Вопросы

3 ответа на этот вопрос

  • -1
Sleash
Завсегдатый

@Danya_Lucky 
Создайте любую переменную для хранения того, является ли машина "подарочной"
Создайте машину с небольшим смещением от уровня игроков с помощью CreateVehicle
Так же CreateVehicle вернёт ID машины, который можно будет использовать в будущей переменной
После чего в коллбэке OnPlayerEnterVehicle(played, vehicleid, ispassanger) при помощи ранее введённой переменной и vehicleid, а так же проверкой булевой переменной ispassanger узнайте, сел ли игрок за руль "подарочной" машины, если да, то исходя из структуры, переменных и общей концепции Вашего мода добавьте во владение игрока автомобиль в который он только что сел
Думаю я тут описал так же подробно, как вы и задали вопрос

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • HostX_
      От HostX_
      Доброго времени суток!
       
      Ищу маппера для SA-MP проекта в стилистике выживания и постапокалипсиса. Важно уметь создавать атмосферные и аутентичные локации.
       
      Возможно как разовое, так и долгосрочное сотрудничество. Писать только с примерами своих работ.
       
      Discord: hostmoney
      Почта:  host@obscur.tech
    • Vova_Zenko
      От Vova_Zenko
      Подскажите пожалуйста. 
      В моде авто для фракции не через мод вписаны, а покупаются в автосалоне и хранятся в базе данных MySQL. 
      В полиции есть эвакуатор, но с цветографикой гражданского. Хочу добавить две цветографики. towtruck.txd(гражданский) и towtruck1.txd(ДПС). 
      В базе данных есть строка cPaintJob, там тоже менял значение, результата 0.
      Как сделать, чтобы допустим администратор смог поменять цветографику?