Вопросы

INewBRO
Новичок
#include <a_samp>
#include <fix>
#include <a_mysql>
#include <streamer>
#include <Pawn.CMD>
#include <sscanf2>
#include <foreach>
#include <crashdetect>

#define     MYSQL_HOST "localhost"
#define     MYSQL_USER "root"
#define     MYSQL_PASS ""
#define     MYSQL_BASE "AdeonRP"

#define     SCM     SendClientMessage
#define     SCMTA   SendClientMessageToAll
#define     SPD     ShowPlayerDialog

#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFFF
#define COLOR_RED   0xFF0000FF

main()
{
    print("\n----------------------------------");
    print("-----Modificated server is succes!-----");
    print("----------------------------------\n");
}

new MySQL:dbHandle;

enum player
{
    ID,
    NAME[MAX_PLAYER_NAME],
    PASSWORD[32],
}
new player_info[MAX_PLAYERS][player];

enum dialogs
{
    DLG_NONE,
    DLG_REG,
    DLG_REGEMAIL,
    DLG_LOG,
}

public OnGameModeInit()
{
    ConnectMySQL();
    SetGameModeText("Adeon-rp Russian");
    AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    return 1;
}

stock ConnectMySQL()
{
    dbHandle = mysql_connect(MYSQL_HOST, MYSQL_USER, MYSQL_PASS, MYSQL_BASE);
    switch(mysql_errno())
    {
        case 0: print("Подключение к MySQL успешно!");
        default: print("MySQL не подключен!");
    }
    mysql_log(ERROR | WARNING);
    mysql_set_charset("cp1251");
}

public OnGameModeExit()
{
    return 1;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{

}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    GetPlayerName(playerid, player_info[playerid][NAME], MAX_PLAYER_NAME);
    static const fmt_query[] = "SELECT `id` FROM `users` WHERE `name` = '%s'";
    new query[sizeof(fmt_query)+(-2+MAX_PLAYER_NAME)];
    format(query, sizeof(query), fmt_query, player_info[playerid][NAME]);
    mysql_tquery(dbHandle, query, "CheckRegistration", "i", playerid);
    return 1;
}

forward CheckRegistration(playerid);
public CheckRegistration(playerid)
{
    new rows;
    cache_get_row_count(rows);
    if(rows) ShowLogin(playerid);
    else ShowRegistration(playerid);
}

stock ShowLogin(playerid)
{
    SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Игрок зарегистрирован");
}

stock ShowRegistration(playerid)
{
    new dialog[398+(-2+MAX_PLAYER_NAME)];
    format(dialog, sizeof(dialog),
        "{FFFFFF}Уважаемый {ffb73b}%s{FFFFFF}, вас приветствует сервер {ffb73b}Adeon RolePlay!{FFFFFF}\n\
        Аккаунт с этим ником не зарегистрирован на нашем сервере\n\
        Для игры на сервере вы должны пройти регистрацию\n\n\
        Придумайте пароль для вашего будущего аккаунта и нажмите \"Далее\"\n\
        {699bff}\t* Пароль должен быть от 8-ми до 32-ух символов\n\
        \t* Пароль должен состоять только из цифр и латинских символов любого регистра",
    player_info[playerid][NAME]
    );
    SPD(playerid, DLG_REG, DIALOG_STYLE_INPUT, "{699bff}Регистрация{FFFFFF} • Ввод пароля", dialog, "Далее", "Выход");
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    return 1;
}

public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
    return 1;
}

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
    return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    return 0;
}

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
    return 1;
}

public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
    return 1;
}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
    return 1;
}

public OnRconCommand(cmd[])
{
    return 1;
}

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
    return 1;
}

public OnObjectMoved(objectid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
    return 1;
}

public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
    return 1;
}

public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
    return 1;
}

public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
    return 1;
}

public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
    return 1;
}

public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    return 1;
}

public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
    return 1;
}

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
    return 1;
}

public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
    return 1;
}

public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
    return 1;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    switch(dialogid)
    {
        case DLG_REG:
        {
            if(response)
            {
                if(!strlen(inputtext))
                {
                    ShowRegistration();
                    return SCM(playerid, COLOR_RED, "[Ошибка] {FFFFFF}Введите пароль в поле ниже и нажмите \"Далее\"");
                }
                if(strlen(inputtext) < 8 || strlen(inputtext) > 32)
                {
                    ShowRegistration();
                    return SCM(playerid, COLOR_RED, "[Ошибка] {FFFFFF}Длина пароля должна быть от 8-ми до 32-ух символов");
                }
                new regex:rg_passwordcheck = regex_new("^[a-zA-Z0-9]{1,}$");
                if(regex_check(inputtext, rg_passwordcheck))
                {
                    strmid(player_info[playerid][PASSWORD], inputtext, 0, strlen(inputtext), 32);
                    SPD(playerid, DLG_REGEMAIL, DIALOG_STYLE_INPUT, "{699bff}Регистрация{FFFFFF} • Ввод Email",
                    "{FFFFFF}Введите ваш настоящий Email адрес\n\
                    Если вы потеряете доступ к аккаунту, то вы сможете восстановить его через Email\n\
                    Введите его в поле ниже и нажмите \"Далее\"",
                    "Далее", "");
                }
                else
                {
                    ShowRegistration();
                    return SCM(playerid, COLOR_RED, "[Ошибка] {FFFFFF}Пароль может состоять только из чисел и латинских символов любого регистра");
                }
            }
            else
            {
                SCM(playerid, COLOR_RED, "Используйте \"/q\", чтобы покинуть сервер");
                SPD(playerid, -1, 0, " ", " ", " ", "");
                return Kick(playerid);
            }
        }

    }
    return 1;
}

public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
    return 1;
}

У меня ошибка с компиляцией мода для SAMP. скрин ошибок и варнингов имеется. Делал мод по гайду ютубера Leon'а. И я несколько раз код перепроверял. Заранее спасибо если поможете исправить

Снимок экрана (498).png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 ответа на этот вопрос

  • 1
user408337
Активный

@INewBRO 
Отсутствует плагин Pawn.Regex

Помогу с установкой

  • 1.Загрузи файлы
  • 2.Pawn.Regex.inc в директорию - pawno/include
  • 3.Плагины pawnregex.dll \ pawnregex.so перемести в папку /plugins
  • 4.Пропиши конфиге сервера server.cfg pawnregex в соответствии с твоей ОС

В начале мода подключи инклюд и скомпилируй мод

#include <a_samp>
#include <fix>
#include <a_mysql>
#include <streamer>
#include <Pawn.CMD>

#include <Pawn.Regex> //

#include <sscanf2>
#include <foreach>
#include <crashdetect>

 

pawnregex.so

Pawn.Regex.inc

pawnregex.dll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба