• 0

[закрыто] Fatal error: Uncaught exception 'php\io\IOException' with message 'java.io.IOException: Cannot run program "C:\MyGames\GTA": CreateProcess error=2, Не удается найти указанный файл' in res://php/gui/framework/functions.php on line 63, pos...

Вопросы

Приветствую!
Начал разработку собственного лаунчера, и испытал одну проблему, не могу понять что в этой строке не так:

Цитата

Fatal error: Uncaught exception 'php\io\IOException' with message 'java.io.IOException: Cannot run program "C:\MyGames\GTA": CreateProcess error=2, Не удается найти указанный файл' in res://php/gui/framework/functions.php on line 63, position 54

 

Дополнительно прикладываю код, в котором ошибка:

Цитата

function doLabel5ClickLeft(UXMouseEvent $e = null)
    {    
        
    }
    /**
     * @event label3.click-Left 
     */
    function doLabel3ClickLeft(UXMouseEvent $e = null)
    {    
        
    }
    function doShow(UXWindowEvent $e = null)
    {    
    
    }
    function doLabel6MouseDownLeft(UXMouseEvent $e = null)
    {    
        $gamefolder = file_get_contents('./settings/gamefolder.txt', true);
        $nick = file_get_contents('./settings/nickname.txt', true);
        $nickname = $this->nick->text;
        execute(sprintf("reg add HKCU\\Software\\SAMP /v PlayerName /d \"%s\" /f", $nickname));
        fs::makeDir('/settings/');
        fs::makeFile('/settings/nickname.txt');
        file_put_contents('./settings/nickname.txt', $nickname);
        $sampexe = 'samp.exe ';
        $serverip = $this->choosenServer->text;
        if ($gamefolder == ''){
            $this->toast('Путь к игре указан неверно!');
        }
        
        if ($this->choosenServer->text == 'samp://127.0.0.1:7777'){
            $this->toast("Выберите сервер!");
        }else{
            execute($gamefolder. $sampexe. $serverip);
            $this->launching->show();

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 ответ на этот вопрос

  • 0
RugLog
Новичок

Здравствуй, я тоже долго мучался с этой проблемой. 2 дня если быть конкретнее...

Я нашёл решение, оно не такое трудное. Менять в коде ничего не надо просто нужно поменять путь или перекинуть исполняемый(exe) файл в папку с путём. (У меня в пути попросту была другая папка в которой был samp.exe)

Простыми словами - твой код не может обнаружить  $sampexe = 'samp.exe '; в твоём пути с игрой.

Мой путь представляет собой E://Games/GTASA

В переменной $sampexe = '/samp.exe ';

Т.е. полный путь до файла у меня E://Games/GTASA/samp.exe

 

____________________________________________________________________

 

 

Если пишет "Выберите сервер" а у тебя такого выбора нет, то просто вместо  $serverip = $this->choosenServer->text; поставь  $serverip = "[IP Адрес]";

Странно что к таким простым проблемам я в интернете не нашёл решений...

 

Заранее пожалуйста, если помог :)

Отредактировано пользователем RugLog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба