Вопросы

2 ответа на этот вопрос

  • 0

@Veseloe95 Вот тебе пример!

 

ShowPlayerDialog(playerid,26359,DIALOG_STYLE_INPUT,!""OR_C"Валюта",
                    !""YE_C"Внимание!\n\
                    "WH_C"Вы пытаетесь обменять рубли на валюту.\n\
                    "WH_C"Курс обмена зависит от состояния экономики сервера и его акций\n\
                    \n\
                    "WH_C"- Пополните больше - получи больше (При обмене свыше чем на 100 рублей.\n\
                    "WH_C"Вы получаете дополнительный бонус +1000 валюты в подарок.)\n\
                    \n\
                    Курс обмена: 1 рубль = 100 валюта\n\
                    \n\
                    "DN_C"Введите в строчку сколько рублей желаете обменять на донат очки.",
                    !"Обмен",!"Отмена");

                    case 26359:
        {
            static const fmt_str[] = "{DFCFCF}[Информация]{FF6347} Вы успешно обменяли %d рублей. на: %d Валюту";
            new str[sizeof(fmt_str) + (-2 + MAX_PLAYER_NAME) + (-2 + 6) + (-2 + 6)];
            if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid,26359,DIALOG_STYLE_INPUT,"","У Вас недостаточно Рублей.","Закрыть","");
            new cost = strval(inputtext);
            if(cost >= 1 && pInfo[playerid][pRub] >= cost)
            {
                if(cost < 100)
                {
                    format(str, sizeof(str),fmt_str,cost,cost*100);
                    SendClientMessage(playerid,-1,str);
                    pInfo[playerid][pCash] += cost*100;
                }
                else
                {
                    pInfo[playerid][pCash] += cost*100;
                    format(str,sizeof(str),"{DFCFCF}[Информация]{FF6347} Вы успешно обменяли %d рублей. на: %d Валлюту",cost,cost*100);
                    SendClientMessage(playerid,-1,str);
                    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,!"Вы получаете дополнительный бонус 1000 Валюты.");
                    pInfo[playerid][pCash] += 1000;
                }
                pInfo[playerid][pRub] -= cost;
            }
            else return SendClientMessage(playerid,COLOR_FLOD,!">>>>"WH_C" У Вас недостаточно Рублей. Вы можете пополнить свой баланс [/donate]");
            return true;
        }

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба