[step + 1][0],
        driving_exam_route[step + 1][1],
        driving_exam_route[step + 1][2],
        4.0,
        RCP_ACTION_TYPE_DRIVING_EXAM
    );
    SetPlayerDrivingExamInfo(playerid, DE_ROUTE_STEP, step + 1);
}

 

Команда, в конец мода:

CMD:ac(playerid)
{
    {
        Dialog
        (
            playerid, DIALOG_DRIVING_EXAM_INFO, DIALOG_STYLE_MSGBOX,
            "{FFCD00}Экзамен по вождению",
            "{FFFFFF}Здравствуйте!\n"\
            "Вы готовы приступить к экзамену? Тогда начнем.\n"\
            "Экзамен будет состоять из теоретической и практической части\n"\
            "В теории вам нужно будет ответить на вопросы из вашего экзаменационного билета,\n"\
            "а в практике применить полученные знания за рулем учебного автомобиля.\n\n"\
            "{CC9900}Сдача на права стоит 600 рублей и в случае провала деньги не будут возвращены!\n"\
            "Поэтому перед сдачей внимательно прочитайте обучающий раздел",
            "Начать""Отмена"
        );
    }
    return 1;
}

Думаю кому-то пригодится

Отредактировано пользователем Артём Профиков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Helados
      От Helados
      Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
      Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
      Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.
    • тимормо
      От тимормо
      Копия Diamond RP (основа State 99)
      Скачать файл Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
      Добавил тимормо Добавлено 07/15/26 Категория Моды Автор #TomSnow  
    • тимормо
      От тимормо
      Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
    • x4reo
      От x4reo
      EPOCH ROLE PLAY | ВОЗВРАЩЕНИЕ В 90-Е Создаем атмосферный Full RP проект без «фарма» и лишней «дичи»     О ПРОЕКТЕ Epoch Role Play — это площадка для тех, кто ценит качество, а не статистику. Мы строим живой мир, где каждое действие имеет последствия, а экономика строится на социальном взаимодействии.   КОГО МЫ ИЩЕМ? • Lead Developer (Pawn/C#/JS): Создание ядра мода, БД, оптимизация. • Mapper/Level Designer: Создание аутентичных интерьеров 90-х. • Game Designer: Проработка ролевых правил и сценариев. • SMM-менеджер: Ведение соцсетей, создание контента. • Дизайнер: Оформление медиа и UI проекта. • Discord-архитектор: Настройка каналов и безопасности. • Web-разработчик: Сайт и форум проекта. • Bot-developer (VK/TG): Безопасность: 2FA, привязка аккаунтов.   НАШИ УСЛОВИЯ 1. Энтузиазм: Проект стартует без бюджета. Мы ищем единомышленников. 2. Соавторство: Каждый участник — полноценный совладелец проекта. 3. Партнерство: Вся прибыль от монетизации распределяется пропорционально вкладу.     КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ Telegram: x4reoo