Вопросы

Veseloe95
Новичок

Ребята можете подсказать, как сделать в этом коде.

Чтоб было на оборот донат игровая волюта в рубли 

    case dDonateMoney1x2:
        {
            if(!response) return pc_cmd_donate(playerid);
            if(!isNumeric(inputtext) || !strlen(inputtext)) return show_dialog(playerid,dDonateMoney1x2,1,"Äîíàò","{"#cW"}Ââåäèòå ñóììó, êîòîðóþ âû õîòèòå ïîëó÷èòü (â èãðîâûõ äîëëàðàõ).\n{"#cGREEN"}$2400 {"#cW"}= {"#cINFO"}1Rub.","Äàëåå","Îòìåíà");
            new amount = strval(inputtext);
            if(amount < 2400)
            {
                show_dialog(playerid,dDonateMoney1x2,1,"Äîíàò","{"#cW"}Ââåäèòå ñóììó, êîòîðóþ âû õîòèòå ïîëó÷èòü (â èãðîâûõ äîëëàðàõ).\n{"#cGREEN"}$2400 {"#cW"}- {"#cINFO"}1Rub.","Äàëåå","Îòìåíà");
                return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ìèíèìàëüíàÿ ñóììà: $2400");
            }
            new money = floatround(amount / 2400.0,floatround_ceil) * 1;
            if(money < 1return 1;
            if(p_info[playerid][pDonate] < money)
            {
                show_dialog(playerid,dDonateMoney1x2,1,"Äîíàò","{"#cW"}Ââåäèòå ñóììó, êîòîðóþ âû õîòèòå ïîëó÷èòü (â èãðîâûõ äîëëàðàõ).\n{"#cGREEN"}$2400 {"#cW"}- {"#cINFO"}1Rub.","Äàëåå","Îòìåíà");
                return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ó âàñ íåäîñòàòî÷íî äåíåã íà äîíàò ñ÷åòå");
            }
            SetPVarInt(playerid,"donatemoney",money);
            SetPVarInt(playerid,"donateamount",amount);
            new mes[256];
            format(mes,sizeof(mes),"{"#cW"}Áóäåò ñíÿòî: %d ðóáëåé\nÁóäåò çà÷èñëåíî: $%d\nÎñòàíåòñÿ íà äîíàò ñ÷åòå: %d ðóáëåé",money,amount,p_info[playerid][pDonate] - money);
            show_dialog(playerid,dDonateMoney2x2,0,"Äîíàò",mes,"ÎÊ","Îòìåíà");
        }
        case dDonateMoney2x2:
        {
            if(!response) return pc_cmd_donate(playerid);
            new money = GetPVarInt(playerid,"donatemoney");
            new amount = GetPVarInt(playerid,"donateamount");
            DeletePVar(playerid,"donatemoney");
            DeletePVar(playerid,"donateamount");
            if(money < 1 || amount < 2400)
            {
                show_dialog(playerid,dDonateMoney1x2,1,"Äîíàò","{"#cW"}Ââåäèòå ñóììó, êîòîðóþ âû õîòèòå ïîëó÷èòü (â èãðîâûõ äîëëàðàõ).\n{"#cGREEN"}$2400 {"#cW"}- {"#cRED"}1ð.","Äàëåå","Îòìåíà");
                return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ìèíèìàëüíàÿ ñóììà ê îïëàòå: 1 ðóáëü");
            }
            UpdateDonate(playerid);
            if(p_info[playerid][pDonate] < money) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ó âàñ íåäîñòàòî÷íî äåíåã íà äîíàò ñ÷åòå");
            p_info[playerid][pDonate] -= money;
            UpdatePlayerData(playerid,"donate",p_info[playerid][pDonate]);
            new mes[256];
            format(mes,sizeof(mes),"%d {"#cINFO"}ðóáëåé ïåðåâåäåíî â {"#cW"}%d {"#cINFO"} èãðîâûõ äîëàðîâ",money,amount);
            SendClientMessage(playerid,CWHITE,mes);
            pc_cmd_donate(playerid);
            p_info[playerid][pMoney] += amount;
            //SendLogs("%s ïåðåâåë %d ðóáëåé â %d$ (Àêöèÿ)",p_info[playerid][pNickname],money,amount);
        }

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

9 ответов на этот вопрос

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба