Вопросы

Tookie Johnson
Активный

Здравствуйте. Хочу создать пикап, но не знаю как. У меня в моде нет public OnPlayerPickupPickup, а только public OnPlayerPickupDynamicPickup (playerid, pickupid). К примеру мне нужен пикап, который выдает 100 хп, когда я на него наступлю (без ограничений на использование). Скажите, пожалуйста, куда вставлять переменную и сам пикап

Отредактировано пользователем Tookie Johnson
Причина: Уточнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
maksimov maksim
Новичок

@Tookie Johnsonсоздай паблик 

 

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{

}

 

И в нем пропиши пикап с координатами и на выдачу хп

Отредактировано пользователем maksimov maksim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Sleash
Завсегдатый

@maksimov maksim Ладно вы хоть не поняли вопрос, но при чём тут координаты в OnPlayerPickUpPickup?

@Tookie Johnson OnPlayerPickUpDynamicPickup - это коллбэк от плагина streamer, то же самое что OnPlayerPickUpPickup от обычного сампа
Для того, что работать динамическими пикапами, грубо говоря припишите Dynamic, а если быть точнее, вот такой код:

 

new MyPickup; // Создаём переменную для хранения ID пикапа
public OnGameModeInit() { // при включении сервера
    MyPickup = CreateDynamicPickup(modelPC, typePC, X, Y, Z, ...); // Создаём пикап и записываем его ID в переменную
    // Более подробно параметры при создании пикапа вы можете посмотреть в файле streamer.inc или на информационных сайтах/форумах
}
public OnPlayerPickUpDynamicPickup(playerid, pickupid) { // Игрок активировал пикап
    if(pickupid == MyPickup) { // Если это Ваш пикап
        SetPlayerHealth(playerid, 100.0); // Устанавливаем игроку 100 здоровья
        SendClientMessage(playerid, -1"Вам было установлено 100 HP"); // Сообщаем об этом игроку
        return 1// завершаем паблик досрочно, что бы мод не проверял оставшиеся пикапы
    }
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?