Вопросы

Iskon
Новичок

Что не так?

IPacket:12(playerid, BitStream:bs)
{
  print("packet 12 recieved");
  new authKey[PR_INCOMING_PACKET];
  BS_IgnoreBits(bs, 8);
  print(BS_ReadValue(bs, PR_STRING, authKey[authkeyv], sizeof(authKey[authkeyv)));
  return 1;
}

struct stAuthKey
{
  uint8_t packetId;
  uint8_t keyLength;
  char[] key;
};

 

Ошибка:

error 017: undefined symbol "authkeyv"

error 080: unknown symbol, or not a constant symbol (symbol "authkeyv")

Отредактировано пользователем Cawfee
Причина: убрал код в тег "Код".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 ответ на этот вопрос

  • 0
Sleash
Завсегдатый

@Iskon Как минимум у вас ошибка в выводе в консоль переменной (не закрывается квадратная скобка):

print(BS_ReadValue(bs, PR_STRING, authKey[authkeyv], sizeof(authKey[authkeyv]))); // Это уже с правкой

Есть так же предположение, что ране в коде нигде не вводится переменная/макрос authkeyv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Helados
      От Helados
      Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
      Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
      Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.